Kampfinsel

Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki

Sua ilha

Nestas ilhotas áridas existem exatamente três recursos que decidem a ascensão ou a queda de um novo reino insular.

Resumo: Sua ilha é o centro do seu império.

- Três recursos determinam tudo: ouro, pedra e madeira

- Os edifícios produzem, protegem e ampliam suas possibilidades

- A melhoria estratégica decide entre sucesso e fracasso


Os três recursos #

Cada ilha produz três recursos básicos, necessários para todas as ações do jogo:

Os recursos são produzidos de forma contínua, mesmo quando você não está online. A produção funciona até que seu armazém esteja cheio.

Edifícios em resumo #

Seu Edifício principal é o coração da ilha. Ele desbloqueia novos edifícios e acelera os tempos de construção. Cada edifício adicional tem uma função específica:

Os edifícios são construídos um após o outro -- só é possível uma construção por vez em cada ilha. Níveis mais altos custam mais e demoram mais. Um cancelamento não reembolsa os recursos.

Você pode programar UMA melhoria por ilha: ela começa sozinha assim que os recursos bastam e nada mais está sendo construído. Até lá não custa nada, e você pode mudá-la ou apagá-la quando quiser. No quartel e no porto você paga ao colocar o pedido na fila; na melhoria programada, só na largada. Enquanto a programação espera, o cartão da página de construção também diz o que ela espera: recursos, a construção em andamento, um requisito, um armazém maior ou uma entrega.

Se os recursos não bastam para uma melhoria, ao lado de "Construível em …" aparece o link "Trazer o que falta de [ilha]": ele abre o comércio da sua ilha de abastecimento com o destino e a quantidade que falta já preenchidos -- basta um clique em Enviar. Qual ilha é a sua ilha de abastecimento você define na visão geral das ilhas (por padrão, sua ilha principal).

Armazém e proteção #

Seu Armazém determina quantos recursos você pode guardar no máximo. A produção excedente se perde quando o armazém está cheio. Além disso, o Armazém protege uma parte das suas reservas contra o saque -- mesmo após uma derrota, você conserva esse fundo.

Planeje o nível do seu Armazém sempre em paralelo à sua produção. Um nível de produção alto serve de pouco se os depósitos transbordam constantemente.

Os níveis altos até quarenta são pensados sobretudo para reinos em crescimento: cada novo navio colonizador custa mais do que o anterior, e em algum momento o seu armazém precisa conseguir guardar esse preço. Cada um desses níveis é caro e demora muito -- em troca cresce com ele também a parte que nenhum atacante pode tirar de você.

Estratégia de construção #

Nomes de ilhas #

Você pode dar nomes próprios às suas ilhas -- por exemplo Porto Natal ou Pedreira do Oeste. Estes nomes são privados: apenas você os vê. Acompanham você por todo o jogo, onde quer que apareçam as suas próprias ilhas -- sempre ao lado da coordenada e visíveis só para você. Em Gerir ilhas você pode atribuí-los, alterá-los ou removê-los (deixar o campo vazio + salvar = redefinir). Outros jogadores continuam vendo só as coordenadas.

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