Kampfinsel
Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki
Notruf an die Allianz
# Notruf an die Allianz
Was ist der Notruf? #
Mit dem Notruf alarmierst du deine Allianz mit einem Klick, wenn deine Insel angegriffen wird. Allianzmitglieder sehen einen roten Marker oben in der Navigation und können dir Verstärkung schicken.
Wann sehe ich den Notruf-Button? #
Der Button erscheint auf der Insel-Detailseite und im Flotten-Cockpit (Eingehend-Tab), wenn:
- ein feindlicher Angriff oder eine Kolonisierung auf deine Insel zusteuert,
- diese Insel keinen aktiven Notruf bereits hat,
- der Cooldown abgelaufen ist (1 Stunde nach Schließen),
- du in einer Allianz bist.
Was passiert nach dem Klick? #
1. Eine Nachricht geht an alle Allianzmitglieder. 2. Oben in der Navigation erscheint bei jedem Mitglied der rote Notruf-Marker. 3. Auf der Notruf-Detailseite siehst du, wer bereits geantwortet hat.
Reisezeit verstehen — wichtigste Sektion #
Wenn ein Angriff in 12 Minuten eintrifft und ein Allianzfreund 28 Minuten Reiseweg hat, kommt seine Verstärkung zu spät — der Angriff ist schon vorbei. Das System zeigt jedem ehrlich an: \"schaffst du es\" oder \"zu spät\". Keine falschen Hoffnungen, keine sinnlosen Reisen. Die Allianzmitglieder, die rechtzeitig schaffen, schicken Hilfe; die anderen wissen Bescheid und können später bei Folge-Angriffen helfen — denn ein Krieg besteht selten aus einem einzigen Angriff.
Die Reisezeit ist eine Schätzung auf Basis kleiner Kriegsschiffe. Schickst du etwas Schnelleres oder Langsameres, weicht die echte Zeit ab.
Antwort-Optionen #
Auf der Notruf-Detailseite hast du zwei Wege Verstärkung zu schicken:
- Quick-Send (mit Vorlage): Wähle eine deiner gespeicherten Flotten-Vorlagen und schicke sie sofort von einer deiner Inseln los.
- Anpassen (im Mission-Wizard): Öffne den Flotten-Wizard mit vor-eingestelltem Ziel und Mission \"Verlegen\". Dort kannst du die Zusammensetzung frei anpassen.
Hast du noch keine Vorlagen? Lege zuerst eine im Flotten-Cockpit unter \"Vorlagen\" an.
Wann verschwindet der Notruf? #
- Manuell: Der Sender klickt \"Notruf schließen\" — z.B. wenn der Angriff überstanden ist.
- Automatisch: Wenn 2 Stunden lang kein Kampf mehr stattfindet, schließt sich der Notruf von selbst.
- Bei Insel-Verlust: Wird die Insel kolonisiert, schließt der Notruf automatisch.
- Beim Allianz-Wechsel oder Urlaubsmodus: Der Notruf schließt automatisch.
Loyalitätsfrist (24 Stunden) #
Bist du erst seit weniger als 24 Stunden in deiner Allianz, siehst du Notrufe — kannst aber noch nicht antworten. Diese Frist verhindert, dass jemand der Allianz nur kurz beitritt um Verstärkung zu schicken.
Cooldown (1 Stunde) #
Nach dem Schließen eines Notrufs vergeht 1 Stunde, bevor du auf derselben Insel einen neuen senden kannst. So wird Spam verhindert. Andere Inseln in deinem Reich sind davon nicht betroffen.
Pro Allianz maximal 5 gleichzeitig aktive Notrufe #
Eine Performance-Schranke — sollte in der Praxis nie ein Limit darstellen.
Häufige Fragen #
- Bekommt der Angreifer mit, dass ich einen Notruf gesendet habe? Nein.
- Was wenn niemand antwortet? Du verteidigst dich allein, wie sonst auch. Die Notruf-Funktion garantiert keine Hilfe.
- Kann ich Notrufe per E-Mail oder Push erhalten? Nicht in dieser Version. Aktuell sind sie rein im Spiel sichtbar.
- Kann ich mehrere Notrufe gleichzeitig haben? Pro Insel maximal einen aktiven.
- Gilt der Notruf für mehrere Angriffe gleichzeitig? Ja. Die Schätz-Ankunftszeit zeigt den frühest-eintreffenden Angriff.