Kampfinsel
Manual de Kampfinsel — Cómo jugar y wiki
El Arte de la Guerra
Un capitán no elige con qué lucha: elige cómo.
Resumen: La Academia de Guerra desbloquea tres naves especiales: si en algún lugar de tu imperio hay una Academia de Guerra de nivel 6, puedes construir el destructor, el bergantín de abordaje y la nave incendiaria en cualquiera de tus islas. Las doctrinas navales, el círculo de contras y los puntos de Arte de la Guerra ya no existen.
Qué es la Academia de Guerra #
- Requisitos: Puerto nivel 10 y Laboratorio nivel 5
- Ampliable desde el nivel 1 hasta, actualmente, el nivel 6
- Cuenta para los puntos de tu imperio, no para el poder naval
Para el desbloqueo solo cuenta el nivel de Academia más alto entre todas tus islas: una sola Academia de nivel 6 basta para todo tu imperio. Las tres naves se construyen entonces en cualquier isla cuyo puerto cumpla los requisitos habituales — la isla no necesita una Academia propia.
Las tres naves #
- Destructor — un cazador rápido que ataca con más fuerza que una gran nave de guerra. Todos los destructores cuestan lo mismo.
- Bergantín de abordaje — golpea fuerte, defiende mal y solo lleva dos tropas.
- Nave incendiaria — barata y tosca, solo combate en el mar; sin tropas puede zarpar para un golpe naval.
Lo que pueden hacer exactamente las naves está en el capítulo "Flotas y viajes".
Qué fue del Arte de la Guerra #
Las doctrinas navales, el círculo de contras, el árbol con sus nodos y los puntos de Arte de la Guerra han desaparecido. Tu flota combate sin doctrina, y tampoco las guardias de las ruinas llevan ya ninguna. Lo que hayas conseguido hasta ahora queda guardado, pero ya no surte efecto. Los logros que has ganado los conservas.