Kampfinsel
Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki
Rangliste & Ruhm
Eine Statue baut man erst, wenn man vergessen hat, wie schmerzhaft Hunger ist. Doch wer Punkte hat, hat Ruhm -- und Ruhm ist die Währung, die nie verfällt.
Kurzfassung: Deine Punkte messen deinen Fortschritt.
- Gebäude auf allen Inseln bestimmen deine Punktzahl
- Mehrere Ranking-Kategorien zeigen verschiedene Stärken
- Ligen ordnen alle Kapitäne vom Treibholz bis zum Admiral
- Der Leitstern weist auf die beständige Nummer 1 der Gesamtwertung
Wie Punkte berechnet werden #
Deine Punktzahl ergibt sich aus den Gebäude-Leveln auf allen deinen Inseln. Höhere Gebäude bringen mehr Punkte. Das Haupthaus bringt dabei pro Level mehr als andere Gebäude, was seinen zentralen Stellenwert widerspiegelt.
Punkte werden täglich automatisch neu berechnet und in der öffentlichen Rangliste aktualisiert. Du musst nichts tun -- baue einfach weiter, und deine Punkte steigen.
Ranking-Kategorien #
Die Rangliste ist in mehrere Kategorien unterteilt:
- Gesamt -- Eine gewichtete Kombination aus allen Kategorien (Imperium zählt voll, Seemacht zur Hälfte, Angriff und Verteidigung anteilig). Deshalb ist "Gesamt" nicht gleich der einfachen Summe der Einzelkategorien
- Imperium -- Punkte aus Gebäude-Leveln
- Angriff -- Punkte aus erfolgreichen Angriffen
- Verteidigung -- Punkte aus erfolgreicher Verteidigung
- Seemacht -- Punkte basierend auf deiner Flottenstärke
So kannst du sehen, wer der größte Baumeister ist, wer der gefährlichste Angreifer und wer die stärkste Flotte hat. Manche Spieler konzentrieren sich auf eine Kategorie, andere streben nach dem Gesamttitel.
Ligen #
Anhand deiner Gesamtpunktzahl wirst du einer Liga zugeordnet. Die Ligen bilden eine Rangleiter der See -- von ganz unten nach ganz oben:
- Treibholz -- die Angespülten, der Anfang jeder Laufbahn
- Fels -- wer ersten Halt gefunden hat
- Anker -- die Sesshaften mit festem Grund
- Kapitän -- erfahrene Inselherren
- Pirat -- gefürchtete Größen der See
- Admiral -- die Mächtigsten der bekannten Welt
Jede Liga zeigt ihre stärksten Kapitäne in einer eigenen Bestenliste. Der Erste einer Liga führt sie an und trägt einen Wimpel. Steigt deine Gesamtpunktzahl, kletterst du mit der Zeit in die nächsthöhere Liga auf.
Dein Liga-Rang wirkt auch im Spiel: Wer bis einschließlich Rang Kapitän steht, darf verlassene Altreiche zurückerobern — steigst du zum Pirat auf, endet diese Starthilfe. Mehr dazu im Kapitel »Kolonisierung«.
Der Leitstern #
Über allen Ligen steht ein einziger Titel: der Leitstern. Er gebührt der beständigen Nummer 1 der Gesamtwertung. Es genügt nicht, einmal kurz an die Spitze zu schnellen -- der Leitstern wird verdient, indem man Platz 1 der Gesamtwertung an drei Tagen in Folge hält.
Behalten kannst du ihn nur, solange du aktiv zur See fährst. Wer die Segel streicht und untätig wird, gibt den Leitstern frei. Verlieren kannst du ihn zudem an einen lebenden Rivalen, der dich beständig überholt. Der Leitstern ist reine Ehre -- er bringt weder Macht noch Ressourcen, nur das sichtbare Zeichen, dass du an der Spitze stehst.
Tägliche Aktualisierung #
Die Rangliste wird täglich neu berechnet, jeweils gegen 03:30 Uhr UTC. Die Veränderungspfeile zeigen dir, ob du gegenüber dem Vortag gestiegen oder gefallen bist. Zusätzlich hält die wöchentliche Auswertung die größten Aufsteiger der Woche fest, sodass du Schwung und Verlauf über längere Zeit verfolgen kannst.
Nur aktive Kapitäne #
Verlassene Altreich-Ruinen -- die Überreste längst aufgegebener Reiche -- erscheinen nicht mehr in der Rangliste. So misst die Rangleiter nur die aktiven Kapitäne der Welt, und niemand wird durch die toten Reiche der Vergangenheit nach unten verdrängt.
Strategie #
- Gebäude sind König -- Jedes Level auf jeder Insel zählt in deine Gesamtwertung
- Statue für Prestige -- Sie bringt dir persönliche Prestige- und Ranglisten-Punkte und treibt zugleich gemeinsam mit den Mitglieder-Statuen den Allianz-Buff an (Details im Kapitel »Allianzen«)
- Tiefe vor Breite -- Der Imperium-Score würdigt das Herzstück eines Reiches stärker als die bloße Anzahl der Inseln. Ein fokussiertes, tiefes Imperium wird höher gewichtet als ein breit verstreutes
- Beständig bleiben -- Ligen und Leitstern belohnen stetiges Wachstum und Aktivität, nicht kurzfristige Spitzen