Kampfinsel
Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki
L’Art de la guerre
Un capitaine ne choisit pas avec quoi il se bat : il choisit comment.
En bref : L'Académie de guerre débloque trois navires spéciaux : dès qu'une Académie de guerre atteint le niveau 6 n'importe où dans ton empire, tu peux construire le destructeur, le brick d'abordage et le navire incendiaire sur chacune de tes îles. Les doctrines navales, le cercle des contres et les points d'art de la guerre n'existent plus.
Ce qu'est l'Académie de guerre #
- Prérequis : Port niveau 10 et Laboratoire niveau 5
- Extensible du niveau 1 jusqu'au niveau 6 actuellement
- Compte pour les points de ton empire, pas pour la puissance navale
Pour le déblocage, seul compte le niveau d'Académie le plus élevé parmi toutes tes îles : une seule Académie au niveau 6 suffit pour tout ton empire. Les trois navires se construisent alors sur toute île dont le port remplit les conditions habituelles — l'île n'a pas besoin de sa propre Académie.
Les trois navires #
- Destructeur — un chasseur rapide qui attaque plus fort qu'un grand navire de guerre. Chaque destructeur coûte le même prix.
- Brick d'abordage — frappe fort, défend mal et ne transporte que deux troupes.
- Navire incendiaire — bon marché et grossier, il ne combat qu'en mer ; sans troupes, il peut appareiller pour une frappe navale.
Ce que les navires savent faire exactement se trouve dans le chapitre « Flottes & voyages ».
Ce qu'est devenu l'Art de la guerre #
Les doctrines navales, le cercle des contres, l'arbre et ses nœuds ainsi que les points d'art de la guerre ont disparu. Ta flotte combat sans doctrine, et les gardes des ruines n'en ont plus non plus. Ce que tu as acquis jusqu'ici reste enregistré, mais n'a plus d'effet. Tu gardes les succès que tu as obtenus.