Kampfinsel
Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki
Efficienza del laboratorio
Un laboratorio non è un edificio. È un appuntamento con la realtà.
In breve: Il laboratorio decide quanto forte la ricerca arrivi su un’isola.
- Effetto pieno: il laboratorio soddisfa il prerequisito della ricerca
- Mezzo effetto: il laboratorio c’è, ma non abbastanza alto
- Effetto minimo: nessun laboratorio, distrutto da un attacco o mai costruito
Come scala il laboratorio #
Le ricerche dalla v0.35 sono salvate globalmente. Quale effetto abbiano su una singola isola lo determina il laboratorio sul posto. Tre stadi:
- Effetto pieno — il laboratorio è almeno al livello che la rispettiva ricerca richiede come prerequisito. L’isola tira il bonus per intero.
- Mezzo effetto — il laboratorio c’è, ma sotto la soglia del prerequisito. L’isola ottiene circa metà dell’effetto globale.
- Effetto minimo — il laboratorio è stato distrutto in combattimento o mai costruito. Un piccolo resto rimane — la ricerca globale non si perde del tutto —, ma l’isola non è adatta come sede di ricerca.
Bonus di ricostruzione #
Se il tuo laboratorio viene danneggiato da un attacco, per sette giorni corre un bonus di ricostruzione: la ricostruzione richiede metà del tempo. Visibile in cima alla panoramica di ricerca. Il bonus vale solo per il laboratorio stesso — altri edifici si costruiscono normalmente.
Strategia #
- Un’isola di ricerca — spesso conviene tenere un singolo laboratorio forte invece di laboratori medi su più isole
- Leggi i prerequisiti — se pianifichi una ricerca tardiva, costruisci il laboratorio abbastanza alto prima; altrimenti il bonus resta bloccato a mezzo effetto
- La perdita del laboratorio non è la fine — il bonus di ricostruzione abbatte il tempo di riparazione, sfruttalo attivamente