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Manual de Kampfinsel — Cómo jugar y wiki

Grandes obras

Lo que una alianza levanta en piedra con su tesorería, ninguna flota puede quitárselo.

Resumen: Una alianza puede erigir tres Grandes obras —el Faro, el Monumento y el Observatorio— en, por ahora, tres niveles cada una, pagados únicamente desde la tesorería. Las obras no tienen efecto en el juego: ni bonificación, ni plaza, ni tiempo de viaje. Muestran en el salón y en el perfil de la alianza lo que la alianza ha logrado en conjunto y nombran en cada nivel terminado a sus constructores, sin orden de mérito ni importes. Los recursos invertidos se consumen; una obra nunca se pierde.


Qué son las Grandes obras #

Las Grandes obras son construcciones de toda la alianza, no de una isla. No están en ningún océano ni en ningún mapa; su lugar es el salón de la alianza. Cada obra crece por niveles, y cada nivel se paga desde la tesorería común: oro y, además, algo de piedra y madera. Lo invertido se consume: no hay reembolso, ni demolición, ni saqueo.

El propósito de una obra es el de un monumento: muestra lo que una comunidad ha reunido. Nada más, y es a propósito. Quien ve una alianza con obras terminadas ve una alianza que lleva mucho tiempo administrando junta. Si es más fuerte, la obra no lo dice, porque no la hace más fuerte.

Por eso, en el lugar del efecto figura siempre la misma frase: Las obras no tienen efecto en el juego.

Las tres obras #

Por ahora hay tres obras. Son equivalentes, cuestan lo mismo y pueden construirse en paralelo: en cualquier orden, incluso las tres a la vez.

El Faro #

Una luz para quienes regresan a casa. La llama que cada capitán mantiene encendida noche tras noche, puesta en piedra para toda la alianza, para que todo el que esté en el mar sepa adónde pertenece. Efecto en el juego: ninguno.

El Monumento #

Una piedra para quienes cayeron y para quienes se quedaron. Un monumento no cuenta quién ganó, solo que una alianza duró lo bastante para recordar. Efecto en el juego: ninguno.

El Observatorio #

Una torre para quienes miran hacia arriba. Quien lee las estrellas encuentra el camino, dicen; aun así, el observatorio de una alianza no acorta ningún camino ni amplía ninguna vista. Efecto en el juego: ninguno.

Niveles y costes #

Cada obra tiene por ahora tres niveles. Los niveles se construyen en orden —el segundo solo empieza cuando el primero está terminado— y cada uno cuesta varias veces lo que el anterior: el primer nivel está al alcance de una alianza mediana en un tiempo razonable; el tercero es una empresa de meses. Cada nivel cuesta oro y, además, una pequeña parte del valor en oro en piedra y en madera.

Un nivel no tiene que pagarse de una vez. Puede financiarse en tantas partes como se quiera, y el salón muestra en todo momento lo que falta para el siguiente nivel, como barra y como cifras, por separado para oro, piedra y madera. No se puede invertir más de lo que falta: quien introduce de más invierte exactamente el resto.

Financiar obras #

Se paga únicamente desde la tesorería. Para ello, la página de la tesorería tiene la sección «Financiar obras»: para cada obra en construcción ves lo que falta, introduces oro, piedra y madera y los inviertes con «Invertir», tras una confirmación, porque el paso es irreversible. Si el tesoro guarda menos de lo que quieres invertir, no ocurre nada; nunca se contabiliza solo una parte.

Quién puede financiar obras lo decide el Almirante en el editor de rangos. El derecho se llama «Financiar obras» y es un derecho propio: distinto de «Invertir» (la ampliación de plazas de miembros) y distinto de «Retirar». El Almirante lo tiene desde el principio; a cualquier otro rango puede dárselo o quitárselo.

Cada financiación figura en el registro de la tesorería con obra y nivel, visible para todos los miembros, como cualquier otro apunte.

Constructores y grabado #

En cada nivel terminado se nombra a los constructores: los miembros que depositaron en la tesorería para ese nivel. Para ello, al depositar existe el campo «Finalidad (opcional)»: elige una obra y tu depósito quedará anotado para el nivel que esté en construcción en ese momento. El depósito en sí va a la tesorería como cualquier otro: la finalidad no ata el oro, solo apunta tu nombre. Solo se construye cuando alguien con el derecho «Financiar obras» invierte los medios.

Quien deposita con finalidad a lo largo de semanas acumula sus aportaciones para ese nivel. Si juntas alcanzan una pequeña parte mínima, tu nombre figura en el nivel terminado. El grabado nombra en orden alfabético: sin orden de mérito, sin importes, sin «el mayor». Si son muchos, nombra por ahora como máximo a doce y cuenta al resto («y N más»). Quien deposita sin finalidad ayuda igual a la tesorería, pero no queda grabado. Un grabado permanece: quien abandona la alianza más tarde sigue nombrado en el nivel que ayudó a construir.

Dónde se ven las obras #

Sin efecto en el juego #

Las obras no hacen nada en el juego. Ni bonificación a la producción o al combate, ni plaza de miembro adicional, ni tiempo de viaje más corto, ni descuento, ni visión. No cuentan en la clasificación y no otorgan título alguno. No hay ranking de obras ni plazo antes del cual una obra deba estar terminada. Y no se pueden comprar por ninguna vía: ningún patrocinio ni rango de mecenas puede comprar, abaratar o saltarse un nivel.

Los costes son reales; el beneficio es honor. Si merece la pena lo decide cada alianza por sí misma: una alianza sin obras no es inferior a ninguna con obras.

Preguntas frecuentes #

¿Puede perderse una obra? No. Ninguna guerra, conquista ni paso del tiempo quita a una alianza sus obras; no hay deterioro ni demolición. Solo si la alianza se disuelve, sus obras terminan con ella.

¿Puedo recuperar recursos de una obra? No. Lo invertido, invertido está; de ahí la confirmación antes de cada inversión.

¿Quién puede invertir? Cualquier rango con el derecho «Financiar obras». El Almirante lo tiene desde el principio y lo reparte en el editor de rangos.

Deposité con finalidad «Faro». ¿Por qué no crece el Faro? Porque la finalidad solo apunta tu nombre. Se construye cuando alguien autorizado invierte los medios desde la tesorería. Háblalo con esa persona, o pide el derecho al Almirante.

¿Un depósito con finalidad cuenta también para las Órdenes semanales? Sí: para la orden Tesorería, oro a la tesorería es oro a la tesorería, con o sin finalidad. Invertir en una obra, en cambio, no es un depósito y allí no cuenta.

¿Podemos construir varias obras a la vez? Sí. Cada obra tiene su propia escalera; podéis trabajar en las tres a la vez o terminarlas una tras otra.

¿Qué viene después del tercer nivel? Por ahora cada obra tiene tres niveles. Cuando los tres están terminados, el salón muestra la obra como completada.

¿Ven otras alianzas nuestras obras? Ven en el perfil de la alianza qué niveles están terminados y quién los construyó; no en qué estáis trabajando ni lo que costó.

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