Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Sua ilha
Nestas ilhotas áridas existem exatamente três recursos que decidem a ascensão ou a queda de um novo reino insular.
Resumo: Sua ilha é o centro do seu império.
- Três recursos determinam tudo: ouro, pedra e madeira
- Os edifícios produzem, protegem e ampliam suas possibilidades
- A melhoria estratégica decide entre sucesso e fracasso
Os três recursos #
Cada ilha produz três recursos básicos, necessários para todas as ações do jogo:
- Ouro -- O recurso mais versátil. O ouro é necessário para quase tudo e é o meio de troca universal. Nos saques, os atacantes repartem a carga capturada de forma equitativa entre ouro, pedra e madeira.
- Pedra -- O eterno gargalo. A pedra é indispensável para as construções defensivas e muitos edifícios, mas sua produção fica atrás dos outros recursos. Os jogadores experientes planejam sempre levando em conta a escassez de pedra.
- Madeira -- O combustível da expansão. Sem madeira não há navios, e sem navios não há frotas. Quem não derruba suas florestas com diligência fica prisioneiro da própria ilha.
Os recursos são produzidos de forma contínua, mesmo quando você não está online. A produção funciona até que seu armazém esteja cheio.
Edifícios em resumo #
Seu Edifício principal é o coração da ilha. Ele desbloqueia novos edifícios e acelera os tempos de construção. Cada edifício adicional tem uma função específica:
- Mina de ouro, Pedreira, Lenhador -- Os três edifícios de produção. Níveis mais altos significam mais recursos por hora.
- Armazém -- Aumenta sua capacidade de armazenamento e protege parte das suas reservas contra o saque. Quanto mais alto o nível, mais fica a salvo.
- Muralha -- Dá aos seus defensores um bônus significativo no combate terrestre.
- Torre de vigia -- Amplia seu alcance de visão no oceano e permite que você descubra mais cedo as frotas que se aproximam. Ela pode ser ampliada muito além do limite anterior, até o nível 40. No entanto, o alcance de visão e o alcance de recolhida só crescem até o nível 20 -- cada nível acima disso apura exclusivamente seu reconhecimento: o tipo e a chegada exata de uma frota que se aproxima se revelam a você mais cedo. O que a princípio permanece oculto é explicado pelas seções sobre a névoa da guerra e a chegada em uma janela de tempo no capítulo "Combate".
- Quartel -- Treina unidades terrestres e determina quantas tropas você pode manter no total em todas as suas ilhas. Ampliar quartéis adicionais aumenta seu contingente de tropas. O Quartel e o Porto são edifícios estratégicos de fim de jogo com uma rota de melhoria estendida -- podem ser ampliados muito além dos limites anteriores.
- Laboratório -- Permite pesquisar. Desbloqueia tecnologias militares e econômicas.
- Porto -- Constrói navios, permite o comércio e determina a capacidade total da sua frota. Um porto ampliado permite frotas maiores e mais navios no contingente.
- Estátua -- Tem um duplo papel: dá a você pontos pessoais de prestígio e de classificação e, em conjunto com as Estátuas dos seus companheiros de aliança, impulsiona a bonificação da aliança. Não concede bônus direto de produção. Como se desbloqueia a bonificação está explicado no capítulo "Alianças".
- Posto comercial -- Permite a troca de recursos com o quartel-mestre e o acesso ao mercado de jogadores.
Os edifícios são construídos um após o outro -- só é possível uma construção por vez em cada ilha. Níveis mais altos custam mais e demoram mais. Um cancelamento não reembolsa os recursos.
Armazém e proteção #
Seu Armazém determina quantos recursos você pode guardar no máximo. A produção excedente se perde quando o armazém está cheio. Além disso, o Armazém protege uma parte das suas reservas contra o saque -- mesmo após uma derrota, você conserva esse fundo.
Planeje o nível do seu Armazém sempre em paralelo à sua produção. Um nível de produção alto serve de pouco se os depósitos transbordam constantemente.
Estratégia de construção #
- Diversificar cedo: não construa apenas minas de ouro. A pedra se torna rapidamente um gargalo.
- Priorizar o Edifício principal: ele desbloqueia novos edifícios e encurta os tempos de tudo o mais.
- Não esquecer o Armazém: os recursos protegidos sobrevivem até a um ataque inimigo.
- Aproveitar os tempos de construção: enquanto se constrói, você pode pesquisar ou treinar tropas -- tudo isso corre em paralelo.
Nomes de ilhas #
Você pode dar nomes próprios às suas ilhas -- por exemplo Porto Natal ou Pedreira do Oeste. Estes nomes são privados: apenas você os vê. Acompanham você por todo o jogo, onde quer que apareçam as suas próprias ilhas -- sempre ao lado da coordenada e visíveis só para você. Em Gerir ilhas você pode atribuí-los, alterá-los ou removê-los (deixar o campo vazio + salvar = redefinir). Outros jogadores continuam vendo só as coordenadas.