Kampfinsel

Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki

Ciclo di vita delle isole

„Il mare non dimentica, ma dorme. E coloro che dormono a lungo, si svegliano come altri.“

— Annotazione del Cronista, a pagina 4711

In breve: Il vostro impero reagisce all’assenza. Chi si ferma, dorme. Chi tace più a lungo, perde il timoniere. Tornare è sempre possibile — fino all’ultimo passo.

- Tre stadi: Attivo → Addormentato → Senza timoniere → Rovina dell’Impero Antico

- Il ritorno guarisce ogni stadio tranne l’ultimo

- Il riposo congela tutto, senza perdita di stadio

- L’eliminazione ha sempre sette giorni di riflessione


Protezione del principiante e fascia di punti #

I nuovi capitani godono di quattordici giorni di piena protezione contro attacchi e colonizzazioni — indipendentemente da quanto progrediscano. Chi in questo periodo attacca o colonizza perde la sua protezione all’istante e per sempre.

Anche dopo resta una barriera: chi è straordinariamente forte non può più attaccare né colonizzare giocatori chiaramente più deboli. Il mare esige una certa parità. Chi vuol misurarsi con il suo avversario deve poterlo guardare dal basso verso l’alto — mai soltanto dall’alto in basso.

La via opposta resta aperta: chi è più piccolo può affrontare in qualsiasi momento chi è più grande. Il coraggio viene premiato.

La barriera dei punti vale tuttavia soltanto per i giocatori attivi. Non appena un capitano passa allo stadio addormentato — o scivola oltre, verso il senza timoniere —, il controllo dei punti decade del tutto. Chi vede sulla mappa lo stato „Addormentato“ o „Senza timoniere“ non deve superare alcuna soglia di parità di punti.

Sezione 1: Sonno e risveglio #

Ogni isola porta un respiro. Quando agite — costruite, ricercate, inviate flotte, parlate nell’alleanza — inspira. Se tacete, espira. E a un certo punto questo respiro si fa più silenzioso.

Il Cronista la chiama pipeline di inattività. I marinai dicono: „Lui dorme.“ Dopo sette giorni senza un’azione reale la vostra isola inizia a dormire. Dopo quattordici giorni diventa senza timoniere. Dopo trenta giorni si decompone in Rovina dell’Impero Antico — parte permanente del mondo, sciolta dall’identità del suo capitano.

Come ci si sveglia: Una sola azione di gioco reale basta — inviare una flotta, lanciare un edificio, un messaggio in chat d’alleanza, completare un passo di missione. Tornate in un respiro a „Attivo“. L’orologio ricomincia da capo.

Sezione 2: Ritorno e la marea di benvenuto #

Chi torna dopo sette o più giorni vede al prossimo accesso un rapporto del Primo ufficiale — una panoramica di quanto accaduto durante la vostra assenza: attacchi, saccheggi, isole perse. In più un bonus di ritorno, un aiuto iniziale non direzionato su tutte le vostre isole. Aumenta sempre, mai sottrae — mai dannoso, mai privante.

Avete perso nel frattempo tutte le isole? Il respawn alla frontiera vi mette in un nuovo, giovane oceano. Un nuovo inizio senza alleanza, ma con pieno controllo.

Sezione 3: Lettere di riattivazione del Cronista #

Se tacete a lungo, il Cronista vi scrive. Manda fino a cinque lettere al vostro indirizzo email salvato — ciascuna con un link di accesso unico e sicuro (valido 72 ore, non condivisibile, non inoltrabile).

Ogni lettera porta in fondo un link di disiscrizione. Potete disattivare singoli tipi di lettera o tutti in una volta. La vostra email mantiene le sue altre funzioni (allarme attacchi, riepilogo settimanale).

Sezione 4: Ancoraggio della corrente silenziosa (modalità di riposo) #

Per assenze pianificate — viaggio, lavoro, esaurimento — c’è la modalità di riposo. Finché è attiva:

Limiti:

Avviate il riposo in „Impostazioni → Modalità di riposo“. Potete terminarlo in qualsiasi momento, purché sia raggiunto il minimo di 48 ore.

Sezione 5: Congedo (eliminazione account) #

Se volete eliminare il vostro account in modo permanente, c’è un periodo di riflessione di sette giorni. In questo tempo il vostro impero appare sulla mappa come „In congedo“ — rosso scuro, con un avviso nel tooltip. Altri giocatori possono saccheggiare, ma l’isola principale resta protetta. Le lettere di riattivazione si fermano.

Dopo sette giorni i vostri dati personali vengono eliminati irrevocabilmente. Ricevete un’email di conferma all’indirizzo salvato. Da quel momento i vostri dati personali non esistono più nei nostri sistemi; le vostre isole non portano più il vostro nome.

„Un capitano non se ne va mai semplicemente. Dà al mare sette giorni per richiamarlo.“

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