Kampfinsel
Manuel de Kampfinsel — Comment jouer et wiki
FAQ & aide
En bref : Réponses aux questions les plus fréquentes.
- Gameplay, sécurité et gestion de compte
- Brèves et concises, sans fioritures
- Toujours qualitatives, sans chiffres exacts
Puis-je posséder plusieurs îles ? #
Oui, par colonisation. Pour cela, tu as besoin d'un port de niveau 20, d'une recherche avancée en voiles et d'un navire colonisateur. L'île cible doit d'abord être affaiblie militairement. Chaque nouvelle île étend ton empire et ton score.
Que se passe-t-il si je suis attaqué pendant que je suis hors ligne ? #
Le combat est entièrement calculé côté serveur. Tes défenses (murailles, troupes stationnées, artillerie portuaire) combattent automatiquement. Tu reçois un rapport de combat détaillé que tu peux consulter à ta prochaine connexion. Ce que l'entrepôt protège est conservé même en cas de défaite.
Comment changer mon e-mail ? #
Dans les paramètres, tu peux déposer une nouvelle adresse e-mail. Tu reçois un lien de vérification à la nouvelle adresse. Le changement n'est effectif qu'après confirmation.
Puis-je supprimer mon compte ? #
Oui. Dans les paramètres, tu peux demander une suppression de compte. Il y a une période de grâce de sept jours pendant laquelle tu peux annuler la suppression à tout moment. Après, tes données personnelles sont supprimées irrévocablement ; tes îles demeurent dans le monde comme d'anciens empires sans maître.
Qu'est-ce que la protection du débutant ? #
Les nouveaux joueurs bénéficient d'une protection de quatorze jours, pendant laquelle leurs îles ne peuvent pas être attaquées ou colonisées. Cette protection prend fin de trois façons :
1. Automatiquement après 14 jours. 2. Immédiatement et irrévocablement, si tu envoies toi-même une flotte d'attaque ou de colonisation. Avant l'envoi apparaît un avertissement mentionnant les jours de protection restants -- tu dois confirmer activement que tu veux abandonner la protection. 3. Indirectement, si tu ne joues pas pendant 7 jours -- le passage à l'état Assoupi lève aussi la protection.
L'espionnage ne compte pas comme action agressive et ne met pas fin à la protection. Celui qui tire la lame perd le bouclier de la loi.
Pourquoi est-ce que je ne peux pas attaquer un joueur précis ? #
Il peut y avoir plusieurs raisons : l'île ciblée pourrait être sous protection du débutant, ou l'écart de puissance entre vous est tout simplement trop grand. La mer exige une certaine parité -- celui qui est très haut placé ne peut plus attaquer ni coloniser des joueurs nettement plus faibles. Le chemin inverse reste toujours ouvert : qui est plus petit peut affronter à tout moment ceux qui sont plus grands.
Comment fonctionnent les alliances ? #
Tu peux rejoindre une alliance existante ou en fonder une. Les alliances permettent un chat commun, une trésorerie, des bonus et des attaques coordonnées. Plus de détails dans le chapitre Alliances.
Pourquoi la pierre est-elle toujours rare ? #
La pierre a la production de base la plus basse des trois ressources et est nécessaire pour la plupart des bâtiments et défenses. C'est intentionnel -- la pierre est le goulot d'étranglement éternel qui force les décisions stratégiques. Le commerce et la recherche économique (Maçonnerie) aident à atténuer la pénurie.
À quelle vitesse les ressources sont-elles produites ? #
La production dépend du niveau de tes bâtiments de ressources. Des niveaux plus élevés signifient plus par heure. La recherche économique peut augmenter en plus la production d'une ressource. Les ressources sont produites en continu, même hors ligne, jusqu'à ce que le stock soit plein.
Puis-je rappeler une flotte ? #
Oui, tant que la flotte se trouve dans ta portée de rappel. Cette portée est plus petite que la zone de vue totale de ta tour de guet, mais croît avec chaque niveau de tour de guet. Les flottes hors de la portée de rappel ne peuvent plus être rappelées.
Que fait la tour de guet ? #
La tour de guet a deux fonctions : Elle étend ta portée de vue sur la carte, pour que tu détectes plus tôt les flottes ennemies. Et elle augmente la portée de rappel pour tes propres flottes. Sans tour de guet, tu es pratiquement aveugle.
Notifications e-mail et désinscription #
Kampfinsel envoie des e-mails de notification pour divers événements du jeu et changements de statut de compte. Tu peux désactiver chaque type individuellement dans tes paramètres sous « Notifications e-mail ».
Chaque e-mail contient à la fin un lien de désinscription. Celui-ci désactive d'un clic tous les messages liés à la réactivation -- les notifications de mécanique de jeu (attaques, épaves du rivage, Phénicien) doivent être désactivées individuellement dans les paramètres. Les e-mails de réactivation contiennent en plus un lien de connexion unique sécurisé, valable 72 heures et invalidé après le premier clic -- ne le transmets pas.