Kampfinsel

Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki

Déplacer des flottes

Celui qui risque ses propres troupes risque cher la paix.

En bref : Envoie des navires et des troupes vers tes propres îles ou tes partenaires d'alliance -- ils y restent, combattent à leurs côtés, et reviennent quand tu les rappelles.

- Une cinquième mission dans l'assistant de flotte : « Déplacer »

- Les troupes stationnées combattent avec, avec la recherche de l'expéditeur

- Solde par heure dès que les troupes ne sont pas chez elles

- Retour manuel possible à tout moment


Qu'est-ce que le déplacement ? #

Le déplacement est un cinquième type de mission à côté d'Attaque, Commerce, Espionnage et Colonisation. Au lieu de faire quelque chose d'hostile, tu envoies des navires et des troupes vers une île à toi ou alliée -- ils y restent stationnés. Lors d'une attaque ultérieure, ils combattent aux côtés du propriétaire de l'île. Tu peux les rappeler à tout moment.

Conseil : Tu peux enregistrer les compositions de navires fréquentes comme modèles et les appliquer d'un clic -- voir le chapitre « Cockpit des flottes ».

Quand est-ce que je vois la mission ? #

La mission Déplacer apparaît dans l'assistant de flotte comme les autres missions. Elle n'est sensée que si la cible est une de tes propres îles ou un membre de ton alliance. Sinon, la flotte est rejetée à l'envoi.

Que peut transporter une flotte de déplacement ? #

Seulement des navires de guerre et des troupes. Pas de ressources, pas de navire espion, pas de navire colonisateur. Au minimum un navire de guerre (petit ou grand) est nécessaire -- sans capacité de transport, aucune troupe ne part.

Période de loyauté #

Si tu viens de rejoindre une nouvelle alliance, tu ne peux pas immédiatement échanger des renforts avec tes nouveaux membres. Une période de loyauté s'applique (par défaut 24 heures), qui vaut aussi bien pour toi que pour la cible. Dans cette période, la mission de déplacement est rejetée.

Combien coûte le déplacement ? #

Tant que ton renfort n'est pas sur une de tes propres îles, un solde par heure est dû. Le solde représente une petite fraction de la valeur en or des navires et troupes y stationnés.

Si ton île principale n'a pas assez d'or, le renfort est automatiquement rappelé -- tu ne perds pas les troupes, mais elles se mettent en route pour rentrer. La même chose se produit dans plusieurs autres événements (voir ci-dessous).

Rappeler #

Sur la page « Mes renforts », tu vois une liste de tous les renforts que tu as stationnés. D'un clic, tu rappelles chacun. Ils reviennent en temps réel -- le temps de voyage dépend comme d'habitude de la distance et de la recherche en voiles.

Tu ne peux pas rappeler les flottes de retour une fois en route. Un retour est toujours définitif.

Défense #

Les renforts stationnés combattent automatiquement aux côtés du propriétaire de l'île dès que celle-ci est attaquée :

Plafond #

Sur une seule île peuvent être stationnés au maximum 10 renforts étrangers simultanément. Si la limite est atteinte, la prochaine flotte de déplacement est automatiquement rappelée -- avec un message que la capacité est épuisée.

Qu'est-ce qui déclenche un retour automatique ? #

Tes renforts stationnés sont automatiquement rappelés quand :

Dans tous les cas, tu reçois un message système avec la raison.

Ce que le déplacement ne PEUT PAS faire #


Stratégie #

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