Kampfinsel

Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki

Labor-Wirkungsgrad

Ein Labor ist kein Gebäude. Es ist eine Verabredung mit der Wirklichkeit.

Kurzfassung: Das Labor entscheidet, wie stark Wirtschaftsforschung, Navigation und Eilende Marschorder auf einer Insel ankommen.

- Volle Wirkung: Labor erfüllt die Voraussetzung der Forschung

- Halbe Wirkung: Labor steht, aber nicht hoch genug

- Kaum Wirkung: die Insel hat kein Labor

- Segel und Kampf-Forschung (Speer, Schild, Bogen) wirken überall voll — sie brauchen kein Labor vor Ort


Wie das Labor skaliert #

Forschungen sind global gespeichert. Wie stark Wirtschaftsforschung (Rohstoff-Produktion), Navigation und Eilende Marschorder auf einer einzelnen Insel wirken, bestimmt das Labor vor Ort. Drei Stufen:

Segel und Kampf-Forschung (Speer, Schild, Bogen) sind davon ausgenommen: Sie wirken auf jeder Insel voll, auch ohne Labor.

Strategie #

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