Kampfinsel

Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki

Combined Attack

"Um único capitão pode cercar um bastião — mas sete capitães podem desgastá-lo, onda após onda."

— Anotação do diário de bordo de um comandante de ataque combinado

Resumo: Quando um alvo é poderoso demais para um único ataque, os capitães aliados se reúnem em um Ataque Combinado. Eles navegam separadamente, chegam juntos — e atacam em ondas.

Os Ataques Combinados visam Fortalezas Corsárias nos Mares Antigos — e, desde a atualização de guerra, igualmente ilhas de jogadores, mas apenas enquanto houver uma guerra declarada entre as alianças envolvidas.


O que é um Ataque Combinado? #

Às vezes um único navio não basta. Quando o mar está agitado demais e o inimigo é poderoso demais para um só capitão, os navios dos membros aliados da aliança se reúnem em um Ataque Combinado. Cada um zarpa de sua própria ilha e segue sua própria rota — mas através de uma janela de chegada comum, todas as frotas alcançam o mesmo alvo uma após a outra.

Quando vale a pena um Ataque Combinado #

Ataques Combinados não são ação do dia a dia. São pensados para alvos que um único capitão não consegue derrotar — e para a guerra, na qual uma aliança age como um só corpo:

Sem guerra declarada, as Fortalezas Corsárias continuam sendo os únicos alvos elegíveis: contra outros jogadores você usa então o ataque normal de sempre. Quando a guerra acaba, esse caminho se fecha de novo — o Ataque Combinado continua sendo a ferramenta para os ossos realmente duros dos Mares Antigos e para os tempos em que duas alianças se enfrentam abertamente.

Como vocês navegam em um Ataque Combinado #

O Capitão do Comboio abre a ação. Ele escolhe o alvo, escreve um breve chamado às armas para a aliança e define a hora de chegada — calculada automaticamente (Auto-sincronizar) ou manualmente.

Por onde começar: no panorama da tua aliança encontras o botão Ataques Combinados — leva-te ao panorama dos Ataques Combinados. A partir daí inicias um novo Ataque Combinado com o botão + Novo Ataque Combinado. Os capitães aliados que desejam participar veem o Ataque Combinado aberto na mesma lista e premem Juntar-se.

Outros capitães aliados veem o Ataque Combinado aberto na nova aba "Ataques Combinados" e podem se juntar enquanto houver vagas. Cada capitão que se junta configura sua própria frota — a composição cabe a cada um. O sistema calcula automaticamente quando cada frota precisa zarpar para que todas cheguem juntas.

Resolução em ondas no alvo #

Quando o Ataque Combinado chega ao alvo, ele luta onda a onda. A primeira onda enfrenta a defesa completa. A segunda onda enfrenta o que restou. E assim por diante, até que o inimigo caia — ou o Ataque Combinado seja derrotado.

Cada capitão vive seu próprio combate. Quem chega a tempo ataca. Quem chega tarde demais talvez só veja ruínas.

Como as ondas se desenrolam #

Cada participante envia a sua própria frota — não zarpa um único enxame, e sim muitas frotas separadas que convergem para o mesmo alvo. A ordem de chegada decide qual onda você forma: quem chega primeiro é a primeira onda, não quem entrou primeiro.

Cada onda luta por conta própria e enfrenta o estado que as ondas anteriores deixaram para trás. A defesa que a primeira onda quebra, a segunda já não precisa suportar. É aí que está a força do Ataque Combinado: não vence uma única frota grande, e sim a soma dos golpes.

Uma onda perdida não encerra o Ataque Combinado. Se uma frota vai ao fundo, as ondas seguintes atacam de qualquer forma — o desfecho geral se mede pelo resultado de todas as ondas juntas.

A Auto-sincronização iguala a chegada prevista de todos os participantes. Quem entra tarde ou zarpa de muito longe pode ainda assim chegar depois, e forma então simplesmente uma onda posterior.

Cada participante recebe o seu próprio relatório de combate pela sua própria onda; a página do Ataque Combinado reúne os resultados das ondas individuais.

Recolher a própria frota #

A sua própria frota de Ataque Combinado, depois de já ter zarpado, você pode recolhê-la a qualquer momento pelo painel de frotas (ou pelo painel de controle das frotas) — assim como qualquer outra frota. Ela parte de imediato de volta para casa, e a sua vaga no Ataque Combinado fica livre na hora. Assim, outro membro da aliança pode ocupar o lugar e completar o Ataque Combinado antes que ele alcance o alvo.

Isso afeta apenas a sua própria frota. Cancelar o Ataque Combinado inteiro para todos é outra coisa — há duas maneiras de fazer isso (ver abaixo).

Cancelar — Comodoro ou maioria #

Um Ataque Combinado é uma promessa social. Frotas individuais podem ser recolhidas a qualquer momento (o que libera a sua vaga) — cancelar o Ataque Combinado inteiro, de modo que todas as frotas restantes voltem juntas, é possível de duas maneiras:

Assim o Ataque Combinado continua sendo uma ferramenta confiável e, ao mesmo tempo, pode ser desfeito sem frustração quando a situação muda.

Distribuição do saque #

O saque de um Ataque Combinado vitorioso é dividido entre todos os participantes — proporcionalmente à contribuição de Poder de combate de cada um. Quem arrisca mais, recebe mais. A divisão é justa, mas não igualitária.

Perguntas frequentes #

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