Kampfinsel
Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki
Efficacité du laboratoire
Un laboratoire n'est pas un bâtiment. C'est un rendez-vous avec la réalité.
En bref : Le laboratoire décide de la force avec laquelle les recherches économiques, Navigation et Ordre de marche pressé s'appliquent sur une île.
- Effet complet : le laboratoire remplit le prérequis de la recherche
- Demi-effet : le laboratoire existe, mais n'est pas assez élevé
- À peine d'effet : l'île n'a pas de laboratoire
- Voiles et les recherches de combat (Lance, Bouclier, Arc) agissent pleinement partout -- elles n'ont pas besoin de laboratoire sur place
Comment le laboratoire échelonne #
Les recherches sont stockées globalement. La force avec laquelle les recherches économiques (production de ressources), Navigation et Ordre de marche pressé agissent sur une île est déterminée par le laboratoire sur place. Trois niveaux :
- Effet complet -- le laboratoire est au minimum au niveau exigé par la recherche concernée comme prérequis -- il n'en faut pas plus. L'île tire le bonus complètement.
- Demi-effet -- le laboratoire est là, mais sous le seuil de prérequis. L'île reçoit environ la moitié de l'effet global.
- À peine d'effet -- l'île n'a pas de laboratoire. Un petit reste subsiste -- la recherche globale ne se perd pas complètement -- mais l'île n'est pas adaptée comme site de recherche.
Voiles et les recherches de combat (Lance, Bouclier, Arc) font exception : elles agissent pleinement sur chaque île, même sans laboratoire.
Stratégie #
- Lire les prérequis -- si tu planifies une recherche économique ou de voyage avancée (Navigation, Ordre de marche pressé), construis le laboratoire suffisamment haut auparavant ; sinon le bonus reste bloqué à moitié de son effet
- Laboratoires sur les îles d'économie -- chaque île dont la production doit profiter de la recherche a besoin d'un laboratoire au niveau exigé par ces recherches ; un seul laboratoire fort ailleurs ne couvre pas tes colonies. Compare le coût de construction aux effets sur place. Le laboratoire influe aussi sur les bonus de voyage de Navigation et d'Ordre de marche pressé et fait partie des prérequis pour former des catapultes. Les valeurs de combat direct de tes unités ne dépendent pas du laboratoire local