Kampfinsel
Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki
L’Arte della guerra
Un capitano non sceglie con che cosa combatte: sceglie come.
In breve: L'Accademia di guerra sblocca tre navi speciali: se in un punto qualsiasi del tuo impero c'è un'Accademia di guerra al livello 6, puoi costruire il cacciatorpediniere, il brigantino d’arrembaggio e la nave incendiaria su ognuna delle tue isole. Dottrine navali, cerchio dei contrasti e punti Arte della guerra non esistono più.
Cos'è l'Accademia di guerra #
- Requisiti: Porto livello 10 e Laboratorio livello 5
- Ampliabile dal livello 1 fino, al momento, al livello 6
- Conta per i punti del tuo impero, non per la potenza navale
Per lo sblocco conta solo il livello di Accademia più alto fra tutte le tue isole: una sola Accademia al livello 6 basta per tutto il tuo impero. Le tre navi si costruiscono poi su ogni isola il cui porto soddisfa i requisiti consueti — l'isola non ha bisogno di una propria Accademia.
Le tre navi #
- Cacciatorpediniere — un cacciatore veloce che attacca più forte di una grande nave da guerra. Ogni cacciatorpediniere costa uguale.
- Brigantino d’arrembaggio — colpisce duro, difende male e trasporta solo due truppe.
- Nave incendiaria — economica e grezza, combatte solo in mare; senza truppe può salpare per un colpo navale.
Che cosa sanno fare esattamente le navi lo trovi nel capitolo „Flotte & viaggi“.
Che cosa è rimasto dell'Arte della guerra #
Dottrine navali, cerchio dei contrasti, l'albero con i suoi nodi e i punti Arte della guerra sono stati eliminati. La tua flotta combatte senza dottrina, e nemmeno le guardie delle rovine ne hanno più una. Ciò che hai ottenuto finora resta salvato, ma non ha più effetto. I successi che hai ottenuto restano tuoi.