Kampfinsel

Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki

Wissens-Pläne

Pläne sind keine Schätze. Sie sind Notizen, die jemand sehr ernst genommen hat.

Kurzfassung: Wissens-Pläne machen deine Forschung auf einer Insel ein Stück stärker.

- Pläne entstehen in deinem Labor, sobald es groß genug ist

- Sie sind an die Insel gebunden, nicht an dich

- Bei einem verlorenen Kampf kann ein Teil deiner Pläne erbeutet werden


Was sind Wissens-Pläne? #

Wissens-Pläne sind eine inselgebundene Sammlung von Erkenntnissen, die deine Forschungs-Wirkung auf der jeweiligen Insel verstärken. Wenn deine Insel einen Plan-Bestand hält, wirkt jede Forschung dort etwas stärker — wie viel, hängt vom Forschungs-Baum ab.

Pläne wandern nicht zwischen deinen Inseln. Was du auf der Hauptinsel produzierst, bleibt auf der Hauptinsel. Eine Nebeninsel mit eigenem Labor produziert eigene Pläne — getrennte Konten, getrennte Wirkungen.

Wie entstehen Pläne? #

Sobald dein Labor eine bestimmte Stufe erreicht, beginnt die Insel langsam Pläne zu erzeugen. Die Produktionsrate steigt mit jedem Labor-Level — weiter oben gibt es mehr. Dein Labor speichert nur so viele Wissens-Pläne wie es Stufen hat; alles darüber hinaus verfällt.

Du musst Plan-Produktion nicht aktiv anstoßen. Sie passiert im Hintergrund, sobald die Voraussetzungen stimmen.

Wann sind Pläne in Gefahr? #

Verlierst du eine Schlacht auf einer Plan-tragenden Insel, kann der Angreifer einen Teil deiner Pläne mitnehmen. Wie groß dieser Teil ausfällt, hängt vom Kräfteverhältnis ab — ein knapper Sieg bringt dem Angreifer weniger als ein klarer.

Bei einer Kolonisierung wechseln die Pläne mit der Insel den Besitzer. Sie werden nicht zerstört, sondern gehen mit der Insel an den neuen Eigentümer.

Strategie #

Deinen aktuellen Plan-Bestand findest du direkt im Forschungs-Reiter deiner Insel — dort gibt es einen eigenen Abschnitt für Wissens-Pläne.

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