Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Chamada de socorro à aliança
# Chamada de socorro a la aliança
Qué é la chamada de socorro? #
Com la chamada de socorro alertas a sua aliança com um clic quando sua ilha é atacada. Os miembros de la aliança ven um marcador rojo acima na navegación e podem enviarte refuerzos.
Quando veo o botón de chamada de socorro? #
O botón aparece na página de detalle de ilha e na cabina de frota (pestaña Entrantes) quando:
- um ataque enemigo ou uma colonização se dirige a sua ilha,
- essa ilha no tem já uma chamada ativa,
- o tiempo de espera ha pasado (1 hora após o cierre),
- está em uma aliança.
Qué pasa ao pulsar? #
1. Se envia um mensagem a todos os miembros de la aliança. 2. Acima na navegación aparece para cada miembro o marcador rojo de chamada. 3. Na página de detalle de la chamada ves quem já ha respondido.
Entender o tiempo de viaje — sección mais importante #
Si um ataque chega em 12 minutos e um amigo de la aliança tem 28 minutos de viaje, sus refuerzos llegan tarde — o ataque já haverá terminado. O sistema indica a cada um com honestidad: "llegas a tiempo" ou "demasiado tarde". Sem falsas esperanzas, sem viajes inútiles. Os miembros que lleguen a tiempo envían ayuda; os demás estão informados e podem ayudar mais tarde en ataques posteriores — porque uma guerra rara vez consta de um único ataque.
O tiempo de viaje é uma estimación basada en pequenas navios de guerra. Si envías algo mais rápido ou mais lento, o tiempo real varía.
Opciones de respuesta #
Na página de detalle de la chamada de socorro tem dois formas de enviar refuerzos:
- Envío rápido (com plantilla): escolha uma de suas plantillas de frota salvas e envíala de imediato desde uma de suas ilhas.
- Ajustar (no asistente de missão): abre o asistente de frota com o destino e la missão "Trasladar" preestablecidos. Lá pode ajustar la composición libremente.
Ainda no tem plantillas? Crea primeiro uma na cabina de frota bajo "Plantillas".
Quando desaparece la chamada de socorro? #
- Manualmente: o remetente pulsa "Fechar chamada" — por ejemplo, quando o ataque ha pasado.
- Automáticamente: si no há combate durante 2 horas, la chamada se fecha sola.
- Por pérdida de la ilha: si la ilha é colonizada, la chamada se fecha automáticamente.
- Por mudança de aliança ou modo de descanso: la chamada se fecha automáticamente.
Período de lealtad (24 horas) #
Si llevas em sua aliança menos de 24 horas, ves as chamadas — mas ainda no pode responder. Este plazo evita que alguien se uma a la aliança apenas brevemente para enviar refuerzos.
Tiempo de espera (1 hora) #
Após fechar uma chamada de socorro pasa 1 hora antes de poder enviar uma nova desde la misma ilha. Así se evita o spam. Otras ilhas de sua reino não se ven afectadas.
Por aliança, máximo 5 chamadas ativas a la vez #
É um límite de rendimiento — na práctica no debería suponer um tope.
Preguntas frecuentes #
- O atacante se entera de que he enviado uma chamada de socorro? No.
- E si ninguém responde? Você defiendes apenas, como sempre. La función de chamada no garantiza ayuda.
- Puedo receber as chamadas por e-mail ou push? No en esta versión. Por agora são visíveis apenas dentro do juego.
- Puedo tener varias chamadas a la vez? Por ilha, uma ativa como máximo.
- La chamada vale para varios ataques a la vez? Sim. La estimación de chegada muestra o ataque mais temprano.