Kampfinsel
Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki
Wissens-Pläne
Pläne sind keine Schätze. Sie sind Notizen, die jemand sehr ernst genommen hat.
Kurzfassung: Wissens-Pläne heben die Rohstoff-Produktion einer Insel — und das Reisetempo ihrer Flotten, wenn du die passende Forschung hast.
- Pläne entstehen in deinem Labor, sobald es groß genug ist
- Sie sind an die Insel gebunden, nicht an dich
- Bei einem verlorenen Kampf kann ein Teil deiner Pläne erbeutet werden
Was sind Wissens-Pläne? #
Wissens-Pläne sind eine inselgebundene Sammlung von Erkenntnissen. Sie verstärken aber nicht alles: Hält deine Insel einen Plan-Bestand, steigt dort die Rohstoff-Produktion, und die Forschungen für schnelleres Reisen (Navigation, Eilende Marschorder) wirken stärker — letztere nur, wenn du sie auch erforscht hast. Angriff und Verteidigung deiner Truppen und das Grundtempo deiner Schiffe bleiben unberührt.
Pläne wandern nicht zwischen deinen Inseln. Was du auf der Hauptinsel produzierst, bleibt auf der Hauptinsel. Eine Nebeninsel mit eigenem Labor produziert eigene Pläne — getrennte Konten, getrennte Wirkungen.
Wie entstehen Pläne? #
Sobald dein Labor eine bestimmte Stufe erreicht, beginnt die Insel langsam Pläne zu erzeugen. Die Produktionsrate steigt mit jedem Labor-Level — weiter oben gibt es mehr. Dein Labor speichert nur so viele Wissens-Pläne wie es Stufen hat; alles darüber hinaus verfällt.
Du musst Plan-Produktion nicht aktiv anstoßen. Sie passiert im Hintergrund, sobald die Voraussetzungen stimmen.
Wann sind Pläne in Gefahr? #
Verlierst du eine Schlacht auf einer Plan-tragenden Insel, kann der Angreifer einen Teil deiner Pläne mitnehmen. Wie groß dieser Teil ausfällt, hängt vom Kräfteverhältnis ab — ein knapper Sieg bringt dem Angreifer weniger als ein klarer.
Bei einer Kolonisierung wechseln die Pläne mit der Insel den Besitzer. Sie werden nicht zerstört, sondern gehen mit der Insel an den neuen Eigentümer.
Strategie #
- Labor lohnt sich doppelt — Plan-Produktion zusätzlich zur klassischen Forschungszeit-Reduktion
- Verteidigung schützt deine Pläne — eine plünderbar wirkende Insel ist ein Plan-Magnet für Angreifer
- Der Plan-Bestand wirkt sofort — sobald überhaupt Pläne auf der Insel liegen, läuft der Wirtschafts-Bonus; erforschen musst du dafür nichts
Deinen aktuellen Plan-Bestand findest du direkt im Forschungs-Reiter deiner Insel — dort gibt es einen eigenen Abschnitt für Wissens-Pläne, der dir auch sagt, ob dein Plan-Bonus gerade aktiv ist.