Kampfinsel

Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki

Alianças

Uma aliança com um fundador dormido é um barco que se hunde com um timonel muerto.

Resumo: As alianças são o núcleo de la experiencia social do juego.

- Funda uma aliança ou únete a uma e colabora com otros

- Os rangos e permisos regulan quem pode fazer qué

- La tesorería e o sistema de bonificaciones recompensan as inversiones conjuntas


Unirse a uma aliança #

As alianças constan, por defecto, de até treinta jugadores que se agrupan bajo o mando de um Almirante. O límite de miembros pode ampliarse mediante inversiones conjuntas na tesorería. Pode:

Pode hojear todas as alianças do mundo no directorio de alianças -- a través do área de navegación "Comunidad" llegas a uma vista general de todos os pactos ativos, incluyendo su número de miembros e uma breve ficha. Así encontra um grupo que encaje com sua estilo de juego antes de presentarte.

Cada aliança pode indicar um idioma preferido -- alemán, inglés ou o símbolo do globo terráqueo para "general" (aberto a todos os idiomas). Ao crear e editar uma aliança eliges uma de estas três opciones. No directorio pode filtrar por idioma para encontrar alianças que encajen com sua idioma de juego preferido.

Como miembro de uma aliança tem acesso ao chat de la aliança, ves o mensagem do dia (MOTD) e pode participar en proyectos comunes como la tesorería.

Rangos e permisos #

Cada aliança tem uma jerarquía de rangos com diferentes permisos:

Os permisos regulan quem pode invitar a miembros, quem pode modificar o mensagem do dia, quem pode acessar a la tesorería e mucho mais. O Almirante pode renombrar os rangos e ajustar sus derechos.

O Conselho dos Capitães #

Quando o Almirante se cala, o Conselho ergue a voz.

O Conselho dos Capitães é um sistema de votação que permite à aliança decidir suas relações diplomáticas e -- em caso de emergência -- destituir o seu Almirante. Tem direito a voto todo membro ativo -- ou seja, nem banido nem marcado para exclusão. Cada membro apto a votar tem um voto.

Votações de diplomacia #

Por meio do Conselho é possível decidir as relações diplomáticas com outra aliança: firmar ou desfazer uma aliança, fechar um pacto de não agressão ou declarar guerra.

O Conselho é um caminho adicional, sobretudo para os membros sem a permissão de diplomacia. O Almirante -- e qualquer patente a quem ele conceda a permissão de diplomacia -- pode definir ou anular relações a qualquer momento diretamente, sem votação. Ele pode anular uma votação aprovada ou cancelar uma em andamento. Portanto, uma votação nunca é obrigatória para a diplomacia.

Motim #

Um motim destitui o Almirante e nomeia um sucessor. É a única votação do Conselho que qualquer membro pode iniciar, independentemente da patente.

Enquanto há uma votação sobre o almirantado aberta, ficam bloqueados a expulsão de membros, a dissolução da aliança e a transferência do almirantado.

Eleição do Timoneiro #

Se uma aliança perde o seu Almirante, o membro ativo de maior patente é nomeado de imediato como Almirante interino, e uma eleição automática de sucessor corre por 3 dias. Vence o candidato com mais votos; os empates são decididos pela maior pontuação. Se resta apenas um membro apto a votar, esse membro é simplesmente nomeado.

Chat e mensagem do dia #

O Salón de la Aliança é o ponto de encuentro central. Aqui encontra:

La tesorería #

La tesorería de la aliança é um fondo común de recursos:

Todas as transacciones são transparentes no registro de auditoría para todos os miembros.

Bonificación de la aliança #

Cada aliança pode ativar uma bonificación que otorga um beneficio a todos os miembros. Existen três categorías:

La intensidad de la bonificación depende de la mejora conjunta de la Estátua nas ilhas de os miembros. Cuanto mais altas as Estatuas de os miembros de la aliança, mayor o beneficio para todos. La categoría apenas pode cambiarse com um tiempo de espera.

Assim despertais a primeira bênção: Assim que cinco membros da vossa aliança tenham erguido cada um uma Estátua (nível 1 ou superior) na sua ilha principal, desbloqueia-se o primeiro nível de bonificação. Importante: trata-se de cinco membros, cada um com a sua própria Estátua -- não de cinco Estátuas numa única ilha. A bonificação não surte efeito de imediato, mas com o próximo recálculo; senti-la-eis no máximo dentro de um dia. E ainda: uma aliança com menos de cinco membros permanece sem bênção -- por mais altas que se elevem as Estátuas individuais.

O que acontece para além disso, nenhum arquivo o registou. Cinco Estátuas erguidas bastam aos Antigos como primeiro sinal; que graça mais profunda do leitor de estrelas desperta os níveis seguintes permanece um enigma do mar. Algumas alianças afirmam tê-lo desvendado. Construí, observai, trocai palavra com outras alianças -- e descobri por vós mesmos o que mais recompensam os Vigias do oceano.

Estrategia #

Plazo de lealtad e refuerzos #

Quien se une a uma aliança no pode intercambiar refuerzos com os companheiros de imediato -- rige um plazo de lealtad (estándar: 24h). Quien abandona la aliança ou é expulsado verá que sus refuerzos estacionados são llamados de vuelta automáticamente. Detalles sobre la missão Verlegen: capítulo "Trasladar frotas".

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