Kampfinsel
Podręcznik Kampfinsel — Jak grać i wiki
Twoja wyspa
Na tych jałowych wysepkach istnieją dokładnie trzy zasoby, które decydują o wzlocie lub upadku nowego imperium wyspiarskiego.
W skrócie: Twoja wyspa jest sercem twojego imperium.
- Trzy zasoby decydują o wszystkim: złoto, kamień i drewno
- Budynki produkują, chronią i rozszerzają twoje możliwości
- Strategiczne ulepszenia decydują o sukcesie lub porażce
Trzy zasoby #
Każda wyspa produkuje trzy podstawowe surowce, niezbędne do wszelkich akcji w grze:
- Złoto -- Najbardziej wszechstronny surowiec. Złoto potrzebne jest niemal do wszystkiego i jest uniwersalnym środkiem wymiany. Przy grabieżach napastnicy rozdzielają zrabowany ładunek równomiernie między złoto, kamień i drewno.
- Kamień -- Wieczne wąskie gardło. Kamień jest niezbędny do budowli obronnych i wielu budynków, ale jego produkcja kuleje za pozostałymi surowcami. Doświadczeni gracze zawsze planują wokół niedoboru kamienia.
- Drewno -- Paliwo ekspansji. Bez drewna nie ma statków, a bez statków nie ma flot. Kto nie wycina pilnie swoich lasów, pozostaje więźniem własnej wyspy.
Surowce produkowane są nieprzerwanie, również wtedy, gdy nie jesteś online. Produkcja trwa, dopóki twój magazyn nie jest pełny.
Budynki w skrócie #
Twój Ratusz jest sercem wyspy. Odblokowuje nowe budynki i przyspiesza czasy budowy. Każdy kolejny budynek ma określoną funkcję:
- Kopalnia złota, Kamieniołom, Drwal -- Trzy budynki produkcyjne. Wyższe poziomy oznaczają więcej surowców na godzinę.
- Magazyn -- Zwiększa pojemność magazynu i chroni część twoich zapasów przed grabieżą. Im wyższy poziom, tym więcej jest bezpieczne.
- Mur -- Daje obrońcom w bitwie lądowej znaczący bonus.
- Wieża strażnicza -- Rozszerza zasięg widzenia na oceanie i pozwala wcześniej dostrzec zbliżające się floty.
- Koszary -- Szkolą jednostki lądowe i wyznaczają, ile wojsk możesz łącznie utrzymać na wszystkich swoich wyspach. Rozbudowa dodatkowych koszar powiększa twoją pulę wojska. Koszary i Port są strategicznymi budynkami końca gry z rozszerzoną ścieżką rozbudowy -- można je rozbudować daleko poza dotychczasowe granice.
- Laboratorium -- Umożliwia badania. Odblokowuje technologie wojskowe i gospodarcze.
- Port -- Buduje statki, umożliwia handel i wyznacza całą twoją pojemność flot. Rozbudowany Port pozwala na większe floty i więcej statków w stoczni.
- Posąg -- Ma podwójną rolę: daje ci osobiste punkty prestiżu i rankingu oraz wspólnie z Posągami członków twojego sojuszu napędza bonus sojuszu. Nie daje bezpośredniego bonusu do produkcji. Jak odblokowuje się bonus, wyjaśnia rozdział »Sojusze«.
- Kantor handlowy -- Umożliwia wymianę surowców u kwatermistrza i dostęp do targowiska graczy.
Budynki wznosi się po kolei -- jednocześnie możliwe jest tylko jedno zlecenie budowy na wyspę. Wyższe poziomy kosztują więcej i trwają dłużej. Anulowanie budowy nie zwraca surowców.
Magazyn i ochrona #
Twój Magazyn wyznacza, ile surowców możesz maksymalnie przechowywać. Nadprodukcja przepada, gdy magazyn jest pełny. Ponadto Magazyn chroni część twoich zapasów przed grabieżą -- nawet po porażce zachowujesz ten podstawowy zasób.
Zawsze planuj poziom Magazynu równolegle z produkcją. Wysoki poziom produkcji niewiele daje, jeśli magazyn ciągle się przelewa.
Strategia budowy #
- Wcześnie zróżnicuj: Nie buduj samych Kopalni złota. Kamień szybko staje się wąskim gardłem.
- Ratusz na pierwszym miejscu: Odblokowuje nowe budynki i skraca czasy budowy wszystkiego pozostałego.
- Nie zapominaj o Magazynie: Chronione surowce przetrwają nawet wrogi atak.
- Wykorzystuj czasy budowy: Podczas wznoszenia budynku możesz badać lub szkolić wojska -- to dzieje się równolegle.
Nazwy wysp #
Możesz nadać swoim wyspom własne nazwy -- na przykład Macierzysty Port albo Kamieniołom Zachód. Te nazwy są prywatne: widzisz je tylko Ty. W przełączniku nagłówka i na liście wysp pojawia się wtedy Macierzysty Port (1:42:17) zamiast samego Wyspa 1:42:17. W Zarządzaj wyspami nadajesz, zmieniasz lub usuwasz nazwy (puste pole + zapis = reset). Inni gracze nadal widzą wyłącznie współrzędne.