Kampfinsel
Kampfinsel Handbuch — Spielanleitung & Wiki
FAQ & Hilfe
Kurzfassung: Antworten auf die häufigsten Fragen.
- Gameplay, Sicherheit und Konto-Verwaltung
- Kurz und bündig, ohne Schnörkel
- Immer qualitativ, keine exakten Zahlen
Kann ich mehrere Inseln besitzen? #
Ja, durch Kolonisierung. Dafür brauchst du einen Hafen auf Level 20, fortgeschrittene Segel-Forschung und ein Kolonisierungsschiff. Die Zielinsel muss vorher militärisch geschwächt werden. Jede neue Insel erweitert dein Imperium und deine Punktzahl.
Was passiert, wenn ich angegriffen werde, während ich offline bin? #
Der Kampf wird vollständig serverseitig berechnet. Deine Verteidigungen (Mauern, stationierte Truppen, Hafengeschütze) kämpfen automatisch. Du erhältst einen detaillierten Kampfbericht, den du beim nächsten Login einsehen kannst. Was das Lagerhaus schützt, bleibt selbst bei einer Niederlage erhalten.
Wie ändere ich meine E-Mail? #
In den Einstellungen kannst du eine neue E-Mail-Adresse hinterlegen. Du erhältst einen Verifizierungslink an die neue Adresse. Erst nach Bestätigung wird die Änderung wirksam.
Kann ich meinen Account löschen? #
Ja. In den Einstellungen kannst du eine Account-Löschung beantragen. Es gibt eine siebentägige Gnadenfrist, in der du die Löschung jederzeit abbrechen kannst. Danach werden deine persönlichen Daten unwiderruflich gelöscht; deine Inseln bleiben als herrenlose Altreiche in der Welt zurück.
Wie stelle ich Hell- oder Dunkelmodus ein? #
Unter Einstellungen › Darstellung wählst du zwischen Hell, Dunkel und System. System übernimmt die Einstellung deines Geräts und schaltet automatisch auf Dunkel, wenn dein Gerät den Dunkelmodus nutzt. Deine Kartenraum-Präferenz bleibt davon unberührt und wird von dieser Wahl nie überschrieben.
Was ist der Anfängerschutz? #
Neue Spieler genießen einen vierzehntägigen Schutz, während dessen ihre Inseln nicht angegriffen oder kolonisiert werden können. Dieser Schutz endet auf drei Wegen:
1. Automatisch nach 14 Tagen. 2. Sofort und unwiderruflich, wenn du selbst eine Angriffs- oder Kolonisierungsflotte entsendest. Vor dem Versand erscheint eine Warnung mit Hinweis auf die verbleibenden Schutztage — du musst aktiv bestätigen, dass du den Schutz aufgeben willst. 3. Indirekt, wenn du 7 Tage lang nicht spielst — der Übergang in den Schlummer-Zustand hebt den Schutz mit auf.
Spionage zählt nicht als aggressive Aktion und beendet den Schutz nicht. Wer die Klinge zieht, verliert den Schild des Gesetzes.
Warum kann ich einen bestimmten Spieler nicht angreifen? #
Es kann verschiedene Gründe geben: Die Zielinsel könnte unter Anfängerschutz stehen, oder der Unterschied in eurer Stärke ist schlicht zu groß. Die See verlangt eine gewisse Augenhöhe — wer weit oben steht, kann deutlich Schwächere nicht mehr angreifen oder kolonisieren. Der umgekehrte Weg bleibt immer offen: Wer kleiner ist, darf jederzeit gegen Größere antreten. Dazu kommt die Diplomatie: Ein bestätigtes Bündnis oder ein bestätigter Nichtangriffspakt zwischen euren Allianzen sperrt Angriffe zwischen euch, und nach einer Kündigung oder einem Waffenstillstand gilt für beide Seiten noch eine kurze Abkühlfrist. Herrenlose Inseln, Ruinen des Alten Reichs und ungeschützte, zur Löschung markierte Inseln bleiben davon ausgenommen — sie sind trotz Vertrag angreifbar.
Wie funktionieren Allianzen? #
Du kannst einer bestehenden Allianz beitreten oder eine eigene gründen. Allianzen ermöglichen gemeinsamen Chat, eine Schatzkammer, Buffs und koordinierte Angriffe. Mehr Details findest du im Kapitel Allianzen.
Warum ist Stein immer knapp? #
Stein hat die niedrigste Basisproduktion der drei Ressourcen und wird für die meisten Gebäude und Verteidigungen benötigt. Das ist beabsichtigt -- Stein ist der ewige Flaschenhals, der strategische Entscheidungen erzwingt. Handel und Wirtschaftsforschung (Steinmetzkunst) helfen, den Engpass zu mildern.
Wie schnell produzieren Ressourcen? #
Die Produktion hängt vom Level deiner Ressourcengebäude ab. Höhere Level bedeuten mehr pro Stunde. Die Wirtschaftsforschung kann die Produktion einer Ressource zusätzlich steigern. Ressourcen werden kontinuierlich produziert, auch offline, bis das Lager voll ist.
Kann ich eine Flotte zurückrufen? #
Ja, solange sich die Flotte innerhalb deiner Rückruf-Reichweite befindet. Diese Reichweite ist kleiner als der volle Sichtbereich deines Wachturms, wächst aber bis Stufe 20 mit jedem Wachturm-Level mit. Flotten außerhalb der Rückruf-Reichweite können nicht mehr zurückgerufen werden.
Was macht der Wachturm? #
Der Wachturm hat drei Funktionen: Er erweitert deine Sichtweite auf der Karte, sodass du feindliche Flotten früher erkennst. Er vergrößert die Rückruf-Reichweite für deine eigenen Flotten. Und er schärft deine Aufklärung: Art und genaue Ankunft einer anrollenden Flotte geben sich dir früher zu erkennen. Sichtweite und Rückruf-Reichweite wachsen dabei nur bis Stufe 20 -- jede Stufe darüber schärft ausschließlich die Aufklärung; mehr dazu im Kapitel Kampf. Ohne Wachturm bist du praktisch blind.
E-Mail-Benachrichtigungen und Abmeldung #
Kampfinsel sendet Benachrichtigungs-E-Mails zu verschiedenen Spielereignissen und Account-Status-Änderungen. Du kannst jeden Typ einzeln in deinen Einstellungen unter "E-Mail-Benachrichtigungen" deaktivieren.
Jede E-Mail enthält am Ende einen Abmelde-Link. Dieser deaktiviert alle reaktivierungsbezogenen Nachrichten mit einem Klick -- Spielmechanik-Benachrichtigungen (Angriffe, Strandgut, Phönizier) musst du einzeln in den Einstellungen ausschalten. Reaktivierungs-Mails enthalten zusätzlich einen sicheren Einmal-Login-Link, der 72 Stunden gültig und nach dem ersten Klick ungültig ist -- leite ihn nicht weiter.