Kampfinsel

Manual do Kampfinsel — Como jogar e wiki

FAQ e ajuda

Resumo: Respostas às perguntas mais frequentes.

- Jogabilidade, segurança e gestão de conta

- Curtas e diretas, sem enfeites

- Sempre qualitativas, sem cifras exatas


Posso ter várias ilhas? #

Sim, por meio de colonização. Para isso você precisa de um Porto de nível 20, pesquisa avançada de Vela e um navio colonizador. A ilha-alvo precisa ser enfraquecida militarmente antes. Cada nova ilha amplia seu império e sua pontuação.

O que acontece se eu for atacado enquanto estou offline? #

O combate é calculado inteiramente no servidor. Suas defesas (muralhas, tropas estacionadas, artilharia do porto) lutam automaticamente. Você recebe um relatório de batalha detalhado, que pode consultar no próximo acesso. O que o Armazém protege se conserva mesmo após uma derrota.

Como altero meu e-mail? #

Nas configurações, você pode cadastrar um novo endereço de e-mail. Você recebe um link de verificação no novo endereço. A alteração só tem efeito após a confirmação.

Posso excluir minha conta? #

Sim. Nas configurações você pode solicitar a exclusão da conta. Há um período de carência de sete dias em que pode cancelar a exclusão a qualquer momento. Depois, seus dados pessoais são excluídos de forma irrevogável; suas ilhas permanecem no mundo como impérios antigos sem dono.

Como ativo o modo claro ou escuro? #

Em Configurações › Aparência você escolhe entre Claro, Escuro e Sistema. Sistema segue a configuração do seu dispositivo e muda para escuro automaticamente quando o dispositivo está no modo escuro. Sua preferência de sala de mapas permanece intacta e nunca é sobrescrita por essa escolha.

O que é a proteção de iniciante? #

Os novos jogadores desfrutam de uma proteção de catorze dias durante a qual suas ilhas não podem ser atacadas nem colonizadas. Esta proteção termina por três vias:

1. Automaticamente após 14 dias. 2. De imediato e irrevogável se você mesmo enviar uma frota de ataque ou colonização. Antes do envio, aparece um aviso com os dias de proteção restantes — você precisa confirmar de forma ativa que quer renunciar à proteção. 3. De forma indireta se você não jogar durante 7 dias — a passagem ao estado adormecido também levanta a proteção.

A espionagem não conta como ação agressiva e não termina a proteção. Quem desembainha a espada perde o escudo da lei.

Por que não consigo atacar um determinado jogador? #

Pode haver várias razões: a ilha-alvo pode estar sob proteção de iniciante, ou a diferença de força entre vocês é simplesmente grande demais. O mar exige certa paridade — quem está bem no topo já não pode atacar nem colonizar claramente mais fracos. O caminho inverso continua sempre aberto: quem é menor pode enfrentar maiores a qualquer momento. A isso soma-se a diplomacia: uma aliança ou um pacto de não agressão confirmados entre as suas alianças bloqueiam os ataques entre vocês, e depois de um cancelamento ou de um armistício ainda vale por pouco tempo um período de esfriamento para os dois lados. Ilhas sem leme, ruínas do Antigo Império e ilhas desprotegidas marcadas para exclusão ficam de fora — continuam atacáveis apesar de um tratado.

Como funcionam as alianças? #

Você pode entrar em uma aliança existente ou fundar a sua. As alianças permitem chat comum, uma tesouraria, bônus e ataques coordenados. Mais detalhes no capítulo Alianças.

Por que a pedra é sempre escassa? #

A pedra tem a menor produção base dos três recursos e é necessária para a maioria dos edifícios e defesas. Isso é proposital -- a pedra é o eterno gargalo, que força decisões estratégicas. O comércio e a pesquisa econômica (Cantaria) ajudam a amenizar a escassez.

A que velocidade os recursos são produzidos? #

A produção depende do nível dos seus edifícios de recursos. Níveis mais altos significam mais por hora. A pesquisa econômica pode aumentar ainda mais a produção de um recurso. Os recursos são produzidos de forma contínua, mesmo offline, até que o armazém esteja cheio.

Posso chamar uma frota de volta? #

Sim, enquanto a frota estiver dentro do seu alcance de rechamada. Esse alcance é menor que o alcance completo de visão da sua Torre de vigia, mas cresce com cada nível de Torre de vigia até o nível 20. As frotas fora do alcance de rechamada já não podem ser chamadas de volta.

O que faz a Torre de vigia? #

A Torre de vigia tem três funções: amplia seu alcance de visão no mapa, para que você detecte antes as frotas inimigas. Aumenta o alcance de rechamada para suas próprias frotas. E apura seu reconhecimento: o tipo e a chegada exata de uma frota que se aproxima se revelam a você mais cedo. O alcance de visão e o alcance de rechamada só crescem até o nível 20 -- cada nível acima disso apura exclusivamente o reconhecimento; mais sobre isso no capítulo Combate. Sem Torre de vigia, você está praticamente cego.

Notificações por e-mail e cancelamento #

Kampfinsel envia e-mails de notificação para vários eventos de jogo e mudanças de estado da conta. Você pode desativar cada tipo separadamente nas suas configurações, em "Notificações por e-mail".

Cada e-mail contém, ao final, um link de cancelamento. Ele desativa com um clique todas as mensagens relacionadas à reativação -- as notificações de mecânica do jogo (ataques, destroços do mar, Fenício) você precisa desligar individualmente nas configurações. Os e-mails de reativação contêm, além disso, um link seguro de uso único para acesso, válido por 72 horas e que deixa de funcionar após o primeiro clique -- não o repasse.

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