Kampfinsel

Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki

Efficienza del laboratorio

Un laboratorio non è un edificio. È un appuntamento con la realtà.

In breve: Il laboratorio decide quanto incidano su un’isola le ricerche economiche, Navigazione e Ordine di marcia urgente.

- Effetto pieno: il laboratorio soddisfa il prerequisito della ricerca

- Mezzo effetto: il laboratorio c’è, ma non abbastanza alto

- Effetto minimo: l’isola non ha un laboratorio

- Vele e le ricerche di combattimento (Lancia, Scudo, Arco) agiscono ovunque a pieno effetto — non serve un laboratorio sul posto


Come scala il laboratorio #

Le ricerche sono salvate globalmente. Quanto incidano su una singola isola le ricerche economiche (produzione di risorse), Navigazione e Ordine di marcia urgente lo determina il laboratorio sul posto. Tre stadi:

Vele e le ricerche di combattimento (Lancia, Scudo, Arco) fanno eccezione: agiscono a pieno effetto su ogni isola, anche senza laboratorio.

Strategia #

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