Kampfinsel
Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki
Fortezza della capitale
Alcune mura sono per abitudine. Altre per orgoglio. Le mura della capitale sono entrambe le cose.
In breve: Il tuo Laboratorio è al sicuro dalle catapulte su ogni isola. Una conquista può però fargli perdere livelli.
- Le catapulte colpiscono Mura, porti e l’Edificio principale; i Laboratori restano intatti
- In una conquista anche il Laboratorio perde livelli
- La protezione interviene automaticamente — non devi fare nulla
Fortezza della capitale #
L’isola principale occupa un posto particolare nel tuo impero. Le flotte di ritorno tornano però alla loro isola di partenza. La tua ricerca vale per tutto l’impero; puoi avviarla su ogni isola i cui edifici soddisfano i requisiti.
Dalla riforma dell’assedio (capitolo «Combattimento»), le catapulte colpiscono solo Mura, porti e l’Edificio principale. Non possono danneggiare Laboratori né sull’isola principale né su quelle secondarie. In una conquista il Laboratorio perde però livelli e può essere distrutto completamente.
Cosa significa in pratica #
- Le catapulte non abbassano il livello di alcun Laboratorio, su nessuna isola.
- Una conquista può far perdere livelli al Laboratorio; il rapporto di conquista indica gli edifici distrutti del tutto.
Strategia #
- Scegli liberamente la sede di ricerca — non devi concentrare la ricerca sull’isola principale per paura degli attacchi; conta che il laboratorio soddisfi il prerequisito della ricerca (capitolo «Efficienza del laboratorio»)
- Verifica lo stato dell’isola principale — solo un’isola è quella principale; lo stato te lo mostra la panoramica delle isole
- Cambiare isola principale — dichiarare una colonia isola principale ne cambia lo stato. I Laboratori di entrambe le isole restano al sicuro dalle catapulte.