Kampfinsel

Podręcznik Kampfinsel — Jak grać i wiki

Poszukiwanie skarbów

"Dziewięć kawałków statku to tylko drewno na fali. Dziewięć kawałków mapy to zaproszenie."

— Z notatek Gildii, przed Ciszą

W skrócie: Czasami morze wyrzuca na twoją plażę pokryte solą fragmenty. Dziewięć kawałków składa się w mapę -- mapa prowadzi do wydobycia.

- Fragmenty pojawiają się rzadko i losowo przy zbieraniu wyrzutków morza

- Istnieją cztery rzadkości -- najrzadsza trafia się bardzo rzadko

- W porcie możesz wymieniać fragmenty

- Z pełną kolekcją otwierasz pieczęć wyspy skarbów

- Wydobycie trwa godziny i wymaga prawdziwej floty


Jak to się zaczyna #

Gdy zbierasz na plaży, między zwykłymi wyrzutkami morza czasami leży pojedynczy fragment mapy. Nie ma gwarancji -- morze decyduje.

Każdy fragment ma jedną z czterech rzadkości. Każda rzadkość obejmuje dziewięć części mapy.

Mapa skarbów #

W nawigacji znajdziesz mapę skarbów. Są tam:

Wymiana na Czarnym rynku #

Masz duplikaty albo brakuje ci jednego kawałka? Czarny rynek nie jest oficjalnym kupcem -- to miejsce spotkań. Oferty wygasają po siedmiu dniach. Możesz wystawić je publicznie lub skierować do znanego gubernatora. Naraz możesz mieć tylko jedną otwartą ofertę. Części map wymieniasz tylko w obrębie tej samej rzadkości.

Wydobycie #

Gdy posiadasz wszystkie dziewięć części mapy jednej rzadkości, otwierasz pieczęć mapy. Niezamieszkała wyspa wynurza się w oceanie -- widoczna tylko dla ciebie. Musisz wysłać tam flotę z co najmniej jednym statkiem handlowym i jednym okrętem wojennym; podróż trwa tyle, ile potrzebuje twoja flota na pokonanie odległości. Wykop na miejscu trwa zależnie od rzadkości kilka godzin.

Wraz z otwarciem pieczęci rusza termin wydobycia: w tym oknie musisz wysłać flotę wydobywczą -- podróż i wykop mogą dokończyć się już spokojnie później. Im rzadsza mapa, tym dłuższe jest to okno -- od około trzech dni przy najczęstszych mapach do tygodnia przy najrzadszej. Jeśli pozwolisz terminowi minąć bez wysłania floty, mapa znów zatonie, a dziewięć fragmentów jest zużytych: zostają pobrane przy otwieraniu pieczęci i nie wracają. Odliczanie widzisz na stronie twojego poszukiwania skarbów.

Nagroda jest ustalana przy otwarciu pieczęci.

Wydobycie jako wydarzenie #

Każde wydobycie jest wydarzeniem dla całego świata, niezależnie od rzadkości. Przy otwarciu pieczęci, rozpoczęciu wykopalisk i podniesieniu skarbu wszyscy gubernatorzy poznają ocean i rzadkość; twoja nazwa pada dopiero po powrocie floty do domu.

Podczas wykopalisk z ruin Starych Imperiów w każdym oceanie wypływają floty i nękają twoją flotę wydobywczą w kilku falach -- trzyma się, nie musisz nic robić. Fale są opowieścią: bez walki, bez strat, bez raportu, bez alarmu. Na stronie twoich poszukiwań skarbu widzisz, która fala została odparta i ile wysp Starego Imperium przybyło z którego oceanu; dziennik pokładowy zapisuje każdą falę.

W Kronice znajdziesz także dwie tablice widoczne dla wszystkich gubernatorów: Trwające wydobycia -- każda otwarta mapa w czterech krokach (Pieczęć złamana · Łopaty dzwonią · Skarb wydobyty · Powrót), z oceanem i rzadkością; imię znalazcy pada dopiero przy powrocie -- oraz Dziennik Łowców Skarbów, do którego wpisywane jest każde ukończone wydobycie: imię, rzadkość, data, najnowsze najpierw. Hala Łowców Skarbów pozostaje zastrzeżona dla Pieczęci Pierwszego Admirała.

Co daje skarb #

Każda mapa daje surowce i statki. Nagroda jest ustalana przy otwarciu pieczęci.

Surowce. Złoto, kamień i drewno.

Statki. Okręty wojenne i statki kolonizacyjne; zależnie od mapy także inne typy statków.

Okręty mogą przepełnić twój port. Przed wysłaniem floty widzisz, ile miejsca jest wolne. Nowe okręty wojenne i statki handlowe budujesz potem dopiero, gdy znów jest miejsce.

Udział sojuszu. Jeśli przy otwarciu pieczęci należałeś do sojuszu, jego skarbiec również dostaje surowce przy powrocie. Tobie nic przez to nie ubywa.

Kolonizacja. Przy powrocie każdy członek, który był w sojuszu już przy otwarciu pieczęci i nadal w nim jest, dostaje w prezencie zezwolenie na kolonizację na swoje konto kolonii. Jeśli to konto jest już pełne, nic nie przybywa. Bez sojuszu nie ma ani udziału, ani zezwolenia.

Pieczęć Pierwszego Admirała wprowadza cię dodatkowo do Hali Łowców Skarbów.

Gablota i łupy #

Obok skrzyni masz na swojej wyspie głównej gablotę. To, co leży w skrzyni, pozostaje niewidoczne i bezpieczne. Do gabloty wstawiasz fragmenty sam — jeden po drugim. Dopóki fragment jest wystawiony, nie możesz go wymienić ani użyć do odpieczętowania mapy.

To, co pokazujesz w gablocie, może ci odebrać zwycięzca na twojej wyspie głównej — jeden fragment za zwycięstwo, bez tygodniowego limitu. Liczy się tylko samotne zwycięstwo. Zwycięzca wyraźnie silniejszy od ciebie nie może ci niczego odebrać, dopóki jesteś aktywny — równie silny lub słabszy może. Kto jest chroniony albo w trybie spoczynku, niczego nie traci. Łupy i fragmenty z losowania musisz pokazywać przez siedem dni.

Jak zabierasz fragment mapy:

Fragmenty kogoś, kto nie gra od 7 dni albo usuwa konto, trafiają automatycznie do gabloty. Zostają tam, dopóki sam ich nie odłoży do skrzyni. Tryb spoczynku je chroni.

Fragmenty w otwartej ofercie lub wymianie nie trafiają do gabloty; po zakończeniu oferty trafiają tam później. Przy usunięciu wystawianie zaczyna się po wniosku. Po 7 dniach nieobecności następuje po kolejnym dziennym przetworzeniu, często dopiero następnego dnia.

Ruiny można ograbić na ich wyspie głównej, a zwiadowcy widzą tam gablotę. Jeśli ruina nie ma już wyspy głównej, nikt nie może odebrać jej fragmentów.

Kto wraca, jest znów normalnie chroniony: zasada siły znowu go dotyczy. Fragmenty pozostają wystawione, aż sam odłoży je do skrzyni, co trwa dzień. Dopóki twoje usunięcie jest zaplanowane, odłożone fragmenty są wystawiane ponownie.

Gablotę widzą odwiedzający twój profil — oraz zwiadowcy, którzy przeszukują twoją wyspę główną. Skrzyni nie widzi nikt. Odłożenie fragmentu z powrotem do skrzyni trwa jeden dzień; do tego czasu pozostaje wystawiony.

Fortece Korsarzy również mogą dawać części mapy: przy wypłacie skarbca wojennego utrzymywanej fortecy fragment może trafić w losowaniu do jednego z jej posiadaczy — im większy garnizon, tym większa szansa; po odbiciu losują zdobywcy. Nie każde losowanie daje fragment. Ze wszystkich fortec łącznie jest najwyżej jeden taki fragment na tydzień, a zwycięzca musi go wystawiać przez siedem dni.

Co powinieneś brać pod uwagę #

"Niektóre mapy kończą się na krzyżu. Inne kończą się na wybrzeżu, którego nikt nie znajdzie na żadnej mapie."

Zarejestruj się teraz