Kampfinsel

Manual de Kampfinsel — Cómo jugar y wiki

Cabina de flota

Quien conserva la vista de conjunto, gana la hora.

Resumen: La cabina de flota reúne los movimientos de tus flotas en una página -- con plantillas, acciones masivas y diseño móvil.

- Cinco pestañas: En camino, Tus guarniciones, Entrantes, Flotas de mercado, Refuerzos

- Guarda mezclas de naves como plantillas y aplícalas al instante al seleccionarlas

- Regreso colectivo para varios refuerzos

- Botones de relleno rápido en el asistente de flota


¿Dónde encuentro la cabina? #

La cabina de flota está en la opción de menú "Cabina" (dirección /game/flotten). Complementa la página de flotas existente (/game/fleet) -- esa última sigue encargándose del envío de flotas individuales, mientras que la cabina resume tus movimientos en el mar.

Resumen de pestañas #

La cabina se divide en cinco pestañas. Cada una agrupa una categoría de movimientos:

Cada pestaña muestra una breve nota de vacío cuando no hay nada en marcha allí.

Plantillas #

Las mezclas frecuentes de naves probablemente las enviarás una y otra vez. Para no teclear cada vez los mismos números existen las plantillas: una plantilla guarda una selección de naves, tropas y, opcionalmente, una misión preferida.

Las plantillas son robustas frente a futuros tipos de nave: si el juego incorpora naves nuevas más adelante, las plantillas antiguas mantienen su selección y los nuevos campos aparecen vacíos.

Acciones masivas #

En la pestaña "Tus guarniciones" puedes llamar a casa varios refuerzos a la vez sin pulsar cada uno por separado. En la pestaña "En camino" funciona la misma mecánica para flotas propias mientras sigan en alcance de rellamada.

En las rutas circulares, la columna Estado de la pestaña "En camino" puede mostrar "Decide el océano" en lugar de "Llamable de vuelta" -- la vista de la cabina va, para esas flotas, ligeramente por detrás del estado real en el mar. Aun así puedes pulsar la llamada de vuelta, pero lo que finalmente ocurre lo decide el océano en ese momento. Tras una llamada de vuelta masiva con varias flotas afectadas, el resultado añade además, junto a cada flota no llamada de vuelta, su destino y su propio motivo. Si son más de ocho, una última línea resume el resto como "… y N más".

Las acciones masivas son idempotentes. Hacer doble clic (por ejemplo con dos pestañas abiertas) no provoca regresos duplicados.

Móvil #

La cabina está pensada para tamaños móviles. Las pestañas se convierten en píldoras compactas, las tablas se desplazan en horizontal y los botones se apilan en vertical. Los botones de relleno rápido del asistente de flota facilitan la selección en una pantalla estrecha.

Botones de relleno rápido #

El asistente de flota ofrece Todo, Mitad y Restablecer tanto para naves como para tropas. Cada grupo actúa solo en su sección. Las tropas tienen además Llenar espacio, que carga solo las tropas que caben en las naves elegidas. En ataque y comercio también aparece este botón para los recursos.

Con una misión elegida, Todo y Mitad dejan vacíos los tipos de nave no permitidos e introducen como máximo una nave espía o una nave colonizadora.

Para trasladar, puedes elegir primero las naves y luego usar Llenar espacio para cargar tropas que quepan. Todo en las tropas introduce todas las existencias; si superan la capacidad, debes reducir la selección antes del envío.


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