Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Chamado de socorro à aliança
O que é o chamado de socorro? #
Com o chamado de socorro, você alerta sua aliança com um clique quando sua ilha é atacada. Os membros da aliança veem um marcador vermelho no topo da navegação e podem enviar reforços para você. Se a liderança da sua aliança ativou o compartilhamento de chamados de socorro, os membros de alianças aliadas confirmadas também o veem na sua página de chamados de socorro — sem mensagem nem marcador — e podem enviar reforços.
Quando vejo o botão de chamado de socorro? #
O botão aparece na página de detalhe da ilha quando:
- um ataque inimigo ou uma colonização se dirige à sua ilha,
- essa ilha ainda não tem um chamado ativo,
- o tempo de espera já passou (1 hora depois que você mesmo fechou um chamado),
- você está em uma aliança.
O que acontece ao clicar? #
- Os outros membros da aliança recebem uma mensagem, exceto se a conta estiver banida ou suspensa, ou se tiverem solicitado a exclusão.
- No topo da navegação, aparece para cada membro o marcador vermelho de chamado de socorro.
- Nos detalhes do chamado, você vê as respostas registradas. A ajuda de aliados por tratado enviada pelo assistente de frota não aparece ali; os reforços deles podem estar a caminho mesmo assim.
Entender o tempo de viagem — a seção mais importante #
A indicação compara a chegada estimada dos seus reforços com a janela de ataque salva. Ela mostra se você pode chegar a tempo ou se provavelmente chegará tarde demais.
O que conta é a chegada do seu reforço: quem alcança a ilha antes do ataque luta. A indicação já leva isso em conta. Se aparecer incerto, seu reforço só chega dentro da janela de ataque. Se isso basta depende de quando exatamente o ataque acontece.
A prévia mostra um intervalo de chegada dos seus reforços, do pequeno ao grande navio de guerra. Os bônus de aliança e de fortaleza estão incluídos; um grande navio mercante demora mais. Dependendo dos navios, a avaliação pode ser diferente nas duas pontas. A avaliação usa a janela de ataque salva; uma onda mais rápida enviada depois pode ficar de fora.
Opções de resposta #
Na página de detalhe do chamado de socorro, você tem duas formas de enviar reforços:
- Enviar reforço: escolha um dos seus modelos de frota salvos e envie-o de imediato de uma das suas ilhas.
- Ajustar no assistente de frota: abra o assistente de frota com o destino e a missão “Transferir” já definidos. Ali você pode ajustar a composição livremente.
Ainda não tem modelos? Crie primeiro um na Cabine da frota, em "Modelos".
Observação: Enquanto você mesmo está em modo de descanso (Ancoradouro), não pode responder a um chamado de socorro — suas frotas permanecem no porto até você voltar.
Enviar reforços com Transferir não encerra sua proteção de iniciante. Se você criar ou entrar em um Ataque Combinado contra um jogador ou uma fortaleza ocupada por jogadores, o jogo avisa antes se isso encerrar sua proteção de iniciante. Só com sua confirmação a proteção termina e não volta -- nunca depois, na chegada ou na resolução do combate.
Quando o chamado de socorro desaparece? #
- Manualmente: o remetente clica em "Fechar chamado de socorro" — por exemplo, quando o ataque foi superado.
- Automaticamente: após uma onda repelida, o chamado pode fechar se nenhuma outra frota inimiga estiver chegando. Ele também fecha após um período sem combate. Isso pode acontecer mesmo com uma onda posterior ainda a caminho.
- Por perda da ilha: se a ilha é colonizada, o chamado se fecha automaticamente.
- Ao sair da aliança, ser expulso ou entrar no modo de descanso: o chamado fecha automaticamente. Se a aliança for dissolvida, ele pode continuar aberto e bloquear temporariamente um novo chamado para a mesma ilha.
Período de lealdade (24 horas) #
Enquanto o prazo de lealdade ainda estiver ativo para você ou para quem pediu ajuda, você não pode enviar reforços. Ainda pode ver e enviar chamados de socorro. Esse prazo impede que alguém entre na aliança só por um instante para trocar reforços.
Contas nos primeiros 14 dias não têm prazo de lealdade próprio. Se o prazo do outro capitão ainda estiver ativo, ele continua valendo.
Tempo de espera (1 hora) #
Se você mesmo fechar um chamado de socorro, passa 1 hora antes que você possa enviar um novo a partir da mesma ilha. Assim, o spam é evitado. Se o chamado se fechar automaticamente, você pode enviar um novo assim que outro ataque se dirigir à ilha. Outras ilhas do seu reino não são afetadas.
Por aliança, no máximo 5 chamados ativos ao mesmo tempo #
É um limite de desempenho — na prática, nunca deveria representar um teto.
Perguntas frequentes #
- O atacante fica sabendo que enviei um chamado de socorro? Não.
- E se ninguém responde? Você se defende sozinho, como de costume. O chamado de socorro não garante ajuda.
- Posso receber os chamados por e-mail ou push? Não nesta versão. Por ora, eles são visíveis apenas dentro do jogo.
- Posso ter vários chamados ao mesmo tempo? Por ilha, no máximo um ativo.
- O chamado vale para vários ataques ao mesmo tempo? Sim, pode cobrir várias ondas. Mas a janela de ataque salva não é atualizada a cada nova onda, e o chamado pode fechar mesmo com outros ataques a caminho.