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Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki

Plans de connaissances

Les plans ne sont pas des trésors. Ce sont des notes que quelqu'un a prises très au sérieux.

En bref : Les plans de connaissances rendent ta recherche un peu plus puissante sur une île.

- Les plans naissent dans ton laboratoire, dès qu'il est assez grand

- Ils sont liés à l'île, pas à toi

- Lors d'un combat perdu, une partie de tes plans peut être butinée


Que sont les plans de connaissances ? #

Les plans de connaissances sont une collection de découvertes liée à l'île qui renforce l'effet de ta recherche sur l'île concernée. Quand ton île détient un stock de plans, chaque recherche y agit un peu plus fort -- combien, dépend de l'arbre de recherche.

Les plans ne migrent pas entre tes îles. Ce que tu produis sur l'île principale reste sur l'île principale. Une île secondaire avec son propre laboratoire produit ses propres plans -- comptes séparés, effets séparés.

Comment naissent les plans ? #

Dès que ton laboratoire atteint un certain niveau, l'île commence lentement à produire des plans. Le taux de production augmente à chaque niveau de laboratoire -- plus haut, plus abondant. Ton laboratoire ne stocke que autant de plans de connaissances qu'il a de niveaux ; tout ce qui dépasse expire.

Tu n'as pas besoin d'enclencher activement la production de plans. Elle se fait en arrière-plan, dès que les prérequis sont remplis.

Quand les plans sont-ils en danger ? #

Si tu perds une bataille sur une île porteuse de plans, l'attaquant peut emporter une partie de tes plans. La taille de cette partie dépend du rapport de forces -- une victoire serrée rapporte moins à l'attaquant qu'une nette.

Lors d'une colonisation, les plans changent de propriétaire avec l'île. Ils ne sont pas détruits, mais passent avec l'île au nouveau propriétaire.

Stratégie #

Tu trouves ton stock actuel de plans directement dans l'onglet de recherche de ton île -- il y a là une section dédiée aux plans de connaissances.

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