Kampfinsel
Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki
Cockpit des flottes
Celui qui garde la vue d'ensemble gagne l'heure.
En bref : Le cockpit des flottes montre chaque mouvement de tes flottes sur une page -- avec modèles, actions groupées et mise en page mobile.
- Cinq onglets : En route, Stationné, Entrant, Routes de marché, Renforts
- Enregistrer les compositions de navires comme modèles et les appliquer immédiatement à la sélection
- Retour groupé pour plusieurs renforts
- Boutons de remplissage rapide dans l'assistant de flotte
Où trouver le cockpit ? #
Tu atteins le cockpit des flottes via l'adresse /game/flotten. Il complète la page des flottes précédente (/game/fleet) -- celle-ci reste responsable de l'envoi de flottes individuelles, tandis que le cockpit offre un aperçu de tout ce qui est actuellement en mer.
Aperçu des onglets #
Le cockpit est divisé en cinq onglets. Chaque onglet regroupe une catégorie de mouvements :
- En route -- Toutes les flottes sortantes de toutes tes îles. Inter-îles, triées par heure d'arrivée. Si une flotte peut encore être rappelée, elle peut être marquée par case à cocher et rappelée dans une action groupée.
- Stationné -- Tes renforts qui se trouvent sur des îles étrangères ou personnelles. Ici aussi avec sélection groupée : Plusieurs renforts peuvent être rappelés d'une seule action.
- Entrant -- Flottes entrantes sur tes îles plus flottes tierces observées (portée de la tour de guet). Lecture seule.
- Routes de marché -- Toutes tes flottes de marché actives. Lecture seule -- les actions du marché continuent à se faire dans le menu du marché.
- Renforts -- Renforts étrangers stationnés sur tes propres îles. Lecture seule.
Chaque onglet montre une brève note de vacance s'il ne s'y passe rien.
Modèles #
Vous voudrez probablement envoyer encore et encore les mêmes mélanges de navires. Pour que tu n'aies pas à taper les mêmes chiffres à chaque fois, il y a les modèles : Un modèle enregistre une sélection de navires, de troupes et optionnellement une mission préférée.
- Enregistrement à l'envoi : Dans l'assistant de flotte, il y a une case « Enregistrer comme modèle » plus un champ de nom. Si tu la coches, un modèle est créé en plus à l'envoi.
- Enregistrement séparé : Sur
/game/flotten/templates, il y a un formulaire pour créer directement sans envoi. - Application : Dans le sélecteur d'assistant -- choisir un modèle suffit, les champs de navires et troupes sont immédiatement remplis. Sur la page des modèles elle-même, tu peux créer, renommer et supprimer des modèles. Le modèle n'est pas consommé ; tu peux le réutiliser autant que tu veux.
- Limite : Maximum 10 modèles par joueur. Si la limite est atteinte, tu dois supprimer un modèle existant avant de pouvoir en créer un nouveau.
Les modèles sont robustes face aux futurs types de navires : Si le jeu reçoit plus tard de nouveaux navires, les anciens modèles conservent leur sélection et de nouveaux emplacements apparaissent vides.
Actions groupées #
Dans l'onglet « Stationné », tu peux rappeler plusieurs renforts simultanément, sans cliquer sur chacun individuellement. Dans l'onglet « En route », le même mécanisme fonctionne pour les flottes personnelles, à condition qu'elles soient encore en portée de rappel.
- Sélection : Cocher la case par ligne.
- Limite : Par requête maximum 20 actions, pour que le serveur ne soit pas surchargé sous charge.
- Résultat : Après le clic, tu vois un résumé : « X rappelés, Y échoués ». Les actions échouées sont généralement celles qui n'existent plus (quelqu'un d'autre les a déjà rappelées, un cron les a traitées, etc.).
Les actions groupées sont idempotentes. Cliquer deux fois (par exemple si tu as deux onglets ouverts) ne conduit pas à des retours doubles.
Mobile #
Le cockpit est conçu pour les tailles mobiles. Les onglets deviennent des pilules compactes, les tableaux défilent horizontalement, et les boutons s'empilent verticalement. L'assistant de flotte a en plus des boutons de remplissage rapide avec lesquels tu composes une flotte complète en trois tapotements sur un écran étroit.
Boutons de remplissage rapide #
Dans l'assistant de flotte, tu trouves au-dessus de la liste des navires trois boutons : Tout, Moitié, Réinitialiser. Ils agissent sur tous les champs de navires et troupes en même temps.
- Tout met chaque champ à sa valeur maximale (navire/troupe disponible).
- Moitié met chaque champ à la moitié de la valeur maximale.
- Réinitialiser vide tous les champs.
Pratique par exemple lors du déplacement : Avec « Tout », tu remplis immédiatement une flotte de renforts complète et n'as plus qu'à inscrire la cible.
Chapitres associés #
- Chapitre « Flottes » -- Types de navires, temps de voyage, tour de guet
- Chapitre « Déplacer des flottes » -- Mission de renfort en détail