Kampfinsel
Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki
Classement & gloire
On ne dresse une statue qu'après avoir oublié à quel point la faim est douloureuse. Mais celui qui a des points a de la gloire -- et la gloire est la monnaie qui n'expire jamais.
En bref : Tes points mesurent ta progression.
- Les bâtiments, la flotte et les combats contribuent à ton score général
- Plusieurs catégories de classement montrent différentes forces
- Les ligues classent tous les capitaines, du bois flotté à l'amiral
- L’Étoile Polaire distingue le capitaine actif qui mène durablement le classement général
Comment les points sont calculés #
Ton score général combine Empire, Puissance navale, Attaque et Défense. Les bâtiments de toutes tes îles contribuent à l’Empire. Les bâtiments plus élevés apportent plus de points ; le bâtiment principal compte davantage par niveau que les autres.
Les points sont recalculés automatiquement chaque jour et mis à jour dans le classement public. Tu n'as rien à faire -- continue simplement à construire, et tes points augmentent.
Catégories de classement #
Le classement est divisé en plusieurs catégories :
- Général -- Une combinaison pondérée de toutes les catégories (Empire compte intégralement, Puissance navale pour moitié, Attaque et Défense au prorata). C'est pourquoi « Général » n'est pas égal à la simple somme des catégories individuelles
- Empire -- Points provenant des niveaux de bâtiments
- Attaque -- Points pour les navires et troupes ennemis que tu détruis en attaquant, même lors d’une défaite
- Défense -- Points pour les navires et troupes ennemis que tu détruis en défendant, même lors d’une défaite
- Puissance navale -- Points basés sur la force de ta flotte. Puissance navale compte tes navires.
Tu peux ainsi voir qui est le plus grand bâtisseur, qui est l'attaquant le plus dangereux et qui a la flotte la plus puissante. Certains joueurs se concentrent sur une catégorie, d'autres visent le titre général.
Ligues #
Ton score général comparé à celui de tous les capitaines du classement détermine ta ligue. Les ligues forment une échelle de la mer -- de tout en bas jusqu’au sommet :
- Bois flottant -- les échoués sur le rivage, le début de toute carrière
- Roche -- ceux qui ont trouvé leur premier appui
- Ancre -- les établis, un sol ferme sous les pieds
- Capitaine -- des seigneurs d'île aguerris
- Pirate -- des puissances redoutées de la mer
- Amiral -- les plus puissants du monde connu
Chaque ligue présente ses capitaines les plus forts dans son propre tableau. Son premier porte un fanion, sauf s’il détient l’Étoile Polaire. Dans ce cas, personne dans cette ligue ne porte le fanion. Ta ligue dépend de ta place par rapport à tous les capitaines du classement (seules les Ruines de l’Ancien Empire sont exclues) : si d’autres te dépassent, tu peux descendre même sans perdre de points, et si tu progresses, tu montes avec le temps. Les limites exactes ne sont pas publiées ; elles évoluent chaque jour avec l’ensemble des capitaines.
Tout capitaine peut reconquérir les ruines des anciens empires, quelle que soit sa ligue -- seul le parcours de missions « Les naufragés héritent des empires » reste réservé aux ligues inférieures. Plus de détails dans le chapitre « Colonisation ».
L'Étoile Polaire #
Au-dessus de toutes les ligues se tient un titre unique : l’Étoile Polaire. Elle revient au capitaine actif qui mène durablement le classement général. Tu dois rester le capitaine actif le mieux classé plusieurs jours de suite. Un capitaine assoupi ou sans timonier devant toi ne bloque pas le titre. Les capitaines bannis et ceux dont la suppression du compte est programmée ne peuvent pas l’obtenir.
Tu ne la conserves qu'aussi longtemps que tu continues de naviguer. Celui qui amène les voiles et reste inactif libère l'Étoile Polaire. Tu peux aussi la perdre face à un rival vivant qui te dépasse avec constance. L'Étoile Polaire est pur honneur -- elle n'accorde ni pouvoir ni ressources, seulement la marque visible que tu te tiens tout en haut.
Mise à jour quotidienne #
Le classement est recalculé une fois par jour, dans la nuit (UTC) ; la page du classement t’indique l’heure exacte. Les flèches de variation te montrent si tu as monté ou descendu par rapport à la veille. L’évaluation hebdomadaire retient aussi les plus fortes progressions, pour que tu puisses suivre l’évolution sur de plus longues périodes.
Qui compte dans le classement #
Les Ruines de l’Ancien Empire -- vestiges de royaumes délaissés depuis longtemps -- n’apparaissent plus au classement. L’échelle ne mesure ainsi que les capitaines vivants du monde, sans les empires morts du passé. Les capitaines assoupis et sans timonier comptent toujours.
Stratégie #
- Les bâtiments sont rois -- Chaque niveau sur chaque île compte dans ton score total
- Statue pour le prestige -- Elle t'apporte des points personnels de prestige et de classement et, conjointement avec les statues des membres, alimente le bonus d'alliance (détails au chapitre « Alliances »)
- La profondeur avant la largeur -- Le score Empire honore le cœur d'un royaume plus que le simple nombre d'îles. Un empire focalisé et profond est plus haut pondéré qu'un empire largement dispersé
- Reste constant -- Les ligues et l'Étoile Polaire récompensent la croissance constante et l'activité, pas les pics à court terme