Kampfinsel
Manuale di Kampfinsel — Come si gioca e wiki
FAQ & aiuto
In breve: Risposte alle domande più frequenti.
- Gameplay, sicurezza e gestione account
- Brevi e chiare, senza fronzoli
- Sempre qualitative, senza numeri esatti
Posso possedere più isole? #
Sì, tramite colonizzazione. Servono un porto di livello 20, ricerca vele avanzata e una nave colonizzatrice. L’isola bersaglio deve essere indebolita militarmente prima. Ogni nuova isola amplia il tuo impero e il tuo punteggio.
Perché non riesco più a costruire o a pagare un’altra nave colonizzatrice? #
Perché il prezzo sale con ogni nave colonizzatrice che hai già costruito — a un certo punto il cantiere chiede più oro di quanto il tuo magazzino possa contenere. Allora aiuta solo ampliare il magazzino; è possibile fino al livello 40. La nave, del resto, puoi costruirla già durante l’attesa dopo una colonizzazione — ma la flotta può salpare solo al termine. Quanto dura quest’attesa dipende da quante isole possiedi: con poche sono circa due giorni, per regni medi tre o quattro, per quelli molto grandi cinque. Decade subito se perdi un’isola contro un avversario — o se togli un’isola abitata a un capitano nettamente più forte. Di più nel capitolo Colonizzazione.
Posso portare navi e truppe su un’altra isola in modo definitivo? #
Sì, con la missione Porto base. Porta navi e truppe su un’altra tua isola che abbia un porto; da quel momento appartengono lì, come se vi fossero state costruite. La via viene aperta dalla ricerca Registro Portuale nel laboratorio: il livello 1 nel proprio oceano, il livello 2 oltre i confini dei mari. Non c’è alcuna tassa, e il ritorno è possibile in qualsiasi momento per la stessa via. Solo le navi colonizzatrici restano dove sono state costruite. Dopo l’arrivo l’isola di destinazione non lancia attacchi né colonizzazioni per un giorno — un giorno in più per ogni confine oceanico attraversato, al massimo tre —, ma le unità traslocate possono difendere subito. Se invece il tuo rinforzo deve stare altrove solo temporaneamente — per esempio presso un partner d’alleanza —, scegli il „Verlegen“. Di più nei capitoli Flotte & viaggi e Flotte verlegen.
Cosa succede se vengo attaccato mentre sono offline? #
Il combattimento viene calcolato completamente lato server. Le tue difese (mura, truppe di stanza, batterie portuali) combattono automaticamente. Ricevi un rapporto di battaglia dettagliato che puoi vedere al prossimo accesso. Quello che protegge il magazzino resta intatto anche dopo una sconfitta.
Come cambio la mia email? #
Nelle impostazioni puoi inserire un nuovo indirizzo email. Ricevi un link di verifica al nuovo indirizzo. Solo dopo la conferma la modifica diventa effettiva.
Posso eliminare il mio account? #
Sì. Nelle impostazioni puoi richiedere l’eliminazione dell’account. C’è un periodo di grazia di sette giorni in cui puoi annullare l’eliminazione in qualsiasi momento. Dopodiché i tuoi dati personali saranno eliminati irrevocabilmente; le tue isole restano nel mondo come imperi antichi senza padrone.
Come imposto la modalità chiara o scura? #
In Impostazioni › Aspetto scegli tra Chiaro, Scuro e Sistema. Sistema segue l’impostazione del tuo dispositivo e passa automaticamente allo scuro quando il dispositivo è in modalità scura. La tua preferenza della sala mappe resta intatta e non viene mai sovrascritta da questa scelta.
Come imposto il menu sul telefono? #
Sul telefono il menu appare come menu ☰; nelle Impostazioni, nella sezione »Menu sul telefono«, puoi tornare alla barra per il tuo dispositivo. Il selettore dell’isola si trova proprio accanto al menu ☰, così cambi isola senza passare dal menu. Ogni scheda del browser ricorda la propria isola: se apri più schede, in ognuna resta attiva l’isola che hai scelto lì.
Cos’è la protezione del principiante? #
I nuovi giocatori godono di una protezione di quattordici giorni durante la quale le loro isole non possono essere attaccate o colonizzate. Questa protezione finisce in tre modi:
1. Automaticamente dopo 14 giorni. 2. Subito e irrevocabilmente, quando tu stesso invii una flotta d’attacco o colonizzazione. Prima dell’invio compare un avviso con i giorni di protezione rimanenti — devi confermare attivamente di voler rinunciare alla protezione. 3. Indirettamente, se non giochi per 7 giorni — il passaggio allo stato addormentato annulla anche la protezione.
Lo spionaggio non conta come azione aggressiva e non termina la protezione. Chi sguaina la lama, perde lo scudo della legge.
Perché non posso attaccare un determinato giocatore? #
Possono esserci diverse ragioni: l’isola bersaglio potrebbe essere sotto protezione del principiante, o la differenza di forza tra di voi è semplicemente troppo grande. Il mare esige una certa parità — chi sta molto in alto non può più attaccare né colonizzare giocatori chiaramente più deboli. La via opposta resta sempre aperta: chi è più piccolo può affrontare in qualsiasi momento chi è più grande. A questo si aggiunge la diplomazia: un’alleanza o un patto di non aggressione confermati fra le vostre alleanze bloccano gli attacchi fra di voi, e dopo una disdetta o un armistizio vale ancora per breve tempo un periodo di raffreddamento per entrambe le parti. Le isole senza timone, le rovine dell’Antico Impero e le isole non protette destinate all’eliminazione fanno eccezione — restano attaccabili nonostante un trattato.
Come funzionano le alleanze? #
Puoi unirti a un’alleanza esistente o fondarne una. Le alleanze abilitano chat comune, tesoreria, bonus e attacchi coordinati. Più dettagli nel capitolo Alleanze.
Perché la pietra è sempre scarsa? #
La pietra ha la produzione base più bassa delle tre risorse e serve per la maggior parte degli edifici e delle difese. È voluto — la pietra è l’eterno collo di bottiglia, che impone decisioni strategiche. Commercio e ricerca economica (arte degli scalpellini) aiutano a mitigare la scarsità.
Quanto velocemente producono le risorse? #
La produzione dipende dal livello dei tuoi edifici di risorse. Livelli più alti significano più all’ora. La ricerca economica può aumentare ulteriormente la produzione di una risorsa. Le risorse vengono prodotte continuamente, anche offline, finché il magazzino non è pieno.
Posso richiamare una flotta? #
Sì, finché la flotta è nel tuo raggio di richiamo. Questo raggio è più piccolo del pieno raggio visivo della tua torre di guardia, ma cresce con ogni livello della torre fino al livello 20. Le flotte fuori dal raggio di richiamo non possono più essere richiamate.
Cosa fa la torre di guardia? #
La torre di guardia ha tre funzioni: estende il tuo raggio visivo sulla mappa, così riconosci prima le flotte nemiche. Aumenta il raggio di richiamo per le tue flotte. E affina la tua ricognizione: il tipo e l’arrivo esatto di una flotta in avvicinamento si rivelano prima. Il raggio visivo e il raggio di richiamo crescono però solo fino al livello 20 — ogni livello oltre affina esclusivamente la ricognizione; maggiori dettagli nel capitolo Combattimento. Senza torre di guardia sei praticamente cieco.
Ho subito una pesante sconfitta in mare — qualcuno mi aiuta? #
Chi naviga in un’alleanza può permettere con un clic nel rapporto di combattimento che i compagni ne vengano a sapere; questi vedono allora nell’alleanza dove può andare un pacco di aiuti. Di più nel capitolo Alleanze. Chi naviga da solo riceve invece un messaggio dal capitano del porto: poche parole sobrie, rimandi alle spiegazioni che aiutano davvero e — una volta nella vita di un capitano — un piccolo aiuto iniziale sulla banchina, perché tu possa riprendere il mare. Il capitano del porto non scrive dopo ogni sconfitta, ma lascia molto tempo tra due righe; scrive soltanto nel gioco, mai per e-mail o Discord, e non spinge a nulla.
Notifiche email e disiscrizione #
Kampfinsel invia email di notifica per vari eventi di gioco e cambi di stato dell’account. Puoi disattivare ogni tipo singolarmente nelle tue impostazioni alla voce „Notifiche email“.
Ogni email contiene in fondo un link di disiscrizione. Disattiva tutte le notifiche correlate alla riattivazione con un clic — le notifiche di meccanica di gioco (attacchi, relitti del mare, Fenicio) devi disattivarle singolarmente nelle impostazioni. Le email di riattivazione contengono inoltre un link di accesso unico sicuro, valido 72 ore e invalido dopo il primo clic — non condividerlo.
Non tutto arriva per email: nell’Ufficio dei Dispacci delle tue impostazioni decidi per ogni evento se ti raggiunge per email, nel gioco tramite la campana dei Messaggeri del porto, oppure per niente. Lì puoi attivare anche la riga „Completamenti“ — la campana ti avvisa allora non appena un edificio, una ricerca, un addestramento o un ordine del cantiere navale è pronto. Questa riga è disattivata per impostazione predefinita; i completamenti non vengono mai inviati per email o Discord.
Nello stesso ufficio decidi anche sugli avvisi relativi all’esito di un attacco alla tua isola: quando le catapulte abbattono livelli di edificio, quando il tuo Edificio principale subisce danni e quando cade. I primi due seguono la tua impostazione per gli avvisi d’attacco e si fanno sentire con misura, perché una lunga tempesta non ti sommerga di messaggi. La caduta dell’Edificio principale è l’unica eccezione: quel messaggio ti raggiunge sempre nel gioco.