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⚔️ Kriegschronik

[BIER] Stammtisch gegen [HIGH] Halt Ich Grinse Heftig

Vom bis zum .

Beide Allianzen einigten sich auf einen Waffenstillstand.
Endstand im gezählten Wert: [BIER] 0 : 0 [HIGH]
[BIER] Stammtisch
0
Gezählter Wert
[HIGH] Halt Ich Grinse Heftig
0
Gezählter Wert

Kriegsschau

Stand: Ende 25.10.2026.

Stand alle 4 Stunden, Schlachten und Verluste einmal täglich.

So wird dieser Krieg gezählt
  1. Punkte: Jede Seite zählt den Rohstoffwert dessen, was sie beim Gegner vernichtet: Schiffe und Truppen, im Angriff wie in der Verteidigung.
  2. Augenhöhe: Gegen deutlich Schwächere zählt ein Kampf nur zum Teil, gegen sehr viel Schwächere gar nicht.
  3. Ende: Nach 21 Tagen gewinnt, wer mindestens ein Drittel mehr vernichtet hat. Wer drei Tage lang mindestens doppelt so viel vernichtet hat wie der Gegner, gewinnt sofort. Ohne genug Kämpfe (Mindestmenge) endet der Krieg ergebnislos.
  4. Lohn: 5 % des gezählten Werts fließen als Wrackgut in die Schatzkammer der eigenen Allianz.

Kriegsverlauf

[BIER] Stammtisch[HIGH] Halt Ich Grinse Heftig

Kriegsverlauf zwischen [BIER] Stammtisch und [HIGH] Halt Ich Grinse Heftig024.10.25.10.24.10.2026 — [HIGH]: 025.10.2026 — [HIGH]: 024.10.2026 — [BIER]: 025.10.2026 — [BIER]: 0
Die Linien zeigen den gezählten Wert beider Seiten am Ende jedes Tages, danach alle vier Stunden (helle Quadrate): [BIER] durchgezogen, [HIGH] gestrichelt. Dreiecke markieren eroberte Inseln.

Bilanz

  • Gewonnene Schlachten[BIER]0[HIGH]0Gewonnene Schlachten: Summe im Verlauf für [BIER] und [HIGH]
  • Eroberte Inseln[BIER]0[HIGH]0Eroberte Inseln: Summe im Verlauf für [BIER] und [HIGH]
  • Verlorene Schiffe[BIER]0[HIGH]0Verlorene Schiffe: Summe im Verlauf für [BIER] und [HIGH]
  • Verlorene Truppen[BIER]0[HIGH]0Verlorene Truppen: Summe im Verlauf für [BIER] und [HIGH]
  • Verlustwert (Rohstoffe)[BIER]0[HIGH]0Verlustwert (Rohstoffe): Summe im Verlauf für [BIER] und [HIGH]

Tag für Tag

  • Gewonnene Schlachten
    Gewonnene Schlachten je Tag für [BIER] und [HIGH]1124.10.25.10.
  • Eroberte Inseln
    Eroberte Inseln je Tag für [BIER] und [HIGH]1124.10.25.10.
  • Verlorene Schiffe
    Verlorene Schiffe je Tag für [BIER] und [HIGH]1124.10.25.10.
  • Verlorene Truppen
    Verlorene Truppen je Tag für [BIER] und [HIGH]1124.10.25.10.
  • Verlustwert (Rohstoffe)
    Verlustwert (Rohstoffe) je Tag für [BIER] und [HIGH]1124.10.25.10.

Balken nach oben: [BIER], nach unten: [HIGH]. Beide Seiten stehen auf derselben Skala.

Wrackgut für die Kammer
Tag[BIER] Stammtisch[HIGH] Halt Ich Grinse Heftig
Bilanz00
24.10.202600
25.10.202600

Wrackgut: was jede Seite aus vernichteten Schiffen und Truppen des Gegners in ihre Schatzkammer gebracht hat — einmal am Tag, immer mindestens acht Stunden alt. „–“ heißt: An diesem Tag galt die Regel noch nicht.

Zahlen im Detail
[BIER] Stammtisch[HIGH] Halt Ich Grinse Heftig
Gezählter Wert00
Gewonnene Schlachten00
Eroberte Inseln00
Verlorene Schiffe00
Verlorene Truppen00
Verlustwert (Rohstoffe)00
TagGezählter WertEroberungenSiegeGezählter Wert am Tag
24.10.20260 : 00 : 00 : 00 : 0
25.10.20260 : 00 : 00 : 00 : 0
Bilanz0 : 0
TagVerlorene SchiffeVerlorene TruppenVerlustwert (Rohstoffe)
24.10.20260 : 00 : 00 : 0
25.10.20260 : 00 : 00 : 0

Der gezählte Wert und Eroberungen erscheinen alle vier Stunden, mit vier Stunden Verzögerung. Schlachten und Verluste erscheinen je Tag ab dem nächsten Morgen (08:00 UTC) und sind immer mindestens acht Stunden alt. Gezählt werden nur Kämpfe zwischen Mitgliedern, die bei der Kriegserklärung in den beiden Allianzen waren, und nur ihre eigenen Schiffe und Truppen — Garnisonen verbündeter Allianzen zählen nicht mit.

Öffentliche Chronik eines beendeten Allianzkriegs.