Kampfinsel

Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki

Flotten-Cockpit

Wer den Überblick behält, gewinnt die Stunde.

Kurzfassung: Das Flotten-Cockpit bündelt deine Flottenbewegungen auf einer Seite -- mit Vorlagen, Sammel-Aktionen und Mobile-Layout.

- Fünf Tabs: Unterwegs, Eigene Garnisonen, Eingehend, Marktflotten, Verstärkungen

- Schiff-Mischungen als Vorlagen speichern und sofort beim Auswählen anwenden

- Sammel-Heimkehr für mehrere Verstärkungen

- Schnellfüll-Buttons im Flotten-Wizard


Wo finde ich das Cockpit? #

Das Flotten-Cockpit erreichst du über den Menüpunkt »Cockpit« (Adresse /game/flotten). Es ergänzt die bisherige Flotten-Seite (/game/fleet) -- letztere bleibt für den Versand einzelner Flotten zuständig, während das Cockpit deine Bewegungen auf See zusammenfasst.

Tab-Übersicht #

Das Cockpit ist in fünf Tabs gegliedert. Jeder Tab fasst eine Kategorie von Bewegungen zusammen:

Jeder Tab zeigt eine kurze Leerstand-Notiz, wenn dort nichts vorgeht.

Vorlagen #

Häufige Schiff-Mischungen wirst du wahrscheinlich immer wieder versenden. Damit du nicht jedes Mal die gleichen Zahlen eintippst, gibt es Vorlagen: Eine Vorlage speichert eine Auswahl von Schiffen, Truppen und optional eine bevorzugte Mission.

Vorlagen sind robust gegen zukünftige Schiffstypen: Wenn das Spiel später neue Schiffe bekommt, behalten alte Vorlagen ihre Auswahl bei und neue Slots erscheinen leer.

Sammel-Aktionen #

Im Tab "Eigene Garnisonen" kannst du mehrere Verstärkungen gleichzeitig heimrufen, ohne jede einzeln anzuklicken. Im Tab "Unterwegs" funktioniert die gleiche Mechanik für eigene Flotten, sofern sie noch in Rückruf-Reichweite sind.

Bei Kreisrouten kann die Status-Spalte im Tab "Unterwegs" statt "Rückrufbar" den Hinweis "Ozean entscheidet" zeigen -- die Cockpit-Ansicht liegt für diese Flotten kurz hinter dem tatsächlichen Stand auf See zurück. Der Rückruf lässt sich trotzdem anklicken, doch was am Ende gilt, entscheidet sich erst in diesem Moment auf See. Bei einer Sammel-Rückruf-Aktion mit mehreren betroffenen Flotten listet das Ergebnis zusätzlich zu jeder nicht heimgerufenen Flotte ihr Ziel und den eigenen Grund auf. Sind es mehr als acht, fasst eine letzte Zeile den Rest als "… und N weitere" zusammen.

Sammel-Aktionen sind idempotent. Doppeltes Klicken (z. B. wenn du zwei Tabs offen hast) führt nicht zu doppelten Heimkehrs.

Mobile #

Das Cockpit ist auf Mobile-Größen ausgelegt. Tabs werden zu kompakten Pillen, Tabellen scrollen horizontal, und Buttons stapeln sich vertikal. Die Schnellfüll-Buttons im Flotten-Wizard erleichtern dir die Auswahl auf einem schmalen Display.

Schnellfüll-Buttons #

Im Flotten-Wizard findest du bei Schiffen und Truppen jeweils Alles, Hälfte und Zurücksetzen. Jede Gruppe wirkt nur auf ihren eigenen Abschnitt. Bei den Truppen gibt es zusätzlich Platz füllen: Das lädt nur so viele Truppen, wie in die gewählten Schiffe passen. Bei Angriff und Handel gibt es diesen Knopf auch für Ressourcen.

Bei gewählter Mission lassen Alles und Hälfte unzulässige Schiffstypen leer; vom Spionage- bzw. Kolonisierungsschiff tragen sie höchstens eines ein.

Beim Verlegen kannst du zuerst die Schiffe wählen und dann mit Platz füllen passende Truppen laden. Alles bei den Truppen übernimmt den gesamten Bestand; übersteigt er die Tragkraft, musst du die Auswahl vor dem Versand verkleinern.


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