Kampfinsel
Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki
Le taglie
Una taglia è una promessa fatta al mare — e il mare prende la sua parte in anticipo.
In breve: Una taglia è un piatto d'oro su un altro capitano. Chi la mette versa oro di tasca propria; una parte brucia subito, il resto aspetta nel piatto. La prima battaglia d'attacco in solitaria vinta contro un'isola del bersaglio prende il piatto — solo capitani vicini alla lega del bersaglio possono riscuoterlo, e chi ha puntato non riscuote mai. Se nessuno lo prende, il resto torna a chi ha puntato; la quota bruciata resta bruciata. Niente di tutto questo è segreto: tutti vedono su chi pende un piatto e chi lo ha riempito.
Che cos'è una taglia #
Una taglia è un piatto d'oro pubblico su un altro capitano. Non è un incarico a un cacciatore preciso, ma un premio che può prendere chiunque rispetti le regole. Ogni bersaglio ha esattamente un piatto aperto — più capitani possono puntare nello stesso piatto, e il piatto cresce con ogni puntata.
Tre cose fanno la taglia. Primo: costa sempre. Una parte di ogni puntata brucia subito e non torna mai — chi mette qualcuno in bacheca paga per questo, anche se alla fine nessuno riscuote. Secondo: non è mai anonima. Il piatto sta in bacheca con il nome del bersaglio e i nomi di tutti quelli che hanno puntato, e il bersaglio lo viene a sapere. Terzo: viene solo dal tuo oro — mai dalla tesoreria dell'alleanza, e l'oro non si compra da nessuna parte.
La bacheca delle taglie #
Trovi la bacheca sotto „Taglia“ nel menu „Altro“. Due scorciatoie portano lì lo stesso: il pulsante „Metti una taglia“ sul profilo di un altro capitano — inserisce subito il suo nome nel modulo — e, non appena un piatto pende su di te, l'avviso nella tua panoramica.
La bacheca ha quattro schede: „Il mio oceano“ mostra i piatti su capitani la cui isola natale sta nel tuo oceano, „Tutte“ mostra ogni piatto aperto del mondo, „La mia alleanza“ tutto ciò che riguarda la tua alleanza — piatti sui suoi membri e piatti in cui i suoi membri hanno puntato — e „Su di me“ il piatto che pende su di te in questo momento. Ogni riga indica il bersaglio, il piatto con il suo tetto, la scadenza („Fino al“) e chi ha puntato. Sotto ci sono il modulo per mettere una taglia e, in „Le mie puntate“, le tue puntate con il loro stato — nel piatto, rimborso in arrivo, rimborsata, pagata o non accettata.
Mettere una taglia #
Per mettere una taglia inserisci il nome giocatore del bersaglio e la tua puntata in oro. L'oro viene addebitato sull'isola che hai selezionata in quel momento — deve trovarsi lì. Prima di accettare la puntata il gioco chiede conferma, perché la quota bruciata è persa subito e per sempre. Una puntata messa non si può ritirare; resta nel piatto finché il piatto viene pagato o si chiude.
Chi può essere bersaglio #
Puoi mettere una taglia solo su un capitano
- che è attivo e sta almeno nella lega Ancora,
- che potresti anche attaccare — nessuna protezione dei principianti, nessun divario di forza eccessivo; valgono le stesse regole di un attacco,
- che sta al massimo una lega sotto di te — verso l'alto non c'è limite,
- che non appartiene alla tua alleanza e non è partner di trattato della tua alleanza,
- su cui in questo momento non pende un piatto in tregua (ne parliamo più sotto).
Su te stesso non puoi mettere niente, e tu stesso hai bisogno di un posto in classifica. Se qualcosa non va, il modulo te lo dice — alcuni motivi li indica di proposito solo in generale, perché la bacheca non riveli che cosa sta facendo un capitano.
Puntata, quota bruciata e piatto #
Ogni puntata deve essere attualmente di almeno cinquemila oro. Una parte brucia subito — è la quota bruciata; prima dell'invio, il modulo ti calcola quanto brucia e quanto va nel piatto. La quota bruciata è persa comunque vada: non torna né con un pagamento né con un rimborso. Allo stesso tempo puoi attualmente avere oro in al massimo tre piatti aperti; chi aggiunge a un piatto in cui è già dentro non ne apre uno nuovo.
Durata e tetto #
La prima puntata apre il piatto e fissa la sua scadenza — attualmente una settimana. Ogni puntata successiva, tua o di altri, riporta la scadenza a una settimana da quel momento. Ma un piatto non può mai essere prolungato oltre due settimane dalla primissima puntata; a un certo punto deve decidersi.
Ogni piatto ha un tetto che dipende dalla lega del bersaglio e viene fissato all'apertura — la bacheca lo mostra accanto al piatto. Una puntata che supererebbe il tetto viene rifiutata, e rifiutata per intero: niente di essa brucia, niente viene addebitato.
Chi prende il piatto #
Il piatto va alla prima battaglia d'attacco in solitaria vinta contro un'isola del bersaglio finché il piatto è aperto. Lo si verifica al momento della battaglia, e tutto deve combaciare:
- Era un attacco normale — né attacco combinato né colonizzazione — e l'attaccante ha vinto.
- All'arrivo l'isola apparteneva ancora al bersaglio. Conta sempre di chi è l'isola in quel momento.
- Entrambe le parti hanno combattuto davvero. Una finta contro un'isola vuota o con una flotta minuscola non paga niente. I compagni che fanno la guardia sull'isola del bersaglio non contano come puntata del bersaglio — se solo l'alleanza tiene la costa, il piatto resta aperto.
- Il vincitore sta al massimo una lega sopra il bersaglio. Verso il basso non c'è limite: chi si fa strada verso l'alto può riscuotere.
- Il vincitore non appartiene all'alleanza del bersaglio e non ha puntato niente in questo piatto.
- In quel momento sul bersaglio si può ancora mettere una taglia.
Il piatto arriva sull'isola da cui è salpata la flotta vincitrice — se nel frattempo ha cambiato proprietario, sulla tua isola natale. Ciò che non entra nel magazzino va perso; il rapporto di battaglia te lo dice. La riga „Taglia riscossa“ compare solo nel tuo rapporto e in quello del bersaglio — i rapporti condivisi pubblicamente e le cronache non la mostrano. Per il tuo magazzino il piatto conta come una consegna da fonte esterna, con tutto ciò che vale per tali consegne.
Che cosa non paga mai #
- Le ondate di attacco combinato e le colonizzazioni — nemmeno quando battono il bersaglio.
- Le vittorie difensive: chi respinge il bersaglio a casa propria non lo ha battuto sulla sua isola.
- Le vittorie di chi ha puntato contro il proprio bersaglio — il piatto resta allora aperto per altri.
- Le vittorie di compagni del bersaglio della stessa alleanza.
- I combattimenti in cui una parte non ha impegnato niente di serio.
- Le vittorie di un capitano che sta più di una lega sopra il bersaglio.
Quando una vittoria non paga, non si perde niente: il piatto resta aperto fino alla prossima — o fino alla scadenza.
Se nessuno riscuote #
Quando la scadenza arriva, il piatto si chiude poco dopo e ognuno di quelli che hanno puntato riprende la sua puntata meno la quota bruciata — sull'isola da cui era partita o, se non è più tua, sulla tua isola natale. Lo stesso succede se il bersaglio sparisce dal mare per sempre: allora il piatto finisce e le puntate tornano indietro. In „Le mie puntate“ segui il percorso della tua puntata — prima „rimborso in arrivo“, poi „rimborsata“.
Se il bersaglio entra in modalità di riposo, il piatto non finisce — si mette in pausa. L'orologio si ferma, l'oro resta nel piatto e nessuno riceve indietro nulla; al posto della scadenza la bacheca segnala che il bersaglio è in riposo. In quel periodo non puoi rilanciare, e su un bersaglio già all'ancora non si può comunque aprire un piatto nuovo. Quando il bersaglio torna, l'orologio riparte esattamente con il tempo che gli restava al momento di gettare l'ancora. L'ancoraggio non è quindi una via di fuga dalla bacheca.
Dopo ogni piatto chiuso — pagato, scaduto o terminato — il bersaglio ha una tregua: attualmente sette giorni in cui nessuno può mettere un nuovo piatto su di lui. Un capitano quindi non può essere tenuto in bacheca per sempre.
Che cosa vede il bersaglio #
Chi sta in bacheca lo viene a sapere. Nella panoramica compare un avviso con l'importo e la scadenza, con un collegamento alla bacheca, e i messaggeri del porto lo segnalano — al massimo una volta al giorno per piatto, anche se più capitani aggiungono; e una volta ancora quando il piatto è stato riscosso. Nella scheda „Su di me“ il bersaglio vede il piatto, la scadenza e tutti quelli che hanno puntato, per nome. Se il piatto viene riscosso, lo dice anche il rapporto di battaglia del bersaglio.
Ciò che il bersaglio può fare è ciò che un capitano può sempre fare: mettere la flotta al sicuro, difendere la costa, lanciare la richiesta di soccorso all'alleanza. I compagni che fanno la guardia non contano come puntata del bersaglio — chi vuole il piatto deve affrontare il bersaglio in persona. E chi non prende il piatto non fa alcun danno al bersaglio: una taglia non toglie niente a nessuno, attira soltanto.
Che cosa resta equo #
- Nessuna taglia su principianti protetti, partner di trattato o la propria alleanza.
- Nessuna taglia anonima: chi punta sta in bacheca con il proprio nome.
- Niente oro dalla tesoreria e niente oro che si possa comprare — solo il proprio.
- Da entrambe le parti vale una fascia di lega: il bersaglio sta al massimo una lega sotto chi punta, il vincitore al massimo una lega sopra il bersaglio. Una battaglia per una taglia si svolge sempre vicino alla lega del bersaglio.
- Un tetto per bersaglio, al massimo tre piatti per chi punta, una tregua dopo ogni piatto.
- Niente promemoria e niente pressioni: la bacheca non manda messaggi a chi ha puntato quando un piatto sta per scadere.
Domande frequenti #
Posso ritirare la mia taglia? No. Una volta messa, la puntata resta nel piatto finché viene pagato o si chiude — allora torna il resto. La quota bruciata è persa in ogni caso.
Posso prendere il mio stesso piatto? No. Chi ha oro in un piatto non lo riscuote — se batti tu stesso il bersaglio, il piatto resta aperto per altri.
Conta una battaglia contro una colonia del bersaglio? Sì. Conta ogni isola che appartiene al bersaglio al momento dell'arrivo.
Il bersaglio ha perso l'isola prima del mio arrivo — e adesso? Allora al tuo arrivo l'isola non apparteneva più al bersaglio, e la tua vittoria non prende questo piatto. Conta sempre il proprietario al momento della battaglia.
Tutto il mondo vede la taglia? Sì — la scheda „Tutte“ mostra ogni piatto aperto con bersaglio e chi ha puntato. Il pagamento in sé, invece, compare solo nel rapporto di battaglia privato; i rapporti condivisi pubblicamente non mostrano alcuna riga sulla taglia.
Il mio magazzino era pieno — dov'è l'oro? Ciò che non entrava è andato perso; il rapporto indica l'importo. Chi dà la caccia a un piatto grande dovrebbe avere posto nel magazzino.
Posso mettere una taglia su qualcuno molto più forte di me? Sì. Verso l'alto non c'è limite — solo verso il basso: al massimo una lega sotto di te.
Perché in questo momento non posso mettere una taglia su un bersaglio, anche se sembra tutto a posto? Probabilmente il bersaglio è in tregua dopo un piatto chiuso, oppure al momento non si può mettere una taglia su di lui. La bacheca indica questi motivi di proposito solo in generale.