Kampfinsel
Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki
Deine Insel
Auf diesen kargen Eilanden gibt es exakt drei Ressourcen, die über Aufstieg oder Untergang eines neuen Inselreiches entscheiden.
Kurzfassung: Deine Insel ist das Zentrum deines Imperiums.
- Drei Ressourcen bestimmen alles: Gold, Stein und Holz
- Gebäude produzieren, schützen und erweitern deine Möglichkeiten
- Strategisches Upgraden entscheidet über Erfolg und Misserfolg
Die drei Ressourcen #
Jede Insel produziert drei Grundressourcen, die für sämtliche Aktionen im Spiel benötigt werden:
- Gold -- Die vielseitigste Ressource. Gold wird für fast alles benötigt und ist das universelle Tauschmittel. Bei Plünderungen verteilen Angreifer die geraubte Ladung gleichmäßig auf Gold, Stein und Holz.
- Stein -- Der ewige Flaschenhals. Stein ist für Verteidigungsbauten und viele Gebäude unverzichtbar, aber die Produktion hinkt den anderen Ressourcen hinterher. Erfahrene Spieler planen immer um den Steinmangel herum.
- Holz -- Der Treibstoff der Expansion. Ohne Holz keine Schiffe, und ohne Schiffe keine Flotten. Wer seine Wälder nicht fleißig rodet, bleibt ein Gefangener der eigenen Insel.
Ressourcen werden kontinuierlich produziert, auch wenn du nicht online bist. Die Produktion läuft so lange, bis dein Lager voll ist.
Gebäude im Überblick #
Dein Haupthaus ist das Herz der Insel. Es schaltet neue Gebäude frei und beschleunigt Bauzeiten. Jedes weitere Gebäude hat eine spezifische Funktion:
- Goldmine, Steinbruch, Holzfäller -- Die drei Produktionsgebäude. Höhere Level bedeuten mehr Ressourcen pro Stunde.
- Lagerhaus -- Erhöht deine Lagerkapazität und schützt einen Teil deiner Vorräte vor Plünderung. Je höher das Level, desto mehr ist sicher.
- Steinmauer -- Gibt deinen Verteidigern im Landkampf einen bedeutenden Bonus.
- Wachturm -- Erweitert deine Sichtweite auf dem Ozean und ermöglicht es dir, nähernde Flotten früher zu entdecken.
- Kaserne -- Trainiert Landeinheiten und bestimmt, wie viele Truppen du insgesamt über alle deine Inseln hinweg unterhalten kannst. Der Ausbau zusätzlicher Kasernen erweitert deinen Truppen-Pool. Kaserne und Hafen sind strategische Endgame-Gebäude mit erweitertem Ausbau-Pfad -- sie können weit über bisherige Grenzen hinaus ausgebaut werden.
- Labor -- Ermöglicht Forschung. Schaltet militärische und wirtschaftliche Technologien frei.
- Hafen -- Baut Schiffe, ermöglicht Handel und bestimmt deine gesamte Flotten-Kapazität. Ein ausgebauter Hafen erlaubt größere Flotten und mehr Schiffe im Bestand.
- Statue -- Hat eine Doppelrolle: Sie bringt dir persönlich Prestige- und Ranglisten-Punkte und treibt gemeinsam mit den Statuen deiner Allianzmitglieder den Allianz-Buff an. Einen direkten Produktionsbonus gibt sie nicht. Wie der Buff freigeschaltet wird, erklärt das Kapitel »Allianzen«.
- Handelskontor -- Ermöglicht den Ressourcentausch beim Quartiermeister und Zugang zum Spielermarkt.
Gebäude werden nacheinander gebaut -- nur ein Bauauftrag pro Insel ist gleichzeitig möglich. Höhere Level kosten mehr und dauern länger. Ein Bauabbruch erstattet keine Ressourcen.
Lager und Schutz #
Dein Lagerhaus bestimmt, wie viele Ressourcen du maximal lagern kannst. Überschüssige Produktion geht verloren, wenn das Lager voll ist. Außerdem schützt das Lagerhaus einen Anteil deiner Vorräte vor Plünderung -- selbst nach einer Niederlage behältst du diesen Grundstock.
Plane dein Lagerhaus-Level immer parallel zu deiner Produktion. Ein hohes Produktionslevel nützt wenig, wenn die Lager ständig überlaufen.
Bau-Strategie #
- Früh diversifizieren: Baue nicht nur Goldminen. Stein wird schnell zum Engpass.
- Haupthaus priorisieren: Es schaltet neue Gebäude frei und verkürzt Bauzeiten für alles andere.
- Lagerhaus nicht vergessen: Geschützte Ressourcen überleben auch einen feindlichen Angriff.
- Bauzeiten nutzen: Während ein Gebäude baut, kannst du forschen oder Truppen trainieren -- das läuft parallel.
Inselnamen #
Du kannst deinen Inseln eigene Namen geben -- z. B. Heimathafen oder Steinbruch-West. Diese Namen sind privat: nur du siehst sie. Im Header-Picker und auf der Inseln-Liste erscheint dann Heimathafen (1:42:17) statt nur Insel 1:42:17. Über Inseln verwalten vergibst, änderst oder entfernst du sie (Feld leer lassen + Speichern = Zurücksetzen). Andere Spieler sehen weiterhin nur die Koordinaten.