Kampfinsel
Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki
Flotten-Cockpit
Wer den Überblick behält, gewinnt die Stunde.
Kurzfassung: Das Flotten-Cockpit zeigt jede Bewegung deiner Flotten auf einer Seite -- mit Vorlagen, Sammel-Aktionen und Mobile-Layout.
- Fünf Tabs: Unterwegs, Stationiert, Eingehend, Marktrouten, Verstärkungen
- Schiff-Mischungen als Vorlagen speichern und sofort beim Auswählen anwenden
- Sammel-Heimkehr für mehrere Verstärkungen
- Schnellfüll-Buttons im Flotten-Wizard
Wo finde ich das Cockpit? #
Das Flotten-Cockpit erreichst du über die Adresse /game/flotten. Es ergänzt die bisherige Flotten-Seite (/game/fleet) -- letztere bleibt für den Versand einzelner Flotten zuständig, während das Cockpit eine Übersicht über alles bietet, was gerade auf See ist.
Tab-Übersicht #
Das Cockpit ist in fünf Tabs gegliedert. Jeder Tab fasst eine Kategorie von Bewegungen zusammen:
- Unterwegs -- Alle ausgehenden Flotten von all deinen Inseln. Inseln-übergreifend, sortiert nach Ankunftszeit. Wenn eine Flotte gerade noch zurückgerufen werden kann, lässt sie sich per Häkchen markieren und in einer Sammel-Aktion zurückrufen.
- Stationiert -- Deine Verstärkungen, die auf fremden oder eigenen Inseln stehen. Auch hier mit Sammel-Auswahl: Mehrere Verstärkungen lassen sich mit einer einzigen Aktion heimrufen.
- Eingehend -- Eingehende Flotten auf deine Inseln plus beobachtete Drittparteien-Flotten (Wachturm-Reichweite). Read-only.
- Marktrouten -- Alle aktiven Marktplatz-Flotten von dir. Read-only -- Marktplatz-Aktionen werden weiterhin im Marktplatz-Menü gemacht.
- Verstärkungen -- Fremde Verstärkungen, die auf deinen eigenen Inseln stationiert sind. Read-only.
Jeder Tab zeigt eine kurze Leerstand-Notiz, wenn dort nichts vorgeht.
Vorlagen #
Häufige Schiff-Mischungen wirst du wahrscheinlich immer wieder versenden. Damit du nicht jedes Mal die gleichen Zahlen eintippst, gibt es Vorlagen: Eine Vorlage speichert eine Auswahl von Schiffen, Truppen und optional eine bevorzugte Mission.
- Speichern beim Senden: Im Flotten-Wizard gibt es ein Kästchen "Als Vorlage speichern" plus ein Namensfeld. Wenn du das anhakst, wird beim Absenden zusätzlich eine Vorlage angelegt.
- Speichern getrennt: Auf
/game/flotten/templatesgibt es ein Formular zum direkten Anlegen ohne Versand. - Anwenden: Im Wizard-Picker -- Vorlage wählen genügt, die Schiff- und Truppen-Felder werden sofort befüllt. Auf der Vorlagen-Seite selbst kannst du Vorlagen anlegen, umbenennen und löschen. Die Vorlage wird nicht verbraucht; du kannst sie beliebig oft wiederverwenden.
- Limit: Maximal 10 Vorlagen pro Spieler. Wenn das Limit erreicht ist, musst du eine bestehende Vorlage löschen, bevor du eine neue anlegen kannst.
Vorlagen sind robust gegen zukünftige Schiffstypen: Wenn das Spiel später neue Schiffe bekommt, behalten alte Vorlagen ihre Auswahl bei und neue Slots erscheinen leer.
Sammel-Aktionen #
Im Tab "Stationiert" kannst du mehrere Verstärkungen gleichzeitig heimrufen, ohne jede einzeln anzuklicken. Im Tab "Unterwegs" funktioniert die gleiche Mechanik für eigene Flotten, sofern sie noch in Rückruf-Reichweite sind.
- Auswahl: Häkchen pro Zeile setzen.
- Limit: Pro Anfrage maximal 20 Aktionen, damit der Server unter Last nicht überlastet wird.
- Ergebnis: Nach dem Klick siehst du eine Zusammenfassung: "X heimgerufen, Y fehlgeschlagen". Fehlgeschlagene Aktionen sind meist solche, die nicht mehr existieren (jemand anderes hat sie schon zurückgerufen, ein Cron hat sie abgewickelt o. ä.).
Sammel-Aktionen sind idempotent. Doppeltes Klicken (z. B. wenn du zwei Tabs offen hast) führt nicht zu doppelten Heimkehrs.
Mobile #
Das Cockpit ist auf Mobile-Größen ausgelegt. Tabs werden zu kompakten Pillen, Tabellen scrollen horizontal, und Buttons stapeln sich vertikal. Der Flotten-Wizard hat zusätzlich Schnellfüll-Buttons, mit denen du auf einem schmalen Display mit drei Fingertipps eine volle Flotte zusammenstellst.
Schnellfüll-Buttons #
Im Flotten-Wizard findest du über der Schiffs-Liste drei Buttons: Alles, Hälfte, Zurücksetzen. Sie wirken auf alle Schiffs- und Truppen-Felder zugleich.
- Alles setzt jedes Feld auf seinen Maximalwert (verfügbares Schiff/Truppe).
- Hälfte setzt jedes Feld auf die Hälfte des Maximalwerts.
- Zurücksetzen leert alle Felder.
Praktisch zum Beispiel beim Verlegen: Mit "Alles" füllst du sofort eine vollständige Verstärkungs-Flotte und musst nur noch das Ziel eintragen.
Verwandte Kapitel #
- Kapitel »Flotten« -- Schiffstypen, Reisezeit, Wachturm
- Kapitel »Flotten verlegen« -- Verstärkungs-Mission im Detail