Kampfinsel
Podręcznik Kampfinsel — Jak grać i wiki
Zadania
Zaginiony, stoicki nawigator pierwszej generacji zostawił swoją zbiorową mądrość życiową w zakurzonych zapiskach. Te dzienniki prowadzą cię -- przyprawione suchym cynizmem o nieuchronnej porażce, gdybyś jego rad nie posłuchał.
W skrócie: System zadań prowadzi cię przez grę.
- Osiem ścieżek zadań pokrywa wszystkie obszary gry
- Każdy krok nagradza cię surowcami
- Rozkazy dzienne dają codzienne zadania bonusowe
Ścieżki zadań w skrócie #
System zadań zawiera osiem ścieżek, które systematycznie prowadzą cię przez różne obszary gry:
- Mieszkaniec wyspy -- Gospodarka i produkcja surowców
- Budowniczy twierdzy -- Obrona i bezpieczeństwo
- Społeczność -- Funkcje społeczne i komunikacja
- Strateg -- Jednostki wojskowe i badania
- Admirał -- Żegluga, szkutnictwo i handel
- Straż przy latarni -- Codzienna aktywność i serie
- Łowca skarbów -- Zbieranie wyrzutków morza i eksploracja
- Rozbitkowie dziedziczą imperia -- Ścieżka powrotu dla rozbitych, wschodzących kapitanów: znajdź Ruinę Starego Imperium i odzyskaj ją
Niektóre ścieżki są dostępne natychmiast, inne odblokowują się, gdy osiągniesz określone budynki -- lub, jak ścieżka powrotu, pojawiają się tylko dla kapitanów w określonej sytuacji. Każda ścieżka składa się z kilku kroków zamykanych po kolei.
Zamykanie zadań #
Większość zadań rozpoznaje twój postęp automatycznie. Wznosisz budynek na określony poziom, szkolisz określoną liczbę jednostek lub wykonujesz akcję -- a krok zostaje oznaczony jako zamknięty.
Niektóre kroki sprawdzają, czy spełnione są określone wymagania (budynki, badania). Przegląd zadań pokazuje, czego jeszcze brakuje, byś mógł celowo do tego dążyć.
Odbieranie nagród #
Ważne: zamknięte kroki nie nagradzają cię automatycznie. Musisz ręcznie odebrać nagrodę w swoich zadaniach. To daje ci kontrolę nad tym, kiedy surowce trafią do twojego magazynu -- na przykład wtedy, gdy akurat masz miejsce w magazynie.
Gdy zamkniesz wszystkie kroki ścieżki, jest dodatkowa nagroda za zamknięcie ścieżki.
Rozkazy dzienne #
Oprócz ścieżek zadań otrzymujesz codziennie rozkaz dzienny -- małe zadanie bonusowe, które zmienia się każdego dnia:
- Wyszkol określoną jednostkę
- Zbadaj technologię
- Zbuduj statek
- I więcej, zależnie od twojego postępu
Rozkazy dzienne dostosowują się do twojego stanu gry. Nie otrzymujesz zadań dla budynków, których jeszcze nie odblokowałeś. Nagrodę i tutaj musisz odebrać ręcznie.
Strategia #
- Zadania jako wskazówki -- Jeśli nie wiesz, co robić dalej, zajrzyj do swoich zadań
- Wyczuwaj moment nagród -- Odbieraj nagrody dopiero wtedy, gdy twój magazyn ma miejsce
- Magazyn i nagrody -- Jeśli magazyn twojej głównej wyspy nie ma dość miejsca przy odbiorze, nagroda nie zostanie wypłacona -- czeka, aż zwolnisz przestrzeń. Jeśli magazyn jest zbyt mały na całą nagrodę, najpierw pojawi się potwierdzenie. Nagrody nigdy nie wygasają.
- Zabieraj rozkazy dzienne -- Oferują dodatkowe surowce za rzeczy, które i tak byś robił
- Kilka ścieżek równolegle -- Możesz pracować nad różnymi ścieżkami jednocześnie