Kampfinsel

Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki

Das Kopfgeld

Ein Kopfgeld ist ein Versprechen an die See — und die See nimmt ihren Anteil im Voraus.

Kurzfassung: Ein Kopfgeld ist ein Gold-Topf auf einen anderen Kapitän. Wer aussetzt, legt Gold aus eigener Tasche hinein; ein Teil davon verbrennt sofort, der Rest wartet im Topf. Die erste gewonnene Solo-Angriffsschlacht gegen eine Insel des Ziels holt den Topf — nur Kapitäne nahe der Liga des Ziels kommen dafür infrage, und wer selbst eingelegt hat, kassiert nie. Holt ihn niemand, fließt der Rest an die Aussetzer zurück; der verbrannte Anteil bleibt verbrannt. Nichts davon ist geheim: Jeder sieht, auf wen ein Topf liegt und wer ihn gefüllt hat.


Was ein Kopfgeld ist #

Ein Kopfgeld ist ein öffentlicher Gold-Topf auf einen anderen Kapitän. Es ist kein Auftrag an einen bestimmten Jäger, sondern ein Preis, den jeder holen kann, der die Regeln erfüllt. Je Ziel gibt es genau einen offenen Topf — mehrere Kapitäne können in denselben Topf einlegen, und der Topf wächst mit jedem Einsatz.

Drei Dinge machen das Kopfgeld aus. Erstens: Es kostet immer. Ein Teil jedes Einsatzes verbrennt sofort und kommt nie zurück — wer jemanden auf die Tafel setzt, zahlt dafür, auch wenn am Ende niemand kassiert. Zweitens: Es ist nie anonym. Der Topf steht mit dem Namen des Ziels und den Namen aller Aussetzer auf der Tafel, und das Ziel erfährt davon. Drittens: Es kommt nur aus eigenem Gold — nie aus der Allianz-Schatzkammer, und Gold ist nirgends kaufbar.

Die Kopfgeld-Tafel #

Die Tafel findest du unter »Kopfgeld« im Menü »Mehr«. Zwei Abkürzungen führen ebenfalls dorthin: der Knopf »Kopfgeld aussetzen« auf dem Profil eines anderen Kapitäns — er trägt dessen Namen gleich ins Formular ein — und, sobald ein Topf auf dir liegt, der Hinweis auf deiner Übersicht.

Die Tafel hat vier Reiter: »Mein Ozean« zeigt Töpfe auf Kapitäne, deren Hauptinsel in deinem Ozean liegt, »Alle« zeigt jeden offenen Topf der Welt, »Meine Allianz« alles, was deine Allianz betrifft — Töpfe auf ihre Mitglieder und Töpfe, in die ihre Mitglieder eingelegt haben —, und »Auf mich« den Topf, der gerade auf dir liegt. Jede Zeile nennt das Ziel, den Topf samt seinem Deckel, die Frist (»Läuft bis«) und die Aussetzer. Darunter stehen das Formular zum Aussetzen und unter »Meine Einsätze« deine eigenen Einlagen mit ihrem Stand — im Topf, Rückzahlung unterwegs, zurückgezahlt, ausgezahlt oder nicht angenommen.

Ein Kopfgeld aussetzen #

Zum Aussetzen gibst du den Spielernamen des Ziels und deinen Einsatz in Gold ein. Das Gold wird von der Insel abgebucht, die du gerade ausgewählt hast — dort muss es liegen. Bevor der Einsatz angenommen wird, fragt das Spiel noch einmal nach, denn der Brand ist sofort und endgültig. Ein einmal ausgesetzter Einsatz lässt sich nicht zurückziehen; er bleibt im Topf, bis der Topf ausgezahlt wird oder schließt.

Wer Ziel sein kann #

Ein Kopfgeld darfst du nur auf einen Kapitän aussetzen,

Auf dich selbst kannst du nichts aussetzen, und du brauchst selbst einen Platz in der Rangliste. Passt etwas nicht, sagt es dir das Formular — manche Gründe nennt es bewusst nur allgemein, damit die Tafel nicht verrät, was ein Kapitän gerade tut.

Einsatz, Brand und Topf #

Jede Einlage muss derzeit mindestens fünftausend Gold betragen. Ein Teil davon verbrennt sofort — das ist der Brand; das Formular rechnet dir vor dem Absenden vor, wie viel verbrennt und wie viel in den Topf geht. Der Brand ist weg, egal wie es ausgeht: Er kommt weder bei einer Auszahlung noch bei einer Rückzahlung zurück. Gleichzeitig kannst du derzeit in höchstens drei offenen Töpfen Gold liegen haben; wer in einen Topf nachlegt, in dem er schon liegt, eröffnet keinen neuen.

Laufzeit und Deckel #

Der erste Einsatz eröffnet den Topf und setzt seine Frist — derzeit eine Woche. Jeder weitere Einsatz, von dir oder von anderen, setzt die Frist neu auf eine Woche ab diesem Moment. Über zwei Wochen ab dem allerersten Einsatz hinaus lässt sich ein Topf aber nie verlängern; irgendwann muss er sich entscheiden.

Jeder Topf hat einen Deckel, der sich nach der Liga des Ziels richtet und beim Eröffnen festgelegt wird — die Tafel zeigt ihn neben dem Topf. Ein Einsatz, der den Deckel übersteigen würde, wird abgelehnt, und zwar ganz: Nichts davon verbrennt, nichts wird abgebucht.

Wer den Topf holt #

Den Topf holt die erste gewonnene Solo-Angriffsschlacht gegen eine Insel des Ziels, solange der Topf offen ist. Geprüft wird das im Augenblick der Schlacht, und alles muss zusammenkommen:

Der Topf landet auf der Insel, von der die siegreiche Flotte ausgelaufen ist — hat die inzwischen den Besitzer gewechselt, auf deiner Hauptinsel. Was ins Lager nicht passt, verfällt; der Kampfbericht sagt es dir. Die Zeile »Kopfgeld eingelöst« steht nur in deinem eigenen Bericht und im Bericht des Ziels — öffentlich geteilte Berichte und die Chronik zeigen sie nicht. Für dein Lager gilt der Topf wie eine Lieferung aus fremder Quelle, mit allem, was für solche Lieferungen gilt.

Was nie zahlt #

Wenn ein Sieg nicht zahlt, verfällt nichts: Der Topf bleibt offen, bis der nächste kommt — oder die Frist abläuft.

Wenn niemand kassiert #

Läuft die Frist ab, schließt der Topf kurz darauf, und jeder Aussetzer bekommt seine Einlage abzüglich des Brands zurück — auf die Insel, von der sie kam, oder, falls die nicht mehr dir gehört, auf deine Hauptinsel. Dasselbe passiert, wenn das Ziel dauerhaft von der See verschwindet: Dann endet der Topf, und die Einlagen fließen zurück. Unter »Meine Einsätze« siehst du den Weg deiner Einlage — erst »Rückzahlung unterwegs«, dann »zurückgezahlt«.

Geht das Ziel in den Urlaubsmodus, endet der Topf nicht — er pausiert. Die Ablauf-Uhr bleibt stehen, das Gold bleibt im Topf, und niemand bekommt etwas zurück; auf der Tafel steht statt der Frist der Hinweis, dass das Ziel im Urlaub ist. Nachlegen kannst du in dieser Zeit nicht, und auf ein Ziel, das schon ankert, lässt sich ohnehin kein neuer Topf aussetzen. Kehrt das Ziel zurück, läuft die Uhr genau mit der Restzeit weiter, die sie beim Ankern hatte. Der Ankerplatz ist also kein Fluchtweg von der Tafel.

Nach jedem geschlossenen Topf — ausgezahlt, abgelaufen oder beendet — hat das Ziel eine Atempause: derzeit sieben Tage, in denen niemand einen neuen Topf auf es aussetzen kann. Ein Kapitän lässt sich also nicht dauerhaft auf der Tafel halten.

Was das Ziel sieht #

Wer auf der Tafel steht, erfährt es. Auf der Übersicht steht ein Hinweis mit dem Betrag und der Frist samt Link zur Tafel, und die Boten des Hafens melden es — höchstens einmal am Tag je Topf, auch wenn mehrere Kapitäne nachlegen; und noch einmal, wenn der Topf eingelöst wurde. Im Reiter »Auf mich« sieht das Ziel den Topf, die Frist und alle Aussetzer mit Namen. Wird der Topf eingelöst, steht es auch im Kampfbericht des Ziels.

Was das Ziel tun kann, ist das, was ein Kapitän immer tun kann: die Flotte in Sicherheit bringen, die Küste verteidigen, den Notruf an die Allianz senden. Kameraden, die Wache halten, zählen nicht als Einsatz des Ziels — wer den Topf will, muss das Ziel selbst stellen. Und wer den Topf nicht holt, bringt dem Ziel auch keinen Schaden: Ein Kopfgeld nimmt niemandem etwas weg, es lockt nur.

Was fair bleibt #

Häufige Fragen #

Kann ich mein Kopfgeld zurückziehen? Nein. Einmal ausgesetzt, bleibt die Einlage im Topf, bis er ausgezahlt wird oder schließt — dann kommt der Rest zurück. Der Brand ist in jedem Fall verloren.

Kann ich meinen eigenen Topf holen? Nein. Wer Gold in einem Topf liegen hat, kassiert ihn nicht — gewinnst du selbst gegen das Ziel, bleibt der Topf für andere offen.

Zählt eine Schlacht gegen eine Kolonie des Ziels? Ja. Jede Insel zählt, die dem Ziel im Augenblick der Ankunft gehört.

Das Ziel hat die Insel verloren, bevor ich ankam — was nun? Dann gehörte die Insel bei deiner Ankunft nicht mehr dem Ziel, und dein Sieg holt diesen Topf nicht. Es zählt immer der Besitzer im Augenblick der Schlacht.

Sieht die ganze Welt das Kopfgeld? Ja — der Reiter »Alle« zeigt jeden offenen Topf mit Ziel und Aussetzern. Die Auszahlung selbst steht dagegen nur im privaten Kampfbericht; öffentlich geteilte Berichte zeigen keine Kopfgeld-Zeile.

Mein Lager war voll — wo ist das Gold? Was nicht hineinpasste, ist verfallen; der Bericht nennt den Betrag. Wer einen großen Topf jagt, sollte Platz im Lager haben.

Kann ich auf jemanden aussetzen, der viel stärker ist als ich? Ja. Nach oben gibt es keine Grenze — nur nach unten: höchstens eine Liga unter dir.

Warum kann ich gerade kein Kopfgeld auf ein Ziel aussetzen, obwohl alles zu passen scheint? Vermutlich liegt das Ziel in der Atempause nach einem geschlossenen Topf, oder es ist derzeit nicht aussetzbar. Die Tafel nennt solche Gründe bewusst nur allgemein.

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