Kampfinsel

Podręcznik Kampfinsel — Jak grać i wiki

Handel

Grogowi nigdy nie mówię nie, uczciwemu handlowi -- tylko warunkowo.

W skrócie: Cztery drogi handlu, każda ma swoje miejsce. Wybierz właściwą dla sytuacji -- to zaoszczędzi ci złota i statków.


Która droga handlu dla której sytuacji? #


Handel bezpośredni -- Droga zaufanych #

Gdy wymieniasz się z sojuszem, przyjaciółmi lub rodziną, wybierz tę drogę. Jest bezpłatna. Ładujesz statki handlowe surowcami i wysyłasz je -- w czasie rzeczywistym -- do wyspy docelowej.

Wiesz, komu wysyłasz drewno -- a mila morska nie czyni różnicy między przyjacielem a obcym.

Targowisko -- Bazar dla obcych #

Targowisko służy do jednorazowej wymiany z graczami, których nie znasz. Ma opłaty, bo kapitan portu chce opłacić swoich pisarzy, a cech kupiecki dorabia na trybucie. Gdy makler jest aktywny, dochodzi do tego dodatkowa opłata maklerska (patrz niżej).

Tak przebiega transakcja na targowisku:

Anulowanie: Dopóki nikt nie przyjął, możesz anulować. Rozładunek trwa 5 minut (ochrona przed bankowaniem), opłata wstępna jest stracona. Gdy opłata maklerska jest aktywna, dochodzi do tego minimalny czas trwania -- patrz sekcja poniżej.

Kto wyrzuca swój towar na targowisko, płaci pisarzom kapitana portu.

Opłata maklerska -- gdy makler pośredniczy #

Makler targowiska nie pracuje za darmo. Kiedy jest aktywny, każda oferta kosztuje niewielką opłatę w złocie -- bezzwrotną, nawet jeśli wycofasz ofertę. Dodatkowo przez minimalny czas trwania przechowuje twój towar w swoich magazynach: w tym czasie wycofanie nie jest możliwe. Jeśli sprzedajesz za złoto, przy zamknięciu transakcji potrąca niewielką prowizję.

Konsekwencja: Targowisko przestaje nadawać się jako awaryjna kryjówka. Kto tuż przed atakiem wrzuci surowce do oferty, zapłaci opłaty I przez kilka godzin nie odzyska towaru.

Pulpit kapitana portu. Nad listą ofert wisi tablica, na której możesz uporządkować asortyment -- według surowca, według stosunku wymiany, według czasu podróży konwoju lub według wygaśnięcia. Trzy filtry, jedna kolejność, bez hałasu. Kapitan portu sortuje manifest według twoich wskazówek i podaje ci tylko pierwsze 50 wpisów -- kto chce więcej, doprecyzowuje filtr.

Kantor handlowy -- Kwatermistrz #

We własnym Kantorze handlowym stoi gotowy kwatermistrz i wymienia natychmiast -- bez ruszania statków. Jego kursy są jednak słabe. Na poziomie 1 dostajesz tylko jedną trzecią z powrotem, nawet na poziomie 20 ledwie połowę. Bierze swoją działkę.

Na wypadek nagłej potrzeby. Nie nadaje się jako standardowa droga handlu.

Kupiec fenicki -- Rzadki gość #

Kupiec z dalekich krain żegluje przez morza świata. Pojawia się tylko nieregularnie i pozostaje za każdym razem tylko na krótki czas. Jego kursy są lepsze niż u kwatermistrza. Gdzie i kiedy zacumuje, pozostaje nieprzewidywalne -- czasami przez dni nie usłyszysz o nim niczego.

Jak działa wizyta: Możesz handlować z Fenicjaninem, gdy tylko gości w twoim oceanie -- nawet jeśli aktualnie stoi u innego gracza. Strona Kupca fenickiego pokazuje ci jego aktualne miejsce pobytu i aktualne oferty. Widzisz wprawdzie gdzie jest, ale wymiana przebiega przez twoją własną wyspę -- twoje surowce są tam obciążane i przypisywane.

Wskazówka: Aktywuj powiadomienie e-mail Kupiec fenicki w ustawieniach, by nie przegapić wizyty.

Automatyczne szlaki handlowe #

Gdy twój Port osiągnie co najmniej poziom 10, możesz tworzyć automatyczne szlaki. Do trzech szlaków na wyspę, które wykonują się same -- idealne do regularnych dostaw między twoimi własnymi wyspami lub do partnerów sojuszu. Tworząc szlak wybierasz także typ statku, którego użyje. Po każdej automatycznej dostawie w zakładce Raporty obu graczy pojawia się raport z dostawy, tak jak przy ręcznym handlu.

Co się dzieje przy niedoborach? Automatyczne szlaki są nastawione na niezawodność -- raz utworzone, działają dalej. Jeśli wyspa źródłowa nie ma akurat dość na pełną ilość, szlak dostarcza to, co jest dostępne, zamiast całkowicie przerwać. Przejściowe przeszkody -- pełny magazyn na wyspie docelowej albo zbyt mały zapas u źródła -- pomija i próbuje ponownie przy następnej dostawie; dopiero gdy szlak pozostaje trwale zablokowany, zatrzymuje się i wysyła ci wiadomość z powodem. A szlak możesz utworzyć nawet wtedy, gdy twoje statki handlowe są właśnie na morzu -- liczy się to, że jesteś ich właścicielem, a nie to, gdzie się akurat znajdują.


Najczęściej zadawane pytania #

Gram z partnerem lub z sojuszem i regularnie wymieniamy surowce. Która droga?

Handel bezpośredni, zakładka Handel. Jest bezpłatna. Targowisko byłoby dla was niepotrzebnie drogie -- jest pomyślane do handlu z obcymi.

Czy mogę wykorzystać targowisko jako magazyn, by chronić surowce przed grabieżą?

Nie -- a przy aktywnej opłacie maklerskiej tym mniej. Oferty wiążą statki handlowe, kosztują opłatę przy wystawianiu i przez minimalny czas trwania w ogóle nie można ich wycofać. Do czystej ochrony: rozbuduj Magazyn lub zużyj surowce.

Czy mogę anulować?

Tak -- ale tylko dopóki nikt nie przyjął już twojej oferty. Anulowanie trwa pięć minut rozładunku, potem statki i surowce wracają. Opłata wstępna jest stracona.

Czy moje surowce na targowisku zostaną zrabowane?

Nie. Wystawione surowce leżą chronione w porcie na twoich związanych statkach handlowych. Nie są częścią twojego stanu Magazynu.

Czy floty handlowe można atakować?

Aktualnie nie. Floty z targowiska są w tej wersji niewrażliwe -- jak istniejące floty handlu bezpośredniego.

Co się stanie, jeśli mój magazyn będzie pełny przy przybyciu?

Nadwyżka przepada. Rozbuduj Magazyn lub planuj dokładniej, czym chcesz handlować.

Dlaczego Fenicjanin nie jest u mnie?

Fenicjanin to rzadki gość. Handlować możesz, gdy tylko jest w twoim oceanie -- niezależnie od tego, u którego gracza akurat stoi. Aktywuj powiadomienie e-mail w ustawieniach lub bezpośrednio na stronie Kupca fenickiego, by nie przegapić wizyty. Gdy tylko Fenicjanin odwiedzi ocean, w twoim Dzienniku rozchodzi się plotka, która cię o tym powiadamia.

Ile statków handlowych potrzebuję?

To zależy od ilości. Mały statek handlowy niesie 500 jednostek, duży 2000. UI pokazuje ci przed utworzeniem dokładnie, ile statków zostanie związanych.

Dlaczego w ogóle są opłaty?

Targowisko pomyślane jest dla obcych -- tam kapitanowie portu, pisarze i starsi cechu chcą swojego udziału. Dla zaufanego handlu jest handel bezpośredni bez opłat.


Wskazówki #

Zarejestruj się teraz