Kampfinsel
Manual de Kampfinsel — Cómo jugar y wiki
Investigación
El Laboratorio es el único lugar de la isla donde el humo no significa un ataque enemigo.
Resumen: La investigación mejora tus tropas y tu economía.
- Las tecnologías se investigan en el Laboratorio y actúan globalmente sobre todas tus islas
- Las investigaciones militares refuerzan el ataque y la defensa de tus unidades
- Las investigaciones económicas especializan tu isla en un recurso
Cómo funciona la investigación #
Para investigar necesitas un Laboratorio. Cuanto más alto su nivel, más tecnologías están a tu disposición y más rápido investigas.
Importante (cambiado desde v0.35): la investigación tiene ahora efecto global — si investigas algo en una isla, todas tus islas se benefician. La intensidad con la que llega el bono a una isla concreta depende, eso sí, del Laboratorio local. Más sobre ello en el capítulo "Eficiencia del laboratorio". Con un Laboratorio de mayor nivel puedes ejecutar varias investigaciones en paralelo — cuántas, lo describe el capítulo "Árboles de investigación". Una investigación no puede correr dos veces a la vez.
Como con la construcción, los costes y tiempos crecen con cada nivel. Una cancelación no reembolsa los recursos invertidos.
Tecnologías militares #
Cinco tecnologías refuerzan tus fuerzas armadas:
- Lanza -- Mejora la fuerza de ataque de tus lanceros por nivel
- Escudo -- Aumenta la defensa de todas las unidades terrestres
- Arco -- Hace más efectivos a tus arqueros
- Catapulta -- Permite y mejora las catapultas para el asedio
- Vela -- Aumenta la velocidad de tus naves y desbloquea tipos de nave avanzados
Cada tecnología tiene sus propios requisitos. La investigación de Arco, por ejemplo, exige un Laboratorio más alto que la de Lanza. Vela es especialmente importante porque no solo acorta el tiempo de viaje, sino que da acceso a naves mayores.
Investigaciones económicas #
Junto a las tecnologías militares existen tres investigaciones económicas que mejoran tu producción de recursos:
- Metalurgia -- Aumenta la producción de oro
- Cantería -- Aumenta la producción de piedra
- Silvicultura -- Aumenta la producción de madera
La trampa: solo una investigación económica puede estar activa por isla. Si activas una nueva, la anterior se desactiva. Los niveles se conservan, pero el bono cae hasta que se vuelva a activar.
Esto permite una especialización consciente: una isla puede centrarse en oro, otra en madera. El equilibrio se obtiene por comercio con socios de alianza o con la Casa Comercial.
Estrategia #
- Investigar Vela pronto -- acelera todos los movimientos de flota y es requisito para muchos tipos de nave
- Escudo como prioridad -- mejora la defensa de todas las unidades, no solo una
- Elegir investigación económica con criterio -- en la isla principal a menudo oro (Metalurgia), en islas secundarias según necesidad
- No todo a la vez -- concéntrate en las tecnologías que encajen con tu estrategia actual