Kampfinsel

Podręcznik Kampfinsel — Jak grać i wiki

Drzewa badań

Wiedza to mapa, którą sam sobie rysujesz -- linia po linii, wyspa po wyspie.

W skrócie: Badania działają teraz globalnie, ale każda wyspa robi z nich coś innego.

- Cztery drzewka badań: gospodarka, handel, wojsko, marynarka

- Poziomy badań liczą się dla całego twojego stanu gry, nie już na wyspę

- Kilka badań może działać równolegle -- ile, zależy od poziomu Laboratorium


Cztery drzewka badań #

Badania od v0.35 są podzielone na cztery drzewka. Każde drzewko ma swój kierunek -- większość badań znajdziesz w drzewku gospodarczym, wojskowym lub marynarki. Drzewko handlowe zawiera teraz swój pierwszy wpis: Kartografię. Otwiera ona spojrzenie poza własny ocean -- kto ją zbada, może przełączać się między oceanami na mapie i odkrywać odległe wody.

To, co badasz, dotyczy wszystkich twoich wysp. Kto wcześniej musiał na każdej kolonii dobadać ten sam poziom Łuku, może sobie to teraz oszczędzić -- postęp idzie razem. To, która wyspa rzeczywiście wprowadza bonus na pole bitwy, zależy jednak jak wcześniej od budynków na miejscu. Bez Laboratorium: ledwie skutek. Z w pełni rozbudowanym Laboratorium: pełna moc.

Kilka badań równolegle #

Bez Laboratorium lub z Laboratorium poniżej poziomu 10 działa jedno badanie na wyspę. Od poziomu Laboratorium 10 są dwa naraz, od poziomu 20 trzy. Sloty są właściwością wyspy, na której stoi Laboratorium -- jeśli chcesz badać na wyspie pobocznej, potrzebujesz tam również Laboratorium.

Tego samego badania nie można prowadzić dwukrotnie równolegle. Rozszerzanie slotów ma jednak sens: długa ścieżka gospodarcza i jednocześnie małe ulepszenia wojskowe pięknie się obok siebie układają.

Czytanie wymagań #

Każde badanie pokazuje swoje wymagania bezpośrednio w liście. Ptaszek znaczy: spełnione. Krzyżyk znaczy: jeszcze nie. Niektóre nowe badania mają dodatkowo próg "Działa od" dla budynku -- badanie można zakończyć wcześniej, ale bonus zapala się dopiero, gdy osiągniesz próg.

Strategia #

Zarejestruj się teraz