Kampfinsel
Podręcznik Kampfinsel — Jak grać i wiki
Sztuka Wojenna
Kapitan nie wybiera, czym walczy — wybiera, jak.
W skrócie: Akademia Wojenna odblokowuje trzy wyjątkowe okręty: gdy gdziekolwiek w twoim imperium Akademia Wojenna osiągnie poziom 6, możesz budować niszczyciel, bryg abordażowy i okręt ogniowy na każdej ze swoich wysp. Doktryn morskich, kręgu kontr i punktów Sztuki Wojennej już nie ma.
Czym jest Akademia Wojenna #
- Wymagania: Port poziom 10 i Laboratorium poziom 5
- Rozbudowa od poziomu 1 do obecnie poziomu 6
- Liczy się do punktów twojego imperium — nie do potęgi morskiej
Do odblokowania liczy się tylko najwyższy poziom Akademii spośród wszystkich twoich wysp: jedna Akademia na poziomie 6 wystarczy dla całego imperium. Trzy okręty buduje się wtedy na każdej wyspie, której port spełnia zwykłe wymagania — wyspa nie potrzebuje własnej Akademii.
Trzy okręty #
- Niszczyciel — szybki łowca, który atakuje mocniej niż duży okręt wojenny. Każdy niszczyciel kosztuje tyle samo.
- Bryg abordażowy — uderza mocno, słabo się broni i zabiera tylko dwie jednostki wojska.
- Okręt ogniowy — tani i surowy, walczy tylko na morzu; bez wojska może wypłynąć na uderzenie morskie.
Co dokładnie potrafią te okręty, opisuje rozdział »Floty i podróże«.
Co się stało ze Sztuką Wojenną #
Doktryny morskie, krąg kontr, drzewo z węzłami i punkty Sztuki Wojennej zniknęły. Twoja flota walczy bez doktryny, a straże ruin też już żadnej nie mają. To, co do tej pory zdobyłeś, pozostaje zapisane, ale już nie działa. Zdobyte osiągnięcia zachowujesz.