Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Missões
Um navegante estoico e desaparecido da primeira geração deixou toda a sua sabedoria de vida em anotações empoeiradas. Estes diários de bordo guiam você -- temperados com um cinismo seco sobre o fracasso inevitável, caso você ignore os conselhos dele.
Resumo: O sistema de missões guia você pelo jogo.
- Oito trilhas de missões cobrem todas as áreas
- Cada passo recompensa você com recursos
- As ordens do dia dão a você tarefas extras diárias
Trilhas de missões em resumo #
O sistema de missões contém oito trilhas que levam você de forma sistemática pelas diferentes áreas do jogo:
- Ilhéu -- Economia e produção de recursos
- Construtor de fortalezas -- Defesa e segurança
- Comunidade -- Funções sociais e comunicação
- Estrategista -- Unidades militares e pesquisa
- Almirante -- Navegação, construção naval e comércio
- Vigília no farol -- Atividade diária e sequências
- Caçador de tesouros -- Coletar destroços do mar e explorar
- Os náufragos herdam os impérios -- Trilha de retorno para capitães náufragos e emergentes: encontre uma Ruína do Império Antigo e reconquiste-a
Algumas trilhas estão disponíveis de imediato; outras se desbloqueiam ao alcançar certos edifícios -- ou, como a trilha de retorno, só aparecem para capitães em uma situação específica. Cada trilha é composta por vários passos que se completam um após o outro.
Concluir missões #
A maioria das missões reconhece seu progresso automaticamente. Você constrói um edifício até certo nível, treina um número de unidades ou realiza uma ação -- e o passo fica marcado como concluído.
Alguns passos verificam se certos requisitos são cumpridos (edifícios, pesquisa). A visão de missões mostra a você o que ainda falta, para que você possa trabalhar nisso de forma direcionada.
Reivindicar recompensas #
Importante: os passos concluídos não recompensam você automaticamente. Você precisa reivindicar a recompensa manualmente nas suas missões. Isso dá a você controle sobre quando os recursos são creditados no seu armazém -- por exemplo, quando você tiver espaço.
Quando você concluir todos os passos de uma trilha, há uma recompensa adicional de conclusão de trilha.
Ordens do dia #
Além das trilhas de missões, você recebe diariamente uma ordem do dia -- uma pequena tarefa extra que muda a cada dia:
- Treinar certa unidade
- Pesquisar uma tecnologia
- Construir um navio
- E mais, conforme seu progresso
As ordens do dia se adaptam ao seu andamento. Você não recebe tarefas para edifícios que ainda não desbloqueou. A recompensa também aqui é reivindicada manualmente.
Estratégia #
- As missões como guia -- Se você não sabe o que fazer em seguida, veja suas missões
- Cronometre as recompensas -- Reivindique as recompensas quando seu armazém tiver espaço
- Armazém e recompensas -- Se o armazém da sua ilha principal não tem espaço suficiente ao reivindicar, a recompensa não é paga -- ela aguarda até você liberar espaço. Se o armazém é pequeno demais para a recompensa completa, aparece uma confirmação primeiro. As recompensas nunca expiram.
- Aproveite as ordens do dia -- Elas oferecem recursos extras por coisas que você faria de qualquer forma
- Várias trilhas em paralelo -- Você pode trabalhar em várias trilhas ao mesmo tempo