Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Árvores de pesquisa
O conhecimento é um mapa que você desenha para si mesmo — traço a traço, ilha a ilha.
Resumo: A pesquisa atua agora de forma global, mas cada ilha faz algo distinto com ela.
- Quatro árvores de pesquisa: Economia, Comércio, Militar, Marinha
- Os níveis de pesquisa contam para toda a sua conta de jogo, já não por ilha
- Várias pesquisas podem rodar em paralelo — quantas, depende do nível do Laboratório
Quatro árvores de pesquisa #
Desde a v0.35, a pesquisa se divide em quatro árvores. Cada árvore tem sua própria orientação — a maioria das pesquisas está nas árvores de Economia, Militar ou Marinha. A árvore de Comércio contém agora sua primeira entrada: Cartografia. Ela abre o olhar para além do próprio oceano — quem a pesquisa pode alternar entre oceanos no mapa e explorar águas distantes.
Na árvore naval, o Registro Portuário é a chave do porto de origem: quem o pesquisou pode mudar navios e tropas em definitivo para outra ilha sua -- o nível 1 dentro do próprio oceano, o nível 2 além das fronteiras dos mares. Exige Navegação, um Porto de nível 10 e um Laboratório de nível 5. Nenhum dos dois níveis encurta o descanso depois de uma mudança: o registro apenas abre o caminho. Mais sobre isso no capítulo Frotas e viagens.
O que você pesquisa vale para todas as suas ilhas. Quem antes tinha que repesquisar o mesmo nível de Arco em cada colônia agora economiza esse trabalho — o progresso acompanha. Com que intensidade as pesquisas econômicas, Navegação e Ordem de marcha urgente atuam em uma ilha é decidido pelo Laboratório local (capítulo «Eficiência do laboratório»): sem Laboratório sobra só um pequeno resto, e assim que o Laboratório cumpre o requisito da pesquisa, ela atua com força total. Vela e as pesquisas de combate (Lança, Escudo, Arco), por outro lado, atuam com força total em cada ilha — não precisam de Laboratório local.
Várias pesquisas em paralelo #
Quantas pesquisas podem rodar ao mesmo tempo é determinado pelo seu Laboratório mais alto — no império inteiro, todas as ilhas juntas: se o seu Laboratório mais alto estiver abaixo do nível 10, roda uma pesquisa; a partir do Laboratório nível 10 são duas ao mesmo tempo; a partir do 20, três. Duas ilhas com Laboratório abaixo do nível 10 permitem, portanto, só uma pesquisa no total. Você só pode pesquisar em uma ilha com Laboratório próprio (toda pesquisa exige pelo menos o Laboratório nível 1), e o nível desse Laboratório limita ainda quantas pesquisas rodam ali ao mesmo tempo.
Você não pode executar a mesma pesquisa duas vezes em paralelo. Ainda assim, ampliar os espaços faz sentido: um caminho econômico longo e, ao mesmo tempo, pequenas melhorias militares podem ser colocados lado a lado com folga.
Ler os requisitos #
Cada pesquisa mostra seus requisitos diretamente na lista. Uma marca significa: cumprido. Uma cruz: ainda não. Algumas pesquisas novas têm, além disso, um limiar "Atua a partir de" para um edifício — a pesquisa pode ser concluída antes, mas o bônus só se ativa quando você atinge o limiar.
Estratégia #
- Aproveite a globalidade — uma ilha como núcleo de pesquisa; as demais se beneficiam junto
- Planeje os espaços — o Laboratório 10 vale a pena sobretudo se você realmente quer manter duas pesquisas longas em paralelo
- Atente aos limiares de efeito — uma pesquisa cuja condição "Atua a partir de" você não cumpre é investimento sem retorno imediato
- Árvore de Comércio — contém Cartografia (exploração de oceanos distantes); mais pesquisas de comércio virão