Kampfinsel
Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki
Missions
Un navigateur stoïque et disparu de la première génération a laissé sa sagesse de toute une vie concentrée dans des notes poussiéreuses. Ces journaux de bord te guident -- garnis d'un cynisme sec sur l'échec inéluctable, si tu ignores ses conseils.
En bref : Le système de missions te guide à travers le jeu.
- Huit parcours de missions couvrent tous les domaines du jeu
- Chaque étape te récompense en ressources
- Les ordres du jour te donnent des tâches bonus quotidiennes
Aperçu des parcours de missions #
Le système de missions contient huit parcours, qui te conduisent systématiquement à travers les différents domaines du jeu :
- Insulaire -- Économie et production de ressources
- Bâtisseur de forteresse -- Défense et sécurité
- Communauté -- Fonctionnalités sociales et communication
- Stratège -- Unités militaires et recherche
- Amiral -- Navigation, construction navale et commerce
- Veille au phare -- Activité quotidienne et séries
- Chasseur de trésors -- Collecte d'épaves du rivage et exploration
- Les naufragés héritent des empires -- Parcours de retour pour capitaines naufragés et émergents : trouve une Ruine de l'Ancien Empire et reconquiers-la
Certains parcours sont disponibles immédiatement, d'autres se débloquent quand tu atteins certains bâtiments -- ou, comme le parcours de retour, n'apparaissent que pour les capitaines dans une situation particulière. Chaque parcours se compose de plusieurs étapes à terminer dans l'ordre.
Terminer des missions #
La plupart des missions reconnaissent automatiquement ta progression. Tu construis un bâtiment à un certain niveau, entraînes un nombre d'unités ou exécutes une action -- et l'étape est marquée comme terminée.
Certaines étapes vérifient si certains prérequis sont remplis (bâtiments, recherche). L'aperçu des missions te montre ce qui manque encore, pour que tu puisses y travailler de manière ciblée.
Réclamer les récompenses #
Important : Les étapes terminées ne te récompensent pas automatiquement. Tu dois réclamer la récompense manuellement dans tes missions. Cela te donne le contrôle sur le moment où les ressources sont créditées à ton stock -- par exemple quand tu as justement de la place dans le stock.
Quand tu as terminé toutes les étapes d'un parcours, il y a une récompense supplémentaire d'achèvement de parcours.
Ordres du jour #
En plus des parcours de missions, tu reçois quotidiennement un ordre du jour -- une petite tâche bonus qui change chaque jour :
- Entraîner une unité particulière
- Rechercher une technologie
- Construire un navire
- Et plus, selon ta progression
Les ordres du jour s'adaptent à ton état de jeu. Tu ne reçois pas de tâches pour des bâtiments que tu n'as pas encore débloqués. La récompense doit aussi ici être réclamée manuellement.
Stratégie #
- Missions comme indicateurs -- Si tu ne sais pas quoi faire ensuite, regarde dans tes missions
- Chronométrer les récompenses -- Réclame les récompenses seulement quand ton stock a de la place
- Entrepôt et récompenses -- Si l'entrepôt de ton île principale n'a pas assez de place au moment de réclamer, la récompense n'est pas versée -- elle attend que tu libères de l'espace. Si l'entrepôt est trop petit pour la récompense complète, une confirmation apparaît d'abord. Les récompenses n'expirent jamais.
- Saisir les ordres du jour -- Ils offrent des ressources supplémentaires pour des choses que tu ferais de toute façon
- Plusieurs parcours en parallèle -- Tu peux travailler simultanément sur différents parcours