Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Chamada de socorro à aliança
# Chamada de socorro à aliança
O que é a chamada de socorro? #
Com a chamada de socorro, você alerta sua aliança com um clique quando sua ilha é atacada. Os membros da aliança veem um marcador vermelho no topo da navegação e podem enviar reforços para você.
Quando vejo o botão de chamada de socorro? #
O botão aparece na página de detalhe da ilha e na Cabine de frota (aba Chegando) quando:
- um ataque inimigo ou uma colonização se dirige à sua ilha,
- essa ilha ainda não tem uma chamada ativa,
- o tempo de espera já passou (1 hora após o fechamento),
- você está em uma aliança.
O que acontece ao clicar? #
1. Uma mensagem é enviada a todos os membros da aliança. 2. No topo da navegação, aparece para cada membro o marcador vermelho de chamada. 3. Na página de detalhe da chamada, você vê quem já respondeu.
Entender o tempo de viagem — a seção mais importante #
Se um ataque chega em 12 minutos e um amigo da aliança tem 28 minutos de viagem, os reforços dele chegam tarde — o ataque já terá terminado. O sistema indica a cada um com honestidade: "você chega a tempo" ou "tarde demais". Sem falsas esperanças, sem viagens inúteis. Os membros que chegam a tempo enviam ajuda; os demais ficam informados e podem ajudar mais tarde em ataques posteriores — porque uma guerra raramente consiste em um único ataque.
O tempo de viagem é uma estimativa baseada em pequenos navios de guerra. Se você envia algo mais rápido ou mais lento, o tempo real varia.
Opções de resposta #
Na página de detalhe da chamada de socorro, você tem duas formas de enviar reforços:
- Envio rápido (com modelo): escolha um dos seus modelos de frota salvos e envie-o de imediato de uma das suas ilhas.
- Ajustar (no assistente de missão): abra o assistente de frota com o destino e a missão "Transferir" pré-configurados. Ali, você pode ajustar a composição livremente.
Ainda não tem modelos? Crie primeiro um na Cabine de frota, em "Modelos".
Observação: Enquanto você mesmo está em modo de descanso (Ancoradouro), não pode responder a uma chamada de socorro — suas frotas permanecem no porto até você voltar.
Quando a chamada de socorro desaparece? #
- Manualmente: o remetente clica em "Fechar chamada" — por exemplo, quando o ataque foi superado.
- Automaticamente: se não há combate durante 2 horas, a chamada se fecha sozinha.
- Por perda da ilha: se a ilha é colonizada, a chamada se fecha automaticamente.
- Por troca de aliança ou modo de descanso: a chamada se fecha automaticamente.
Período de lealdade (24 horas) #
Se você está há menos de 24 horas na sua aliança, você vê as chamadas — mas ainda não pode responder. Esse prazo evita que alguém entre na aliança só por um instante para enviar reforços.
Tempo de espera (1 hora) #
Após fechar uma chamada de socorro, passa 1 hora antes que você possa enviar uma nova a partir da mesma ilha. Assim, o spam é evitado. Outras ilhas do seu reino não são afetadas.
Por aliança, no máximo 5 chamadas ativas ao mesmo tempo #
É um limite de desempenho — na prática, nunca deveria representar um teto.
Perguntas frequentes #
- O atacante fica sabendo que enviei uma chamada de socorro? Não.
- E se ninguém responde? Você se defende sozinho, como de costume. A função de chamada não garante ajuda.
- Posso receber as chamadas por e-mail ou push? Não nesta versão. Por ora, elas são visíveis apenas dentro do jogo.
- Posso ter várias chamadas ao mesmo tempo? Por ilha, no máximo uma ativa.
- A chamada vale para vários ataques ao mesmo tempo? Sim. A estimativa de chegada mostra o ataque que chega primeiro.