Kampfinsel
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Richiesta di soccorso all’alleanza
# Richiesta di soccorso all’alleanza
Cos’è la richiesta di soccorso? #
Con la richiesta di soccorso allerti la tua alleanza con un clic quando la tua isola viene attaccata. I membri dell’alleanza vedono un marker rosso in alto nella navigazione e possono mandarti rinforzi.
Quando vedo il pulsante della richiesta di soccorso? #
Il pulsante appare sulla pagina di dettaglio dell’isola e nella cabina della flotta (tab In arrivo) quando:
- un attacco nemico o una colonizzazione punta alla tua isola,
- quest’isola non ha già una richiesta attiva,
- il cooldown è scaduto (1 ora dopo la chiusura),
- sei in un’alleanza.
Cosa succede dopo il clic? #
1. Un messaggio va a tutti i membri dell’alleanza. 2. In alto nella navigazione appare per ogni membro il marker rosso della richiesta di soccorso. 3. Sulla pagina di dettaglio della richiesta vedi chi ha già risposto.
Capire il tempo di viaggio — la sezione più importante #
Se un attacco arriva tra 12 minuti e un amico d’alleanza ha 28 minuti di viaggio, il suo rinforzo arriva troppo tardi — l’attacco è già finito. Il sistema mostra onestamente a ciascuno: „ce la fai“ o „troppo tardi“. Nessuna falsa speranza, nessun viaggio inutile. I membri dell’alleanza che arrivano in tempo mandano aiuto; gli altri sanno e possono aiutare più tardi negli attacchi successivi — perché una guerra raramente è un solo attacco.
Il tempo di viaggio è una stima basata su piccole navi da guerra. Se mandi qualcosa di più veloce o più lento, il tempo reale differisce.
Opzioni di risposta #
Sulla pagina di dettaglio della richiesta hai due vie per mandare rinforzo:
- Quick-Send (con modello): Scegli uno dei tuoi modelli di flotta salvati e invialo subito da una delle tue isole.
- Adatta (nel wizard di missione): Apri il wizard della flotta con obiettivo e missione „Verlegen“ preimpostati. Lì puoi adattare liberamente la composizione.
Non hai ancora modelli? Crea prima uno nella cabina della flotta alla voce „Modelli“.
Quando scompare la richiesta? #
- Manualmente: Il mittente clicca „Chiudi richiesta“ — ad es. quando l’attacco è passato.
- Automaticamente: Se per 2 ore non c’è più combattimento, la richiesta si chiude da sola.
- Alla perdita dell’isola: Se l’isola viene colonizzata, la richiesta si chiude automaticamente.
- Al cambio di alleanza o modalità riposo: La richiesta si chiude automaticamente.
Periodo di lealtà (24 ore) #
Se sei in alleanza da meno di 24 ore, vedi le richieste — ma non puoi ancora rispondere. Questa finestra impedisce che qualcuno si unisca brevemente all’alleanza solo per mandare rinforzi.
Cooldown (1 ora) #
Dopo la chiusura di una richiesta passa 1 ora prima di poterne mandare una nuova dalla stessa isola. Così si previene lo spam. Altre isole del tuo regno non sono interessate.
Per alleanza massimo 5 richieste attive contemporanee #
Una soglia di performance — in pratica non dovrebbe mai essere un limite.
Domande frequenti #
- L’attaccante sa che ho mandato una richiesta di soccorso? No.
- E se nessuno risponde? Ti difendi da solo, come al solito. La funzione richiesta di soccorso non garantisce aiuto.
- Posso ricevere richieste via email o push? Non in questa versione. Per ora sono visibili solo nel gioco.
- Posso avere più richieste contemporanee? Per isola massimo una attiva.
- La richiesta vale per più attacchi simultanei? Sì. Il tempo d’arrivo stimato mostra l’attacco più imminente.