Kampfinsel
Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki
Grandes obras
O que uma aliança ergue em pedra com a sua tesouraria, nenhuma frota consegue mais lhe tirar.
Resumo: Uma aliança pode erguer três Grandes obras — o Farol, o Monumento e o Observatório — atualmente em três etapas cada, pagas exclusivamente com a tesouraria. As obras não têm efeito no jogo: nenhum bônus, nenhuma vaga, nenhum tempo de viagem. Elas mostram no salão e no perfil da aliança o que a aliança ergueu em conjunto, e nomeiam em cada etapa concluída os seus construtores — sem classificação, sem valores. Os recursos investidos estão consumidos; uma obra nunca se perde.
O que são as Grandes obras #
Grandes obras são construções de toda a aliança — não de uma ilha. Não ficam em nenhum oceano nem em nenhum mapa; o seu lugar é o salão da aliança. Cada obra cresce em etapas, e cada etapa é paga com a tesouraria comum: ouro e, além disso, um pouco de pedra e madeira. O que foi investido está consumido — não há reembolso, não há demolição e não há saque.
O propósito de uma obra é o propósito de um monumento: mostrar o que uma comunidade reuniu. Nada além disso — e isso é intencional. Quem vê uma aliança com obras concluídas vê uma aliança que administrou junta por muito tempo. Se ela é mais forte, a obra não diz, porque não a torna mais forte.
No lugar do efeito está por isso sempre a mesma frase: As obras não têm efeito no jogo.
As três obras #
Atualmente existem três obras. Elas são equivalentes, custam o mesmo e podem ser construídas lado a lado — em qualquer ordem, inclusive as três ao mesmo tempo.
O Farol #
Uma luz para quem volta para casa. A chama que cada capitão mantém acesa noite após noite, erguida em pedra para toda a aliança — para que todos no mar saibam a que lugar pertencem. Efeito no jogo: nenhum.
O Monumento #
Uma pedra para os que caíram e para os que ficaram. Um monumento não conta quem venceu — apenas que uma aliança durou tempo suficiente para lembrar. Efeito no jogo: nenhum.
O Observatório #
Uma torre para quem olha para cima. Quem lê as estrelas encontra o caminho, é o que se diz — ainda assim o observatório de uma aliança não encurta caminho algum nem alarga vista alguma. Efeito no jogo: nenhum.
Etapas e custos #
Cada obra tem atualmente três etapas. As etapas são construídas em ordem — a segunda só começa quando a primeira está concluída — e cada uma custa um múltiplo da anterior: a primeira etapa está ao alcance de uma aliança média em um tempo razoável, a terceira é um empreendimento de meses. Cada etapa custa ouro e, junto, uma pequena parte do valor em ouro em pedra e em madeira.
Uma etapa não precisa ser paga de uma só vez. Ela pode ser financiada em quantas partes você quiser, e o salão mostra a qualquer momento o que ainda falta para a próxima etapa — como barra e como números, separados por ouro, pedra e madeira. Mais do que o que falta não se pode investir: quem digita demais investe exatamente o resto.
Financiar obras #
Paga-se exclusivamente com a tesouraria. Na página da tesouraria existe para isso a seção "Financiar obras": para cada obra em construção você vê o que falta, insere ouro, pedra e madeira e os aplica com "Investir" — depois de uma confirmação, porque o passo é irreversível. Se a tesouraria tiver menos do que você quer investir, nada acontece; nunca se lança apenas uma parte.
Quem pode financiar obras, o Almirante define no editor de patentes. O direito se chama "Financiar obras" e é um direito próprio — algo diferente do direito de investir na tesouraria (a ampliação das vagas de membros) e algo diferente do direito de retirada. O Almirante o tem desde o início; a qualquer outra patente ele pode concedê-lo ou retirá-lo.
Cada financiamento aparece no registro da tesouraria com obra e etapa — visível para todos os membros, como qualquer outro lançamento.
Construtores e inscrição #
Em cada etapa concluída são nomeados construtores: os membros que depositaram na tesouraria para aquela etapa. Para isso existe no depósito o campo "Finalidade (opcional)": escolha uma obra, e o seu depósito é anotado para a etapa que está em construção no momento. O depósito em si vai para a tesouraria como qualquer outro — a finalidade não vincula o ouro, apenas reserva o seu nome. Só se constrói quando alguém com o direito "Financiar obras" aplica os meios.
Quem deposita com finalidade ao longo de semanas acumula as suas contribuições para aquela etapa. Se juntas alcançarem uma pequena parte mínima, o seu nome fica na etapa concluída. A inscrição nomeia em ordem alfabética — sem classificação, sem valores, sem nenhum maior de todos. Se forem muitos, ela nomeia atualmente no máximo doze e conta os demais ("e mais N"). Quem deposita sem finalidade ajuda a tesouraria da mesma forma, mas não é gravado. Uma inscrição permanece: quem deixa a aliança mais tarde continua nomeado na etapa que ajudou a construir.
Onde as obras são visíveis #
- Salão da aliança (membros): a seção "Grandes obras" com barras de etapa e números para cada obra, um estandarte por etapa concluída e a inscrição dos construtores. Quem pode financiar obras encontra ali o link para a tesouraria.
- Tesouraria (membros): a seção "Financiar obras", o campo de finalidade no depósito e os lançamentos no registro.
- Perfil da aliança (público): um estandarte por etapa concluída junto com a inscrição — sem progresso, sem valores. Quem é de fora vê o que está de pé, não o que está em construção nem o que custou.
- Chat da aliança: em cada etapa concluída exatamente uma linha.
- Diário de bordo: quando uma aliança conclui a terceira etapa de uma obra, um boato sobre isso se espalha pelo diário de bordo de todos os capitães.
Nenhum efeito no jogo #
As obras não fazem nada no jogo. Nenhum bônus para produção ou combate, nenhuma vaga adicional de membro, nenhum tempo de viagem mais curto, nenhum desconto, nenhuma visão. Elas não contam na classificação e não dão título algum. Não existe uma classificação de obras nem um prazo até o qual uma obra teria de estar pronta. E por nenhum caminho elas podem ser compradas: nenhum patronato e nenhuma patente de apoiador pode comprar, baratear ou pular uma etapa.
Os custos são reais, o ganho é honra. Se vale a pena, cada aliança decide por si — uma aliança sem obras não é inferior a uma com obras.
Perguntas frequentes #
Uma obra pode se perder? Não. Nenhuma guerra, nenhuma conquista, nenhum tempo tira de uma aliança as suas obras; não há decadência e não há demolição. Somente se a aliança se dissolver as suas obras terminam com ela.
Posso recuperar recursos de uma obra? Não. Investido é investido — por isso a confirmação antes de cada investimento.
Quem pode investir? Toda patente com o direito "Financiar obras". O Almirante o tem desde o início e o distribui no editor de patentes.
Depositei com a finalidade "Farol" — por que o Farol não cresce? Porque a finalidade apenas reserva o seu nome. Constrói-se quando alguém com o direito aplica os meios da tesouraria. Fale com essa pessoa — ou peça o direito ao Almirante.
Um depósito com finalidade conta também para as Ordens semanais? Sim — para a ordem Tesouraria, ouro na tesouraria é ouro na tesouraria, com ou sem finalidade. Já aplicar os meios em uma obra não é um depósito e ali não conta.
Podemos construir várias obras ao mesmo tempo? Sim. Cada obra tem a sua própria escada; vocês podem trabalhar nas três ao mesmo tempo ou concluir uma depois da outra.
O que vem depois da terceira etapa? Atualmente cada obra tem três etapas. Quando as três estiverem concluídas, o salão mostra a obra como completa.
Outras alianças veem as nossas obras? Elas veem no perfil da aliança quais etapas estão concluídas e quem as construiu — não no que vocês estão trabalhando no momento, e não quanto custou.